Nach dem Summer of Arcade ist vor dem Game Feast

David

Schaut man aus dem Fenster, dann fällt auf, dass der Sommer zu Ende geht. Der Summer of Arcade ist es schon längst. Doch fürchtet euch nicht, denn jetzt kommt der… äh, XBLA Herbst oder so: wieder jede Menge coole Download-Titel für eure Xbox.

Habt ihr den Summer-of-Arcade-Deal von Microsoft noch mitgenommen? Wer alle fünf Featured Games bis zum 31. August gekauft hat (Limbo, Lara Croft and the Guardian of Light, Hydro Thunder Hurricane, Castlevania Harmony of Despair und Monday Night Combat), bekommt 1200 Points geschenkt, also quasi eins der Spiele gratis.

Hydrophobia

Wer noch ein paar Points auf seinem Account hat, sollte die nicht vorschnell für Lichtschwerter, Ezio-Kostüme oder ähnliches ausgeben, denn ab dem 29. September geht es mit The Game Feast weiter. Das erste Game der Reihe ist Hydrophobia (1200 Microsoft Points). Hydrophobia hat auf der E3 einige Preise abstauben können, und dreht sich, wie der Name vermuten lässt, hauptsächlich um H2O. Entwickler Dark Energy Digital will mit dem Titel vermutlich zeigen, was deren neue HydroEngine so drauf hat (nämlich realistisch ganz viel Wasser fließen lassen). Das Genre Survival-Horror macht Hydrophobia für mich eigentlich uninteressant, dabei sieht es wirklich verdammt gut aus. Ich warte mal die Demo ab. Hydrophobia wurde erst als Retail-Game für PS3, Xbox 360 und PC gelistet, dann als reiner Downloadtitel in Episodenform, in der Ankündigung sieht es jetzt allerdings so aus, als bekäme man für 1200 Points nicht nur die erste Episode, sondern das komplette Game.

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Blizzard denkt laut über eine StarCraft Verfilmung nach

Marc

Nachdem Blizzard jüngst mit StarCraft 2: Wings of Liberty eine hauseigene Legende fortgesetzt hat und damit erwartungsgemäß die Verkaufscharts stürmte, ließ Rob Pardo, Executive Vice President of Game Design at Blizzard Entertainment, noch eine ganz andere Bombe platzen.

Die Fanlager werden in den kommenden Wochen wohl weiterhin nicht zur Ruhe kommen, denn es darf spekuliert werden:

In einem Interview mit MTV Multiplayer äußerte sich Pardo über den geplanten WoW-Film, welcher sich noch in der Phase der Storyentwicklung befindet, und über ein “generelles Interesse”, die eigenen Ideen (sowie Spiele) eines Tages auf Leinwänden und Bildschirmen zu sehen – wenn Blizzard denn die richtigen Partner für ein solches Unterfangen hätte.

Angesprochen auf einen möglichen StarCraft 2 Film ergänzte er:

We probably could have made a ['StarCraft'] movie or something on TV years and years ago, but it’s really important to us that we find creative people that are really talented but also really excited about our properties. That’s always been the challenge for us. I think if Jim Cameron came to us tomorrow and said, ‘You want to make a ‘StarCraft’ movie?’ we’d probably sign that.

Wenn James Cameron sich dann bitte bequemen würde und mal bei Blizzard vorstellig werden könnte? Wir warten! Hinterher macht es wieder dieser Herr Boll.

Ein möglicher StarCraft Film? Also, mein Tag ist jetzt schon gerettet.

via vg247

NinJump – Canabalt in der Vertikalen

David

iPhone-Spielen stehe ich eher skeptisch gegenüber, die wenigsten taugen in meinen Augen etwas und dann sind sie noch viel zu teuer. Da ich aber doch mal was für unterwegs brauchte, machte ich mich auf die Suche nach netten Gratis-Games. Eins, was mir dabei begegnete, war NinJump. Stellt euch Canabalt vor, nur senkrecht gespielt und in bunt.

Obwohl sich jeder Ninja wohl gegen die Beschreibung wehren würde, spielt man in NinJump einen kleinen süßen Vertreter eben dieser Spezies, der – warum auch immer – ein Gebäude hoch rennt. Dabei springt er von links nach recht und weicht so Gefahren aus. Diese bestehen aus Shuriken-werfenden bösen Ninjas, niedlichen Eichhörnchen und blauen Vögeln. Weiter oben kommen noch Balkone, gegen die man nicht rennen sollte, und andere Ninjas dazu, die von oben nach unten rennen.

Hat man drei Objekte (Shuriken, Dynamit) oder Gegner (Eichhörnchen oder Vögel) im Sprung getötet, verwandelt sich der Ninja kurz und fliegt mit blauen Flügeln, als Ninjastern, als Rakete oder selbst als Eichhörnchen unverwundbar nach oben. Nur so schafft man es wirklich weit, ausweichen alleine ist auf Dauer zu umständlich. Außerdem gibt es noch blaue Blasen, die den Ninja einen Treffer überstehen lassen. Den ganzen Beitrag lesen »

Das Spiel zum Sonntag: Time4Cat

Kristin

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Time4Cat ist cooler als es klingt: Ihr schlüpft in die Rolle einer gefräßigen Katze (eigentlich mag ich ja keine Katzen!) und sammelt auf einer Straßenkreuzung heruntergefallenes Essen ein: Ob Pizza, Chips oder Eis, euch schmeckt alles, was beige eingefärbt wurde. Je schneller ihr eure Mahlzeit erreicht, umso mehr Punkte hat sie für euch übrig.

Doch ihr solltet vorsichtig sein, denn Fußgänger versperren euch den Weg. Ein Zusammenstoß mit einem Fußgänger beendet eure aktuelle Runde. Der Clou am Spiel: Die Personen, die über die Kreuzung huschen, bewegen sich nur, wenn ihr eure Katze bewegt. Je schneller ihr also von Futter zu Futter jagt, umso schneller bewegen sich auch die Fußgänger. Grüne Personen sind dabei noch am langsamsten, lila Personen haben mit ihrem Business-Koffer schon etwas mehr Geschwindigkeit drauf und gelbe Personen nieten die Katze mit ihrem Fahrrad sehr schnell um. Ob es noch weitere Gefahren gibt, kann ich gar nicht sagen, denn mehr als 5 Minuten habe ich bisher nie überlebt. Gut, dass Katzen 7 Leben haben.

Was Time4Cat ebenfalls zu einem wunderschönen Sonntags-Füller macht, ist die an einen Traum erinnernde Optik gepaart mit Klängen, die nach den großartigen The Postal Service klingen. Deswegen: Zurück lehnen, den Abend genießen und Time4Cat spielen.

ZwOcast #6 – gamescom Spezial

Kristin

Ihr habt euch bestimmt schon gewundert, warum wir so lange nicht mehr gepodcastet haben. Das hatte natürlich einen Grund: Passend zum neuen Design wollten wir auch die Struktur des ZwOcast überdenken, denn hier haben wir insbesondere via iTunes viel Kritik bekommen. Unsere zukünftigen Podcasts werden also mehr Struktur haben, regelmäßig erscheinen und dann auch hoffentlich besser bei euch ankommen. ZwOcast #6 hält sich zwar schon grob daran, ist aber unser gamescom-Spezial und fällt deswegen natürlich noch etwas aus der Reihe. Mehr zur neuen Struktur erfahrt ihr dann im ZwOcast #7.

Die heutigen Themen:
- Hardware auf der gamescom 2010
- Spiele/Ankündigungen auf der gamescom 2010
- Unsere persönlichen Highlights und Enttäuschungen
- Wir küren den ZwO-Favoriten der gamescom 2010

Bühne frei für das gamescom-Spezial:

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