Immer wieder schreibe ich von “tiefem Gameplay” und den in diesem Zusammenhang notwendigen “komplexen Verben”, also Mechanismen jenseits von Trefferwahrscheinlichkeiten, Fortschrittsbalken oder …

Immer wieder schreibe ich von “tiefem Gameplay” und den in diesem Zusammenhang notwendigen “komplexen Verben”, also Mechanismen jenseits von Trefferwahrscheinlichkeiten, Fortschrittsbalken oder …
Für »Pillars of Eternity II« wird ein rundenbasierter Modus erscheinen. Das Feature ist in Patch 4.1 des Spiels enthalten, der …
Heute hat Nintendo via Twitter eine Präsentation kommender Indie-Spiele angekündigt. Das entsprechende Video wird ab dem 23.01.2019, 15 Uhr auf dem …
Ich habe einen Mann erschossen. Für 29¢. Fassungslos durchsuche ich das Lager des Getöteten, doch da ist tatsächlich nichts weiter. …
Auf einer Pressekonferenz ist Microsoft CEO Satya Nadella näher auf das Projekt xCloud eingegangen, mit dem Videospiele via Stream gespielt werden …
Viel wurde im letzten Monat, seit dem Launch, über den Epic Games Store gesagt, und viel ist auch passiert. Wir …
Ich bin ja großer Fan von Dr. Zoidberg (der nachweislich der Coolste ist) und so dachte sich Sandra, dass ich …
Hach, Mario. Wir sind zusammen aufgewachsen, damals, in seligen Gameboy, SNES und N64 Zeiten und haben uns nie wirklich aus …
Jedes Jahr, wenn es um die Schrottwichtelspiele geht, formt sich nur ein Gedanke in mir: „Bitte nichts mit Zombies … …