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Fabian Fischer

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“Videospiele sind zu lang” 1

Fabian Fischer28. Juli 2020 12:0028. Juli 2020

Shawn Layden, ehemaliger PlayStation-Chef bei Sony, hat – diesmal am Beispiel »The Last of Us Part II« mal wieder die gute alte …

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Heilsbringer “Battle Pass”? 0

Fabian Fischer22. Oktober 2019 10:0021. Oktober 2019

Etwa eine Woche vor Release von »Call of Duty: Modern Warfare« hat Activison angekündigt, dass es im Spiel keine Lootboxen geben wird. Stattdessen …

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Das Menschenbild kompetitiver Spiele 1

Fabian Fischer9. Mai 2019 11:008. Mai 2019

Der Wettstreit mit anderen Spielern ist fundamentaler Bestandteil des Mediums. Ob heute in Online-Lobbys mit Matchmaking, früher auf den Highscore-Listen …

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Fabian Fischer24. Januar 2019 12:0024. Januar 2019

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Fabian Fischer27. September 2018 14:0027. September 2018

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Alles Ansichtssache? 1

Fabian Fischer14. Juni 2018 11:0014. Juni 2018

“Das ist halt meine Meinung!” So oder ähnlich wird immer wieder der schützende Schild über die eigenen Aussagen und Argumente gehalten. …

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Ludonarrative Synthese 1

Fabian Fischer4. März 2018 12:0012. März 2018

»The alchemists had two components to their philosophy. These were the principles of solve et coagula. Solve was basically the …

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Transparenz im Game-Design 0

Fabian Fischer12. Dezember 2017 11:0011. Dezember 2017

Ein transparentes Spiel lässt sich von seinen Spielern in Gänze erfassen – zumindest was die Mechanik betrifft. Es versteckt seine …

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Lasst Hollywood aus dem Spiel! 0

Fabian Fischer6. Oktober 2017 11:005. Oktober 2017

“Falls Spiele eine Zukunft haben, noch dazu eine, in der sie ihr Potenzial als definierendes Medium einer Ära erkennen, dann …

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