Murdered: Soul Suspect – Die Jagd nach dem eigenen Killer

von , 11. Juni 2014

Rex Als mir Julia damals den Mann vorstellte, der später einmal ihr Ehemann werden sollte, war ich verständlicherweise wenig begeistert. Ronan O’Connor: Ein von oben bis unten zutätowierter, kettenrauchender Kleinkrimineller; zwar überdurchschnittlich gut aussehend – so viel musste man ihm zugestehen – aber rüpelhaft und launisch. Ich konnte das nicht gutheißen, immerhin war sie meine kleine…

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Beyond: Two Souls – Weder Fisch noch Fleisch!

von , 23. Oktober 2013

Die Vorfreude auf »Beyond: Two Souls« begleitete mich schon eine ganze Weile. Vollmundig waren die Ankündigung von David Cage und das im Vorfeld veröffentlichte Material sah äußerst vielversprechend aus. Als das Spiel in der vergangenen Woche endlich seinen Weg auf meine PS3 fand, da erwartete mich eine Überraschung. Ich glaubte fest daran, dass es nach…

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Ein Spiel wie eine Herbstnacht: Rain (PS3)

von , 17. Oktober 2013

Auf dem Herd köchelt die Kürbissuppe, der Rooibos-Tee zieht gerade durch und die Heizung müsste eigentlich mal entlüftet werden, aber was soll’s: Erst mal nur auf Drei stellen! Das Wetter kann sich nicht entscheiden, ob es mich mit den letzten zaghaften Sonnenstrahlen vor die Tür locken oder doch lieber klitschnass machen will. Meine Produktivität war…

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Review: Grand Theft Auto V

von , 14. Oktober 2013

Das Erscheinen von »Grand Theft Auto« im Jahre 1997 hat in meiner persönlichen Spielerkarriere viel geändert, hauptsächlich aus zweierlei Gründen: Zum einen habe ich 1998 mein gesamtes Geld was ich überhaupt bekommen habe in den Kauf einer Voodoo 1-Grafikkarte gesteckt, damit das Spiel so gut aussah wie bei meinem besten Freund, und zum anderen habe…

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gc13: Puppeteer / der Puppenspieler

von , 1. September 2013

„Wenn mein Sohn sagt, dass er lieber draußen, statt mit mir an der Konsole spielen möchte – denn das sei zu langweilig – ist das natürlich eine gute Sache…“, erzählt Director Gavin Moore zu Beginn der Präsentation, doch als Spieleentwickler wollte er natürlich wissen, was ein Spiel anders machen müsste, damit Sohnemann nicht zu schnell…

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gc13: Rain

von , 25. August 2013

Der Herbst nähert sich in schnellen Schritten und damit auch wieder unzählige heißerwartete Titel. Doch nicht nur im Triple-A-Sektor, auch im Bereich der Indies und Download-Titel, darf man sich auf viele schöne Releases freuen. Während das Wetter draußen weniger einladend ist, steht da zum Beispiel mit dem PlayStation-exklusiv-Titel »Rain« das perfekte Spiel für gemütliche Abende…

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Hands-On Preview: Metal Gear Rising – Revengeance

von , 18. Dezember 2012

Als wir letztens von Konami zum Anspielen von »Metal Gear Rising – Revengeance« eingeladen worden sind, musste ich dort, durch einen kleinen Unfall bedingt, auf Krücken erscheinen… Die ich dann aber schnellstmöglich durch das scheinbar wirksamste Daikatana der Welt eingetauscht habe, als ich an die viereinhalb Stunden mit dem neuen Konsolenschnetzler verbracht habe. Von Mavericks…

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Review: XCOM – Enemy Unknown

von , 26. Oktober 2012

Nachdem ich auf der gamescom für mich sehr überraschend gehyped wurde, war es nun am 12. Oktober endlich soweit: »XCOM – Enemy Unknown« erschien im Handel und ich konnte mich der Vereitelung einer Invasion durch Aliens nach altbekanntem Muster hingeben. Damals hatte ich die Möglichkeit bekommen, mich eine Stunde mit dem Gameplay auseinanderzusetzen, was zwar…

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Transformiere zu Hipstermegazord: Snapshot im Test

von , 18. September 2012

Ich bin kein fotogener Mensch. Ganz und gar nicht. Wenn mir mal ein Foto von mir selbst gefällt, dann ist das meist so ein bearbeitetes SRL-Foto, von irgendwem geschossen der das ein bisschen kann. Aber wisst ihr, was mindestens genauso angesagt ist wie SRL-Fotografie? So Indie-Games mit Robotern und Puzzles. Glaube ich zumindest, denn deren…

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