Nach nunmehr unzähligen Spielstunden in »Tom Clancy’s The Division« habe ich mich auf meiner PS4 auf Level 30 (level cap) …
Warum Tom Clancy’s The Division in der falschen Stadt spielt
Nach der Beta von Ubisofts neuem Deckungs-Shooter-MMO »The Division« haben sich viele von euch ja schon im Vorfeld einen Eindruck …
Die ZwO-Jahresvorschau 2016
Eine kurze Umfrage im ZwO-Chat, nach den Titeln, die wir Redakteure am meisten in 2016 herbei fiebern, ergab ein recht …
Schrottwichteln: CITYCONOMY – Schatz, bring doch mal den Müll raus!
Alle Jahre wieder freue ich mich auf das traditionsreiche Schrottwichteln hier bei Zockwork Orange. Meine Schadenfreude kennt schier keine Grenzen, …
Rise of the Tomb Raider – Lara Croft in Höchstform
1996 war ein tolles Jahr für mich. Im März kam ich mit meiner heutigen Frau zusammen und im Herbst des …
Destiny 2.0
Vor über einem Jahr habe ich hier mein Review zu »Destiny« veröffentlicht (Destiny: Die kleine Revolution). Damals kristallisierten sich gerade …
Life is strange!
Die Entwicklung des Videospiel-Adventures hat schon mehrere Phasen durchlaufen. Zuletzt erfuhren die Adventures insbesondere durch die Entwickler von Telltale Games mehrere entscheidende Veränderungen des Gameplays und des Storytellings. Die Auswirkungen von getroffenen Entscheidungen des Spielers auf den späteren Verlauf der Geschichte, ebenso wie die episodenartige Erzählweise spielen hier eine wesentliche Rolle.
Rory McIlroy PGA Tour – a good walk spoiled?
EA Sports hat die PGA Tour-Serie ein wenig pausieren lassen und ist nun mit einem Reboot der beliebten Golfserie und …
Jahresrückblick 2014: Ralf
Meine Spielejahr 2014 war zweigeteilt. Die erste Hälfte des Jahres habe ich ausschließlich am PC gespielt und seit Juli 2014 …