Was macht ein Spiel “gut”? Die Länge? Die Grafik? Die Story? Eine Kombination aus allem? Oder etwas ganz anderes? Das …
Game-Design bis in die Spitzen: Das Evolve-Logo
Mitunter gehören Spielemacher zu einer erfinderischen Spezies. Nicht nur muss das Spiel in sich funktionieren und die Idee des Gameplays durch …
Jahresrückblick 2014: Joe
Das Jahr ist tot, lang lebe das Jahr! Höhen und Tiefen wurden erlebt und müssen neuen Erlebnissen weichen. Doch bevor …
Schrottwichteln: Joe’s Anatomy
Die gute Moni hat ganz tief in der Schrottkiste gekramt und ein längst vergessen geglaubtes Schmuckstück der Videospielgeschichte hervorgekramt, welches …
The Evil Within
Horror-Junkies stellen bei der Nennung des Namens Shinji Mikami automatisch die Lauscher auf, ist der junggebliebene Japaner doch der Erfinder …
Im Weltall hört niemand, wie du dir in die Hose machst…
Ein Wortspiel, das wohl in den vergangenen Wochen mehr als exzessiv in Reviews jedweder Art zelebriert worden sein dürfte: Im …
Guardians of the Galaxy
Mal unter uns Pastorentöchtern: Ich stehe ja total auf Comicverfilmungen. Besonders die Marvel-Flicks der letzten zehn Jahre haben es mir angetan …
1998 hat angerufen, sie möchten ihr Review zurück.
30. September 1998: LucasArts, seinerzeit Mit-Marktführer auf dem Gebiet der allseits beliebten Adventure-Games, wirft eines ihrer letzten “großen” Abenteuer-Spiele, »Grim …
Murdered: Soul Suspect – Die Jagd nach dem eigenen Killer
Rex Als mir Julia damals den Mann vorstellte, der später einmal ihr Ehemann werden sollte, war ich verständlicherweise wenig begeistert. …