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Alle Artikel mit dem Tag: Preview

Sims meets Fable: Häuser in Fable III frei einrichten

David

Häuser aufkaufen diente in Fable II nur einem Zweck: Miete einnehmen. Gegen Ende des Spiels gehört einem jedes einzelne Haus, jede Farm und jeder Turm in Albion. Wie in solchen Spielen üblich benötigt man zu besagtem Zeitpunkt das Geld aber eigentlich gar nicht mehr. Neben dem Vermieten gab es noch die Möglichkeit, in Häuser einzuziehen und eine Familie zu gründen. Seinen Reichtum wollte man natürlich mit teuren Möbeln zeigen. Leider konnte man nur bestehende Möbel gegen bessere Modelle tauschen. Umdekorieren oder freies Platzieren der Möbelstücke wie z.B. bei Sims-Games war nicht möglich.

In Fable III wird man Häuser komplett nach dem eigenen Geschmack einrichten können. Vielleicht braucht euer Held vier Kleiderschränke? Oder hat gerne ein paar Folterinstrumente im Keller für… Verhöre? Selbst das Tapezieren der Wände ist nun möglich. Wollen Fable-Spieler das? Vielleicht ist der Sims-Effekt eine Antwort auf die ganzen Gamer, die behaupten, Fable II sei zu schnell vorbei gewesen? Einfach mal ein paar Häuser bauen, einrichten und sich mit den Mietern rumärgern. Ein Blick in meine Achievements sagt mir, dass ich für Fable II ganze drei Monate gebraucht habe, eine künstliche Verlängerung der Spielzeit brauche ich persönlich also echt nicht. Man kann sich von seinem Butler Jasper glücklicherweise aber auch einfach die Arbeit abnehmen lassen.

Fable III kommt schon nächsten Monat und ich freue mich wirklich drauf. Ob ich meine Häuser mehr einrichten möchte, als für die Achievements nötig ist (hier gibt es schon eine komplette Achievement-Liste zu Fable III) kann ich noch nicht sagen, mal abwarten, wie viel Spaß das machen wird. Was man in dem Video sonst von Fable gezeigt bekommt, sieht aber echt gut aus. Viel realistischere Bewegungen und Charaktere, die sogar wie Menschen aussehen. Sagte ich bereits, dass ich mich freue? Ich freue mich.

Linkin Parks 8-Bit Revolution auf dem iPhone

Ralf

In früheren Zeiten lebte die Band Linkin Park glücklich in ihrer 8-Bit Harmonie. Doch dann kam PixxelKorp und alles veränderte sich. Zum Schlechten natürlich. Im neuen iPhone Spiel LINKIN PARK: 8-BIT REBELLION könnt Ihr Euch der Band den Rebellen anschließend, um aus dem Untergrund heraus Bösewicht PixxelKorps düstere Absichten zu vereiteln.

Allen Bandmitgliedern ist im Spiel irgendwas abhanden gekommen und Du musst es zu guter Musik im Hintergrund wieder beschaffen. Gelingt Dir das, fällt die Welt zurück ins glückliche 8-Bit-Zeitalter, PixxelKorp bekommt den Arsch versohlt und als Bonus kannst Du Dir einen bisher unveröffentlichten Track downloaden. Neben den im Video zu sehenden Kampfszenen soll das Spiel auch Puzzle- und RPG-Elemente enthalten. Das Artwork wurde übrigens von Bandmitgliedern erstellt.

Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest, ausser dass es auf dem iPhone, iPod touch und natürlich dem iPad laufen wird. Ich freue mich auf LINKIN PARK: 8-BIT REBELLION, alleine schon wegen des Hauptpreises: Blackbirds.

via mikeshinoda.com

Alpha Protocol: Entscheidungskraft ist eine Waffe

Ralf

ALPHA PROTOCOLIm Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.

Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »

HALO REACH: Spartans never die!

Ralf

Zu Beginn eines vielversprechenden Videospieljahres 2010 möchte ich natürlich noch kurz auf mein persönliches Highlight hinweisen: HALO REACH. Leider müssen wir Freunde des Masterchiefs uns noch bis zum Herbst gedulden, dann dürfen wir die nächste Episode im Leben des glücklichsten Spartans (O-Ton Cortana) miterleben. Bis dahin versuchen uns Bungie & Microsoft bei Laune zu halten. Am 13. Dezember 2009 gab es dann endlich den ersten Trailer mit In-Game-Videos.

HALO REACH: Klick aufs Bild öffnet Trailer mit In-Game-Videomaterial in neuem Fenster

Das hört sich und sieht doch schon einmal sehr vielversprechend aus. Nicht zuletzt wegen des Soundtracks von Martin O’Donnell & Michael Salvatori, bestens bekannt aus den ersten Teilen der Serie. Als kleines Schmankerl kann man sich auch den ersten Song des neuen Soundtracks, Lone Wolf, bereits kostenlos downloaden. Ansonsten findet man auf der Website von Bungie bisher nur wenig Neuigkeiten zu Reach, vieles ist noch classified. Den ganzen Beitrag lesen »

Alte Männer bringen’s noch in Splinter Cell: Conviction

Ralf

Ich bin zwar erst seit SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT ein richtiger Fan der Reihe um das Leben von Sam Fisher, aber auf den im kommenden Jahr erscheinenden Titel SPLINTER CELL: CONVICTION freue ich mich ganz besonders. Es sieht nämlich so aus, als hätte Ubisoft den Spagat zwischen Stealth und Shooter wieder ein Stück perfekter hinbekommen.

Alte Männer bringen's noch in Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher ist im fünften Teil der Reihe nicht mehr für die NSA unterwegs sondern ermittelt auf eigene Faust im Todesfall seiner Tochter. Sein ehemaliger Arbeitgeber ist darüber not amused und Fisher ist auf sich selbst gestellt. Nun, genau dafür wurde er bei Third Echelon, einer geheimen Kommandostruktur der NSA, ja ausgebildet. Nur scheint ihm diese Kommandostruktur nun ans Leder zu wollen…

Schaut man sich den E3 Trailer an, so scheint SPLINTER CELL: CONVICTION deutlich mehr Action zu versprechen als seine schleichenden Vorgänger. Was braucht man mehr als einen rachsüchtigen Vater mit Kampfausbildung, dem die Tochter von Bösewichten in Washington D.C. genommen wurde? Hoffentlich hat Tom Clancy noch ein wenig mehr zur Story beigesteuert.

Im neuesten Release Date Trailer kommt das Spiel schon fast wie ein Shooter rüber. Die Mischung macht’s und am 23. Februar 2010 werden wir es wissen: Hat der alte Sam es noch drauf?

Blur: Mario Kart für Erwachsene

Ralf

Meine Einstellung als Fahrer eines Spießer-Firmenwagens zu normalen Rennspielen kennt Ihr ja schon. Je realistischer ein Spiel umso langweiliger finde ich es, habe ich schließlich jeden Tag auf der Autobahn. Ich falle daher also eher in die Kategorie Fahrphysik-my-ass-Zocker und stehe mehr so auf BURNOUT oder auf das im kommenden Jahr erscheinende SPLIT/SECOND. Dieses Jahr sollte eigentlich noch BLUR von Activision erscheinen. Tut’s aber nicht, kommt erst in 2010. Sieht aber schon gut aus.

Screenshot: BLUR

Was macht BLUR aber so besonders? Nun, es hat ca. sechzig lizenzierte Autos am Start und die Rennstrecken existieren tatsächlich, z.B. in Barcelona oder auch in LA. Darüber hinaus darf gedrängelt werden, und zwar so richtig. Mit eingesammelten Power-Ups (und das erinnert wirklich stark an Mario Kart) wie Minen oder Nitro kann man voll aufs Gas drücken und den Gegner, im wahrsten Sinne des Wortes, von der Strecke pusten. Ein sog. Community-Interface soll die Grenzen von Multiplayer und Solokarriere verschwimmen lassen. Hört sich alles gut an, ich bin sehr gespannt auf den Titel.

In den Kommentaren bei Onipepper nannte es ein Leser:

Burnout + Mario Kart – Nitendo + echte Wagen

Das trifft es schon ganz gut, würde ich meinen! Einblicke in das Racing Battle Game (lt. Hersteller) gibt der Exclusive Debut Trailer oder der in der letzten Woche veröffentlichte Gameplay Trailer. Laut, schnell, geil. Was will man mehr…? BLUR!

Gute Laune dank Split/Second

Ralf

Im Februar 2010 möchte Disney Interactive uns mit einem neuen Rennspiel beglücken: SPLIT/SECOND. Und wenn ich mich an den Gameplay-Trailer zurück erinnere, dann scheint das ein Spiel genau nach meinem Geschmack zu werden. Fahrphysik-my-ass-Zocker und Burnout-Liebhaber werden hier voll auf ihre Kosten kommen.

SPLIT/SECOND (Quelle: http://disneyinteractivestudios.com)

Mir ist es eigentlich piepegal, ob ich vierhundert Fahrzeuge und ein realistisches Fahrgefühl vermittelt bekomme. Ich stehe auf Geschwindigkeit, gute Musik, Spaß, Competition und Ballern (in diesem Falle: von der Piste drängeln)1. Falls noch genügend Abwechslung durch verschiedene Strecken und unterschiedliche Wettkampfmodi dazu kommen und die Grafik stimmt, dann ist es für mich ein Hit!

Der letzte Woche neu veröffentlichte Exklusiv-Trailer von SPLIT/SECOND bestätigt meine Vermutungen und lässt auf ein bombastisches Feuerwerk, viel Blechschaden, Krach und gute Laune hoffen.

1Bitte diese Informationen nicht an meinen Arbeitgeber weiterleiten, sonst bekomme ich meinen Firmenwagen sicherlich bald abgeholt!

RAGE ist ein apokalyptisches Endzeitszenario

Ralf

Da FALLOUT und BORDERLANDS bereits im derzeit angesagtesten Spielegenre »Apokalyptisches Endzeitszenario« äusserst erfolgreich vorgelegt haben, will nun auch id Software im kommenden Jahr mit dem neuen Titel RAGE von diesem Trend profitieren. Nachdem die Menschheit durch einen Meteoriteneinschlag auf eine überschaubare Menge dezimiert wurde, ist es nun Eure Aufgabe als Spieler, das eigene Überleben zu sichern. Mad Max lässt grüßen!

Screenshot: RAGE - Apokalyptisches Endzeitszenario galore!

Natürlich wollen Euch eine Menge böser Mutanten an die Wäsche und machen Euch das Leben schwer. Deswegen darf es nicht an Waffen und aufgemotzten Karren fehlen, mit denen Ihr durch die offene Spielewelt von RAGE rasen und ballern dürft. Das scheint ein Spiel genau nach meinem Geschmack zu werden. Den ganzen Beitrag lesen »

Rugby trifft auf Fantasy in Blood Bowl

Ralf

Die Liebe zur Fantasy wurde mir schon in die Wiege gelegt und als langjähriges Mitglied des Beirats der Deutschen Tolkien Gesellschaft sind mir die Brettspiele von Games Workshop natürlich bestens bekannt. Weniger bekannt war mir (liegt daran, dass ich am liebsten Shooter spiele), dass es auch diverse Versuche gibt, die Brettspiele als Videospiele zu etablieren. Okay, Warhammer ist mir schon ein Begriff, aber ich habe ganz schön gestaunt, als ich das erste mal von BLOOD BOWL gehört habe, welches am 27. November 2009 für die Xbox 360 erscheinen soll.

Es geht heiss her in BLOOD BOWL (Screenshot)

Rugby trifft auf Fantasy? Kann das funktionieren? Anscheinend schon. Der Spieler hat die Wahl, ob er lieber in Echtzeit oder rundenbasiert seine Horden auf dem Platz steuert. Und das geht solo gegen die KI, aber auch online gegen Freunde oder Fremde. Der Faktor Glück spielt natürlich eine großen Rolle, es wird schließlich gewürfelt. Fans der Madden NFL-Reihe dürfte das eher abschrecken, echten Brettspielern ist das Glück natürlich hold.

Bei Sportspielen bleibe ich ja lieber auf dem virtuellen Golfplatz. Da würde ich mir allerdings auch mal ein neues Setting wünschen. Liebe Spiele-Entwickler, wäre das nicht mal eine coole Idee? Golf trifft Fantasy! Wenn Legolas nur halb so gut mit dem Putter umgehen kann, wie er den Bogen beherrscht, dann hilft Gimli ihm bestimmt gerne als Caddy!

An den Szenen aus dem Trailer zu BLOOD BOWL kann ich mich jedenfalls kaum sattsehen. Vielleicht sollte ich mir das Spiel kaufen, nur um KI vs. KI Spiele zu gucken, statt schon wieder einen Fantasyfilm zu schauen?!

XBox Live: Das neue Dashboard im Praxistest

Kristin

Seit Einführung der NXE (New Xbox Experience) vom 19. November 2008 arbeitete Microsoft mehr oder weniger unter Hochdruck um uns Spielern auf der diesjährigen E3 von einem neuen Dashboard-Update zu berichten. Auf dem Plan stand die Integration der sozialen Netzwerke Facebook, Twitter und Last.fm, sowie die Ergänzung der Xbox Live-Kanäle um einen Musik-Marktplatz. Vor wenigen Tagen wurde das Dashboard für eine kleine Anzahl an Beta-Testern freigeschaltet. Wer verpasst hat, sich für einen Einblick zu bewerben, kann jetzt hier nachlesen, ob das Update im Praxistest überhaupt bestehen kann.

facebook_xbox_360


Facebook ist für viele von uns heute unabdingbar geworden. Die einen halten Kontakt zu ihren Freunden in Übersee, die nächsten machen ihre Urlaubsfotos publik und der andere Rest spielt regelmäßig Farmville. Jetzt kann Facebook auch von der Xbox 360 aus aufgerufen werden. Genau wie im Netz kann auch auf der Konsole durch die Statusupdates der Freunde geblättert werden. Das Kommentieren lohnt sich leider erst dann, wenn man sich ein Chatpad zugelegt hat. Ansonsten ist das Tippen mit dem Controller viel zu umständlich. Ein weiteres schönes Feature ist die Möglichkeit, den Newsfeed angelegter Gruppen ansehen zu können. So bleiben uninteressante Neuigkeiten komplett außen vor. Auch kann man mit der Applikation herausfinden, welche Xbox Live-Freunde sich auf Facebook befinden und welche Facebook-Freunde auch zur Zocker-Gemeinde gehören. Der wohl wichtigste Punkt ist jedoch das Aufrufen eigener und fremder Fotos in Fernseher-Größe. Man könnte meinen, dem gemütlichen Abend mit allen Kinderfotos der Anwesenden sei gesichert. Doch zu früh gefreut: Auf Röhrenfernsehern sind die Bilder zum Teil abgeschnitten, auf dem Flachbildschirm meist pixelig oder verschwommen. Schade.

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