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Raptr: Soziales Netzwerk für Gamer

Soziale Netzwerke gibt es ja wie Sand am Meer: Neben Facebook oder Last.fm, ist es klar, dass auch ein entsprechendes Netzwerk für uns Videospiel-Fanatiker nicht fehlen darf. Das Netzwerk, welches ich euch heute vorstelle, hört auf den Namen RAPTR und stellt eine Mischung aus Facebook, Last.fm und ICQ dar.

RAPTR wurde im September 2008 in die offene Beta-Phase entlassen, in welcher es sich seit diesem Zeitpunkt befindet. Diese lange Beta-Phase lässt zwei unterschiedliche Rückschlüsse zu: Entweder wird an diesem Netzwerk immer noch sehr aktiv gebastelt, oder der Support lässt zu wünschen übrig. Doch zuerst will ich die unterschiedlichen Funktionen von RAPTR vorstellen, bevor ich meine Meinung kundgebe.

Die wichtigste Funktion von RAPTR ist sicherlich die Vernetzung mit anderen Gamern im Internet. Jeder der sich dort einen Account einrichtet erhält eine Profilseite, auf welchem die verfügbaren Spiele sichtbar sind, sowie welches Spiel wie lang gespielt worden ist und welche Achievements dabei erreicht wurden. Zusätzlich können diese Ereignisse von euren Freunden in der Shoutbox kommentiert werden. Für die Kommunikation mit deinen Freunden bringt RAPTR aber auch ein weiteres wichtiges Tool mit, nämlich den Instant-Messenger. Dieser ist sehr ähnlich aufgebaut wie das allseits bekannte ICQ, mit dem Unterschied, dass er anzeigt, welches Spiel gerade gespielt wird. Das Programm ist wirklich nett gemacht, vor allem weil man so einen Überblick erhält, welche deiner Freunde gerade am Spielen sind. Wer allerdings nicht will, dass die Kontakte wissen, dass man sich gerade mit Barbie: Modenschau beschäftigt, der sollte sich vorher lieber ausloggen.

Viel interessanter als die Vernetzung mit anderen Gamern sind für viele User sicherlich die Statistiken zu den einzelnen Videospielen. Jede Minute, die man in einem Spiel verbringt, wird (theoretisch) aufgezeichnet, vorausgesetzt man hat das oben erwähnte IM-Tool von RAPTR auch geöffnet. Das Ganze erinnert sehr stark an Last.fm, bei dem man sich ja auch eine Übersicht darüber verschaffen kann, welches Lied wie häufig gehört wurde. Das Aufzeichnen funktioniert relativ zuverlässig, ist aber leider nicht perfekt. In 2 Fällen wurde meine Spielzeit nicht aufgezeichnet, wohl aber die Achievements die ich erreicht habe. Auf diese Zahlen sollte man sich also nicht wirklich verlassen, da sie fehlerhaft sein können. Apropos Achievements: Sehr schön finde ich die Funktion, dass die erreichten Achievements automatisch mit denen der Freunde verglichen werden. So baut sich langsam eine Rangliste auf, die für zusätzliche Motivation sorgt.

Die Ideen die RAPTR mit sich bringt finde ich sehr interessant, vor allem da sich auf diese Weise eine sehr offene Community von Gamern bilden kann. Dass diese Ideen bereits von Steam und anderen Tools umgesetzt werden, finde ich nicht sonderlich schlimm, da RAPTR in der Theorie noch die Konsolen mit einbezieht. Praktisch ist die Einbindung der Konsolen aber bis dato nur bei der Xbox360 möglich, bei PS3 und Wii muss dies noch manuell geschehen. Auch finde ich persönlich die Verbindung zu anderen sozialen Netzwerken, wie Facebook oder Twitter sehr interessant. Leider funktioniert diese Einbindung auch nicht fehlerfrei: Zum Zeitpunkt dieses Artikels konnte zwar beispielsweise eine Verbindung zu Facebook hergestellt werden, dennoch wurde kein einziges Status-Update vorgenommen.

Man merkt deutlich, dass sich RAPTR immer noch im Beta-Stadium befindet. Genannt wurden bereits die Probleme mit der Aufzeichnung der tatsächlichen Spielzeit und der Einbindung anderer sozialer Netzwerke. Zusätzlich kommt noch hinzu, dass die Homepage selbst sehr langsam und träge reagiert. Auch finde ich persönlich das IM-Tool zu ressourcenfressend um es für PC-Spieler wirklich interessant zu machen. Trotzdem werde ich RAPTR auch in Zukunft weiter nutzen, auch in der Hoffnung, dass die von mir genannten Probleme in naher Zukunft beseitigt werden können.

Solltet ihr auf RAPTR Freunde suchen, könnt ihr übrigens Kristin, David und meine Wenigkeit dort finden.

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