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[gamescom 2018] Dominik schaut an 2

Dominik25. August 2018 11:0025. August 2018

Nachdem es gestern um Spiele ging, die ich selber anspielen konnte, soll es heute um Spiele gehen, die ich nur …

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[gamescom 2018] Dominik spielt an 0

Dominik24. August 2018 18:4825. August 2018

Ich habe auf der Gamescom viele Spiele gespielt und viele gesehen. In diesem Artikel soll es um alle Spiele gehen, …

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Persona 5 – eine interaktive Novelle japanischer Highschool-Schüler? 0

Leonie29. Juni 2018 12:2929. Juni 2018

Das japanische Rollenspiel »Persona 5« ist nun schon eine ganze Weile auf dem Markt (seit April 2017) und wird von …

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Alles Ansichtssache? 1

Fabian Fischer14. Juni 2018 11:0014. Juni 2018

„Das ist halt meine Meinung!“ So oder ähnlich wird immer wieder der schützende Schild über die eigenen Aussagen und Argumente gehalten. …

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Ludonarrative Synthese 1

Fabian Fischer4. März 2018 12:0012. März 2018

»The alchemists had two components to their philosophy. These were the principles of solve et coagula. Solve was basically the …

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Der Lootbox-Selbstversuch 3

Dominik19. Februar 2018 10:0019. Februar 2018

2017 wird vermutlich als das Jahr der Lootbox in die Gaming-Geschichte eingehen. Da ich Themen verstehen möchte, bevor ich mitdiskutiere, beschließe ich Ende 2017 ein paar “Beuteboxen“ zu kaufen, um herauszufinden, was der Kauf mit mir anstellt.

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Ein Morgen mit der Battalion 1944-Beta 0

Dominik31. Januar 2018 11:0031. Januar 2018

Am 1. Februar startet der Early Access des Multiplayer-Shooters »Battalion 1944«. Bereits von 26. – 29. Januar gab es ein …

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Ein Jahr „Female Game Developers Meetup“ 0

Maja25. Januar 2018 16:3025. Januar 2018

Am 20. Januar fand das 5. FemDevsMeetup satt. Genau vor einem Jahr habe ich bereits von dem ersten Treffen berichtet …

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Transparenz im Game-Design 0

Fabian Fischer12. Dezember 2017 11:0011. Dezember 2017

Ein transparentes Spiel lässt sich von seinen Spielern in Gänze erfassen – zumindest was die Mechanik betrifft. Es versteckt seine …

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