Die Entwicklung des Videospiel-Adventures hat schon mehrere Phasen durchlaufen. Zuletzt erfuhren die Adventures insbesondere durch die Entwickler von Telltale Games mehrere entscheidende Veränderungen des Gameplays und des Storytellings. Die Auswirkungen von getroffenen Entscheidungen des Spielers auf den späteren Verlauf der Geschichte, ebenso wie die episodenartige Erzählweise spielen hier eine wesentliche Rolle.
Albedo: Glubschauge sei wachsam!
Und wieder mal habe ich einen meiner guten Vorsätze gebrochen: Ich wollte mir nie ein Early Access Spiel holen und …
The Vanishing of Ethan Carter – Kurzer Flug und tiefer Absturz
Es hätte so gut werden können. Ja, das hätte es wirklich … Die Previews zu »The Vanishing of Ethan Carter« …
Point-and-Click Adventures: The Book of Unwritten Tales
Nachdem ich mit »A new Beginning« den erneuten Einstieg in die Welt der Point-and-Click Adventures wagte (und nicht enttäuscht wurde), …
1998 hat angerufen, sie möchten ihr Review zurück.
30. September 1998: LucasArts, seinerzeit Mit-Marktführer auf dem Gebiet der allseits beliebten Adventure-Games, wirft eines ihrer letzten “großen” Abenteuer-Spiele, »Grim …
Point-and-Click-Adventures: A New Beginning
Es muss so Anfang oder Mitte der 90er Jahre gewesen sein als ich mein letztes Point-and-Click-Adventure gespielt habe. Irgendwann nach …
The Wolf Among Us – Episode 2 – Smoke And Mirrors
Disclaimer: In dem nun folgenden Artikel werde ich explizit auf Spielinhalte aus der 2. Episode des Serientitels »The Wolf Among …
Jazzpunk spottet jeder Beschreibung und ist trotzdem gut!
Hunter S. Thompson kandidierte in den 70er Jahren des vergangenen Jahrhunderts nahe seiner Heimatstadt Woody Creek als Sheriff in Aspen, …
Broken Age: Act 1
Der Januar des neuen Jahres startete direkt mit einem sehnlichst erwarteten Adventure des »Day of the Tentacle«-Machers Tim Schafer: »Broken …