Was macht ein Spiel “gut”? Die Länge? Die Grafik? Die Story? Eine Kombination aus allem? Oder etwas ganz anderes? Das …
Game-Design bis in die Spitzen: Das Evolve-Logo
Mitunter gehören Spielemacher zu einer erfinderischen Spezies. Nicht nur muss das Spiel in sich funktionieren und die Idee des Gameplays durch …
The Great Grinding – Destiny
90 Stunden und 53 Minuten Spielzeit stehen in meiner Destiny-App; real dürfte die 100-Stunden-Marke aber schon geknackt sein, denn die …
Borderlands: The Pre-Sequel rockt!
Es gibt zwei Arten, sich mit der Borderlands-Reihe auseinander zu setzen: Hass oder Liebe. Beginnen wir mit den Zitaten aus …
Amiga-Luftgefechte angehübscht und aufgepeppt
Kleine, harmlose Sommerwölkchen tummeln sich vor mir am Himmel. Unter mir erstrecken sich grüne Wiesen, hier und da steht ein …
Destiny: Die kleine Revolution
Nach der überaus erfolgreichen Beta von »Destiny« wurden Anfang September endlich die Server für die finale Fassung des Spiels hochgefahren. …
gc14: »Evolve« – It’s dangerous to go alone!
»Evolve« ist das Spiel auf der gesamten diesjährigen Messe, das mich am meisten positiv überrascht hat. Es ist die Kombination …
Stand by for Titanfall
Mein Blick schweift aus großer Höhe über die mir mittlerweile gut bekannte Stadt ohne Namen. Die Abendsonne taucht sie in …
PayDay 2: Kooperative Herausforderung für Freizeitbankräuber
Es war einmal vor ziemlich langer Zeit, da lernte ich einen total langweiligen Beruf: Bankkaufmann. Außerdem habe ich in jungen …