Zockwork Orange

Zockwork Orange
  • Reviews
  • News
  • Artikel
  • Podcast
  • 10 Jahre Zockwork Orange

Latest Stories

Angespielt: Legacy of Kain: Soul Reaver

Xenoblade Chronicles X: Testtagebuch I – Der erste Eindruck

Assassin’s Creed Shadows: Testtagebuch IV – Fazit: Die große Enttäuschung

Social Connect

Archiv

News

Teaser: Tomb Raider Reboot 16

Fabian14. Januar 2011 10:5914. Januar 2011

TOMB RAIDER ist ein Phänomen. Auch wenn das Spiel tendenziell eher im Core-Design (wer das Wortspiel findet, darf es behalten) …

Reviews

Review: Gran Turismo 5 1

Marc13. Januar 2011 13:4613. Januar 2011

Der folgende Artikel fällt für mich eindeutig in die Kategorie ‘Ich hätte nie gedacht, dass ich diesen Artikel jemals schreiben …

Reviews

Review: Donkey Kong Country Returns 15

David12. Januar 2011 10:153. Januar 2013

Traditionell fängt man ein Review mit einer Zusammenfassung der Story an. Bei Donkey Kong Country Returns würde das kaum zwei …

Fundstücke

Das Spiel zum Sonntag: suteF 0

Kristin9. Januar 2011 14:529. Januar 2011

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es …

Features

Piles of Shame 32

Kristin8. Januar 2011 02:0017. Mai 2017

Fast täglich reden wir auf Twitter über unseren sogenannten ‘Pile of Shame’. Doch was genau ist das eigentlich und vor …

News

Mass Effect 2: Das Spiel des Jahres 2010 bald auf PS3 5

Kristin7. Januar 2011 16:2710. Januar 2011

Ich hab auf meinem privaten Blog ein bisschen was zu Mass Effect 2 geschrieben. Einen Auszug des Artikels könnt ihr …

News, Zock & Work

Impact – eine HTML5 Game Engine 6

David6. Januar 2011 23:347. Januar 2011

Vor ein paar Monaten hatte ich hier über das HTML5-Game Biolab Disaster berichtet, einem kleinen Sidescroller, der kein Flash benötigt, …

Reviews

Review: ilomilo 8

David4. Januar 2011 13:3818. Mai 2019

Die Trauer bei Ilo und Milo ist groß, denn die beiden sind getrennt und finden nicht zueinander. In ilomilo, einem …

News

Canabalt goes Open Source 0

David3. Januar 2011 07:003. Januar 2011

Canabalt – neben Doodle Jump vermutlich das populärste iPhone-Game 2009 – wird vom Entwickler Adam “Atomic” Saltsman als Open Source …

Seitennummerierung der Beiträge

Vorherige 1 … 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 … 203 Nächste

Beliebte Artikel

1

Was man alles nach dem Ende in “Breath of the Wild” tun kann 71108

2

Probleme mit Borderlands DLC auf Xbox LIVE [5. Update] 58290

3

Review: Alice: Madness Returns 55381

4

[52 Games] Ein Blogprojekt startet wieder durch 49073

5

Begeisterung und Frust beim Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Re-Release 41272

Archiv

Seiten

  • Home
  • About
  • Impressum
  • Kontakt
  • Freunde
  • ZwO unterstützen
  • Archiv
  • Datenschutz
  • Cookie-Richtlinie (EU)

Neueste Beiträge

  • Angespielt: Legacy of Kain: Soul Reaver
  • Xenoblade Chronicles X: Testtagebuch I – Der erste Eindruck
  • Assassin’s Creed Shadows: Testtagebuch IV – Fazit: Die große Enttäuschung
  • Assassin’s Creed Shadows: Testtagebuch III – Riesige Rückschritte
  • Assassin’s Creed Shadows: Testtagebuch II – Überraschende Schwierigkeiten

Suche

Privacy & Cookies: This site uses cookies. By continuing to use this website, you agree to their use.
To find out more, including how to control cookies, see here: Cookie-Richtlinie

© 2009 – 2020 by Zockwork Orange – News und Reviews rund um die Kultur der Videospiele

Menu
  • Home
  • About
  • Impressum
  • Kontakt
  • Freunde
  • ZwO unterstützen
  • Archiv
  • Datenschutz
  • Cookie-Richtlinie (EU)
Follow Us
  • Profil von zockworkorange auf Facebook anzeigen
  • Profil von zockworkorange auf Twitter anzeigen
  • Profil von zockworkorange auf Instagram anzeigen
  • RSS – Beiträge
  • RSS – Kommentare
Cookie-Zustimmung verwalten
Um dir ein optimales Erlebnis zu bieten, verwenden wir Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wenn du diesen Technologien zustimmst, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn du deine Zustimmung nicht erteilst oder zurückziehst, können bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Optionen verwalten Dienste verwalten Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen ansehen
{title} {title} {title}