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Reviews

Von Schnauzbärten und Schrotflinten: The Order: 1886 2

Joe8. März 2015 17:008. März 2015

Was macht ein Spiel “gut”? Die Länge? Die Grafik? Die Story? Eine Kombination aus allem? Oder etwas ganz anderes? Das …

Indie Games

Gametreff NRW: „New Kids on the Block“ 2

Maja3. März 2015 11:373. März 2015

Am 26. Februar fand zum zweiten Mal der Gametreff NRW statt. Designer, Programmierer, Publisher und Spielebegeisterte fanden sich in der …

Features, Indie Games

Demo-Donnerstag: Caffeine 1

Moni19. Februar 2015 17:0020. August 2015

Jeden dritten Donnerstag im Monat stelle ich euch hier ein Spiel vor, das sich derzeit noch in der Entwicklung befindet, …

Features

Game-Design bis in die Spitzen: Das Evolve-Logo 2

Joe14. Februar 2015 02:5015. Februar 2015

Mitunter gehören Spielemacher zu einer erfinderischen Spezies. Nicht nur muss das Spiel in sich funktionieren und die Idee des Gameplays durch …

Reviews

Im Chaos-Krankenhaus: Theme Hospital 3

Maja12. Februar 2015 14:1615. Februar 2015

Ich bin mir mittlerweile ziemlich sicher. Die ersten Worte, die ich in meiner persönlichen Hölle hören werde, lauten: „Zwei Chirurgen …

Reviews

Das Gruseln der Neunziger 1

Gastautor3. Februar 2015 14:033. Februar 2015

22 Jahre hat es gedauert, bis ich mich emotional dazu in der Lage fühlte, zum ersten Mal den Horror-Survival-Klassiker »Resident …

News

Wir spielen mit Zügen und Waggons 1

Moni30. Januar 2015 16:0029. Januar 2015

Zerstörte Straßen, Bombentrichter, hinter mir rufen sich meine Feinde Befehle zu und über mir fliegen kreischende Geschöpfe, die jederzeit ihre …

Reviews

Von toten Königen, Katakomben und Kakerlaken 1

David26. Januar 2015 13:0526. Januar 2015

Ubisoft hat bei »Assassin’s Creed: Unity« ziemlichen Mist gebaut, da muss man gar nicht beschönigen. Aber es gehört schon Größe …

Reviews

The Great Grinding – Destiny 1

Gastautor23. Januar 2015 14:0324. Januar 2015

90 Stunden und 53 Minuten Spielzeit stehen in meiner Destiny-App; real dürfte die 100-Stunden-Marke aber schon geknackt sein, denn die …

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