Zockwork Orange

gc2010: Dragon Age 2 angespielt

Es war so schön: Letztens veröffentlichte BioWare mit Dragon Age (zur Review) mein persönliches Highlight des Jahres 2009. Vom Gameplay bis zur Story war in meinen Augen alles perfekt, sodass ich natürlich entsprechend aufgeregt war, als ich eben meinen eigenen Eindruck von DRAGON AGE 2 machen konnte.

Mir war schon vorher klar, dass sich das Baby der Kanadier sehr stark verändert hat, doch welche Auswirkungen diese Veränderungen haben, wurde mir erst heute bewusst.

Für PC-Spieler dürfte die Abschaffung der Vogelperspektive, welches taktische Scharmützel ermöglichte, ähnlich den BioWare-Klassikern Baldur’s Gate und Planescape Torment, die größte Veränderung bedeuten. Im neuen Teil der jungen Serie kann der Spieler seinen Recken nur noch über eine erhöhte Schulterperspektive Befehle erteilen. Leider macht die neue Perspektive das genaue Taktieren fast unmöglich, weil der Spieler ständig gezwungen ist von Punkt zu Punkt zu springen, was der Übersichtlichkeit enorm schadet. Besonders die taktischen Kämpfe machten Dragon Age zu einem besonderen Juwel, welche nun zugunsten eines geringeren Entwicklungsaufwandes geopfert werden.

Da die Übersicht in den Kämpfen verloren gegangen ist, sind nun aber auch die Kämpfe sehr viel leichter gestaltet: Obwohl ich einen Charakter alleine in den Kampf gegen 5 Gegner geschickt habe, ist es diesen nicht gelungen meinen Helden kleinzukriegen. Die Charaktere werden also insgesamt stärker (oder die Gegner schwächer) und zusätzlich heilt sich die Gruppe nach Ende eines Kampfes automatisch. Natürlich wird auf diese Weise die Zugänglichkeit zum Spiel erhöht, aber sollte man sich bei BioWare fragen, zu welchem Preis dies geschehen muss.

Abgesehen von diesem Manko, scheint sich DRAGON AGE 2 allerdings souverän zu schlagen: Der kurze Einblick in die Story war sehr spannend, die Grafik bleibt schick und die Charakterblätter sind deutlich übersichtlicher als noch im ersten Teil. Schön finde ich auch die Neuerung, dass man in Gesprächen deutlich sieht, ob eine Antwort gut, neutral, oder böse ist.

Ich will nicht sagen, dass DRAGON AGE 2 schlecht wird, denn das wird es bestimmt nicht, aber dieser massive Eingriff in die Steuerung hinterlässt einen schalen Beigeschmack. Ich frage mich, warum man ein Spiel um das sinnvolle Feature der Vogelperspektive betrügt, wenn gerade dieses den Vorgänger in vielen Reviews zur besseren Wahl bei den Versionen gemacht hat. Ich bin auf jeden Fall sehr enttäuscht und hoffe, dass sich BioWare in Dragon Age 3 eines Besseren besinnt.

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