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Schrottwichteln: Listen to Iron Roses, baby, with meee… uhuhuuhuu! 2

Fabian17. Dezember 2013 17:0917. Dezember 2013

Vorweihnachtszeit ist Schrottwichtelzeit bei den Zockworkies. Letztes Jahr habe ich es ja ganz gut erwischt, da Joe nicht fähig ist, …

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Schrottwichteln: Wie ich den richtigen Knopf zu drücken lernte 0

Marc16. Dezember 2013 16:1316. Dezember 2013

Die Schrottwichtelei geht bei ZwO in Runde drei. Allmählich kann man schon beinahe von einer Tradition sprechen. Habe ich früher …

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WASD: Nicht Aktualitäts-dominierte Berichterstattung mit Charme 0

Ralf28. Oktober 2013 10:4128. Oktober 2013

Im Sommer dieses Jahres war ich krankheitsbedingt für ein paar Wochen auf der Insel und meine Konsolen mussten leider Zuhause …

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Verlosung: Quantic Dream-Doppelpack aus Beyond: Two Souls und Heavy Rain; UPDATE: Wir haben einen Gewinner!! 34

Jan24. Oktober 2013 16:5931. Oktober 2013

Update: Wir haben inzwischen einen Gewinner! Da es zugegeben klügere Ideen gibt, als die Lösung zu einer Quizfrage in den …

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Clash of Clans 5

Ralf21. Oktober 2013 09:3221. Oktober 2013

Mein iPad nutze ich gefühlt nur noch zum »Clash of Clans« spielen. Seit Wochen schon. Ich! Der ich seit Jahren …

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Was übrig bleibt, wenn die eigene Welt irgendwann endet – Ein Gespräch über Deponia mit Jan “Poki” Müller-Michaelis 0

Jan24. September 2013 18:1327. September 2013

Ich glaube, es ist ein kleines Vorwort angebracht. Ein Gamescomtext? Jetzt noch?! Ja, jetzt noch, denn was jetzt folgt, ist …

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It’s dangerous to go alone 2

David13. September 2013 16:0213. September 2013

Habt ihr das Shop Theme von Zelda im Ohr? Gut, jetzt stellt euch den Shop vor, nur mit weniger Schaufeln …

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Über die Darstellung Guantanamos in Splinter Cell Blacklist 12

David8. September 2013 10:588. September 2013

Viele Videospiele – hauptsächlich solche, in denen geschossen wird – werden kontrovers diskutiert. Zwar ist das Töten von menschlich aussehenden …

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gc13: Im Gespräch mit Peter Moore, COO von EA. 0

Freddi4. September 2013 10:494. September 2013

In den letzten Jahren hat EA einiges an schlechter Publicity wegstecken müssen. Auch wir haben viel Kritik ausgeteilt, da EA, …

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