Zockwork Orange

Ein Pflaster für zerstörte Seelen

Laut Destructoid arbeitet Quantic Dream momentan am Feinschliff eines HEAVY RAIN-Patches, der die vereinzelt auftretenden Freezes beheben soll. LOLWUT? Patch? Freezes? PC oder was? Ja, schön wär’s.

"Was machst du da?" - "Patch downloaden." - "Ach so."

In der Tat hatte auch ich bei meinem ersten Durchspielen von HEAVY RAIN einmal die Situation, dass mir die PS3 völlig eingefroren ist. Und zwar genau an der Stelle, als SpoilerSpoilerSpoiler, das muss man sich mal vorstellen! Ich konnte nicht mal mehr das XMB aufrufen, dabei dachte ich immer, dass die PS3 so ein hardcoremäßiges Sicherheitssystem hätte. Läuft da das Spiel nicht in irgendeiner Sandbox und hat gar keinen Zugriff auf das Allerheiligste? Genau so, wie seit Windows XP ein Bluescreen bedeutet, dass am System massiv was im Argen ist und nicht einfach nur Minesweeper abgestürzt ist?

Aber da sind wir ja schon wieder bei den PC-Vergleichen. Videospiele sind wirklich einen weiten Weg gegangen, dass jetzt schon Freezes nachgepatcht werden müssen. Okay, tonnenweise Updates nach der Installation sind ja auch auf der PS3 nichts neues, aber ich stelle mir immer in meiner Naivität vor, dass sie nichts kritisches beheben, sondern das Spiel nur NOCH besser machen. Genauso wie ich mir gerade vorstelle, wie Nintendo Legionen von Japanern, bewaffnet mit Lötkolben, in die Kinderzimmer der Welt sendet, um SNES-Cartridges von Super Mario World nachzupatchen. Vielleicht war früher doch alles besser.

Fazit: Bald Patch für HEAVY RAIN. Bald keine Freezes mehr. Bald alles doppelplusgut.

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