Ich bin nicht wirklich ein Trophäensammler, aktuell knapp über 9000 G auf Xbox Live. Ich schaue mir zwar die Erfolge eines Spieles in der Regel an, lege aber keinen Wert darauf, möglichst viele (oder gar alle) Achievements eines Spiels zu erreichen. Vielmehr mag ich es, wenn man möglichst viele Erfolge im normalen Verlauf des Spiels sammelt und ein paar witzige am Rande des Geschehens versteckt sind. Dieses Prinzip verfolgen leider nicht allzu viele Entwickler. Sehr zu meinem Bedauern.
Hin und wieder packt mich aber auch der Ehrgeiz. So versuche ich schon seit ein paar Tagen in ruhigen Momenten das Achievement Ich werde nicht jammern in HALO: REACH zu ergattern. Und hier ist der Name Programm. Trotz Hilfestellung der angesagten Website XBOX360ACHIEVEMENTS sind mir diese 25 G bisher verwehrt geblieben.
httpv://www.youtube.com/watch?v=LuDLAb3D-p0
BORDERLANDS ist das einzige Spiel, indem ich alle Erfolge (ohne DLCs) erlangt habe. Einfach, weil es nicht allzu viel Mühe gemacht hat und auch keine sinnlosen Achievements dabei waren. Ganz im Gegenteil, es waren sogar sehr lustige Herausforderungen dabei (Mein Bruder heißt Mario: Einen Gegner im Klempnerstil ausschalten – 15 G).
Was ich absolut hasse, sind Punkte für so sinnentleerte Aufgaben wie z.B. alle Flaggen in einer Spielewelt einzusammeln, so gesehen in ASSASSIN’S CREED II. Weder haben die Flaggen etwas mit der Story zu tun, noch bringt einen das im Storymodus auch nur einen Schritt weiter. In meinen Augen: vollkommen witzlos und überflüssig. Und David hatte ja bereits seinen Unmut über zu schwere Herausforderungen in ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD kundgetan. Schwer dürfen sie wegen mir sein, aber nicht an Programmierfehlern scheitern!
Natürlich gibt es auch richtige Herausforderungen, wie z.B. ein Crewmitglied in MASS EFFECT 2 für 50 G ins eigene Bett zu locken. Reine Prestigesache, so ein Achievement muss man(n) einfach haben!
Aber auch abgedrehtes Zeug, wie das nur 5 G wertvolle Achievements Heimtückisch aus RED DEAD REDEMPTION (Lege eine gefesselte Frau auf die Eisenbahnschienen und sieh zu, wie sie überfahren wird), finden sich in meiner Gamerscore-Liste.
Das waren jetzt nur wenig Beispiele eines tollen Systems, das (richtig eingesetzt) einen Spieler verdammt motivieren kann, sich möglichst lange mit einem Spiel auf interessante Art und Weise auseinander zu setzen. Sowohl in der Solokampagne als auch im Multiplayer, worauf in meinen Augen immer mehr der Schwertpunkt gelegt wird.
Welche Erfahrungen habt Ihr mit Achievements gemacht? Auf welche Erfolge seid Ihr besonders stolz? Schämt Ihr Euch auch für ein Achievement? Welche Gamerscores muss ein Zocker von heute unbedingt drauf haben? Lasst mal hören!