»XCOM« ist eines der Spiele, bei denen ich immer wieder feuchte Träume bekomme. Runden-Strategie mit einer Wirtschafts- und Forschungskomponente? Nicht-lineares …
gc2012: Borderlands 2 – Interview mit Adam Fletcher (Product Manager bei Gearbox)
Zockwork Orange (ZwO): Hi Adam! Danke, dass du dir die Zeit nimmst, um mit uns zu sprechen. Lass uns doch …
gc2012: Borderlands 2
Die Vorfreude ist schon beinahe greifbar: Am 18.9 erscheint mit Borderlands 2 der lang ersehnte Nachfolger des 2009er Hits von …
gc2012: Dishonored
Die meisten Menschen haben einen Soundtrack zu ihrer Jugend. Songs, mit denen sie großartige Erinnerungen verknüpfen und die vielleicht sogar …
gc2012: Hands On Preview: Injustice: Gods Among Us
Wer würde gewinnen, Batman oder Superman? An dieser Diskussion sind schon Freundschaften und Weltreiche zerbrochen. Doch bald wird diese Frage …
gc2012: Rocksmith
Die Hochzeit der Musikspiele ist vorbei. Klackernde Plastikgitarren und bunte Schlagzeugsurrogate stauben in der heimischen Abstellkammer vor sich hin. Angesichts …
gc2012: Wizardry
Fans von Fantasy-MMORPGs wurde der neue Teil der Wizardry-Serie vom Entwicklerstudio Gamepot vorgeführt. Das MMO bricht mit einer ehernen Regel …
gc2012: Entwicklerportrait – Jan Mueller-Michaelis (Creative Director von Daedalic Entertainment)
Bill Roper. Warren Spector. Will Wright. Peter Molyneux. Das sind nur ein paar der Namen, die fast jedem Gamer geläufig …
gc2012: Family Guy: Back to the Multiverse
Einen wirklich aufmunternden ersten Eindruck habe ich von Activisions Adaption der Serie Family Guy erhalten. In diesem Action-Adventure schlüpft der …