Vorsichtig öffne ich eine Tür und betrete einen schummrig beleuchteten Raum. Die Einrichtung kommt mir irgendwie bekannt vor, ich kann …
Demo-Donnerstag: Nightmares
Für den heutigen Demo-Donnerstag habe ich ein Spiel rausgesucht, das mich weder durch sein Gameplay noch durch die Spielidee oder …
Gedanken zu Minimaps
Wer, so wie ich, in den meisten Open-World-Spielen oder Spielen, die einfach nur umfangreiche Umgebungen haben, nach zweimal Umdrehen die …
Lifeline – [Taylor ist beschäftigt]
Ich bin ja nicht wirklich ein Fan von textbasierten Adventures. Ich brauche normalerweise was für’s Auge. Spiele mit schöner und …
Hitman: Gegessen wird nur häppchenweise
Seit ich auf der gamescom die Präsentation von »Hitman« gesehen habe, habe ich auf diesen neuen Teil hingefiebert. Zugegeben, der …
Demo-Donnerstag: Anamedia
Für den ersten Demo-Donnerstag im neuen Jahr, habe ich Euch das »Myst«-ähnliche Adventure »Anamedia« rausgesucht. »Anamedia« wird derzeit von Similia, …
Schrottwichteln: Ein Hoch auf den Mopp
Mein Schrottwichtelspiel habe ich dieses Jahr von Ralf bekommen. »Viscera Cleanup Detail: Santa’s Rampage« ist da mit Schwung in meiner …
Demo-Donnerstag: Song of Horror
Für den heutigen Demo-Donnerstag habe ich Euch ein kleines Gruselspielchen ausgesucht. Es wartet derzeit bei Kickstarter auf seine Finanzierung und …
Lara Croft GO: Mehr Köpfchen als Knarre
Während «The Rise of the Tomb Raider» zur Zeit überall gefeiert wird, habe ich mir den kleinen Ableger «Lara Croft …