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Cast #22: Gamescom 2018 – Tops, Flops und Kaviar 0

Dominik23. August 2018 07:0023. August 2018

Leonie und Dominik ziehen ein Zwischenfazit und reden über ihre bisherigen Tops und Flops auf der Messe. Es ist außerdem …

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Cast #21: Point & Click Adventures 0

Dominik19. Juni 2018 15:5919. Juni 2018

»Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!« – Wer kennt ihn nicht, diesen Ablenkungsversuch von Guybrush Threepwood, mächtiger Pirat™? Diesmal dreht sich …

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Cast #20: Wie funktioniert Games-Förderung? (mit Robin Kocaurek) 1

Dominik28. Februar 2018 21:371. März 2018

Die deutschen Branchenverbande GAME und BIU (beide neuerdings zusammengeschlossen als game) fordern schon seit Jahren mehr Spieleförderung – doch was …

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Cast #19: Online-Games 0

Dominik8. Februar 2018 15:268. Februar 2018

Multiplayer-Spiele, wohin man nur schaut: Der Markt wird aktuell von Online-Games fast schon überflutet und man fragt sich, wer das …

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Cast #18: Life is Strange 2

Dominik8. Januar 2018 12:578. Januar 2018

»Life is Strange« ist zwar bereits drei Jahre alt und mit Life is Strange: Before the Storm kam in der …

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Cast #17: Triggerwarnungen (mit Caro Aufermann) 6

Dominik27. Dezember 2017 11:018. Januar 2018

Für Spiele wie Life is Strange werden gerne aufgrund der angesprochenen Thematiken im Spiel, Triggerwarnungen gefordert, Hellblade: Senua’s Sacrifice ist …

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Cast #16: Identifikation mit Spielfiguren (mit Ines) 0

Dominik16. Dezember 2017 20:198. Januar 2018

Leonie und Dominik unterhalten sich im Rahmen der Vorbereitung für einen Podcast zum Thema “Weibliche Hauptcharaktere” mit der klinischen Psychologin …

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Cast #15: (Ungefähr) 20 Jahre Crash Bandicoot (mit Miene & Lu) #SYLGCast 1

Dominik22. April 2017 10:0018. April 2017

Im Zuge der Podcast-Wichteln-Aktion der Support-Your-Local-Gaming-Blog Initiative, haben sich die zwei Redakteure Lu und Miene von I KNOW YOUR GAME …

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Cast #14: Gamification 2

Dominik8. April 2017 11:004. April 2019

Gamification ist die Übertragung spieltypischer Elemente in spielfremde Umgebungen. Leonie und Dominik beleuchten die Ursprünge, Bereiche Funktionen und Ziele der …

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