Wer wissen will, wie ein Spiel aussieht, bei dem eine klare, durchgehende Vision gefehlt hat, der sollte unbedingt »Fear Effect: …
FoxTail
»Der Schöpfer fing die Träne in seiner großen Handfläche auf, und aus dieser Träne ward seine dritte Tochter geboren: Leah, …
Im Zug nach Blackwood Crossing
Ich mag Walking Simulatoren. Virginia und SOMA waren 2016 für mich zwei der besten Spiele des Jahres, 2017 fiel »Blackwood …
Cast #18: Life is Strange
»Life is Strange« ist zwar bereits drei Jahre alt und mit Life is Strange: Before the Storm kam in der …
[Schrottwichteln 2017] Into the Dark
Dieses Jahr ist das erste Mal, dass ich beim Schrottwichteln mitmache und zuallererst ging ich davon aus, dass wir günstige, …
[gamescom 2017] All I Have Is Time
»All I Have Is Time« gehört zu den Spielen der diesjährigen gamescom, zu dem ich euch gerne mehr erzählen würde, …
[gamescom 2017] Angespielt: The Inner World – Der letzte Windmönch
Flötennase Robert ist zurück! Endlich kommt mit »The Inner World – Der letzte Windmönch« der zweite Teil des liebevoll gemachten …
Interaktiver Comic: All You Can Eat
»All You Can Eat« ist ein interaktiver Comic, bei dem jede Interaktion ein neues Comic-Panel erzeugt. Dabei müssen, wie in …
Has-Been Heroes
Alte Helden werden für eine wichtige Mission aus dem Ruhestand zurückgeholt – die beiden Königstöchter müssen zur Schule gebracht werden! …