Vor mehr als einem Jahr waren wir bei den Jungs von Threaks im Hamburger Studio und haben uns den damaligen Stand von “Beatbuddy” angeschaut. Seitdem hat sich viel getan. Beatbuddy heißt jetzt »Beatbuddy: Tale of the Guardians«, Rhianna Pratchett, die Tochter meines Lieblingsautors, unterstützt die Threaks und viel wichtiger: das Game ist nun fast fertig und wird ab dem 6. August auf Steam erhältlich sein.
Was ist Beatbuddy? Beatbuddy ist ein innovatives Musik-Spiel, bei dem Musik und Story/Gameplay einzigartig miteinander verwoben sind. Die Musik entwickelt sich mit dem Level und Beat und Instrumente können sowohl Freund, als auch Feind sein. Die Story um Beat, der seine Heimat Symphonia verteidigen muss, entstand zusammen mit Rhianna Pratchett (Mirror’s Edge, Tomb Raider, Tochter von Scheibenwelt-Erfinder Sir Terry Pratchett), die musikalische Untermalung der sechs handgemalten Level stammt aus den Federn von Austin Wintory (Journey), Parov Stelar und Sabrepulse (Chime). Alles andere ist mitten in Hamburg entstanden.
Ihr schwimmt also durch gezeichnete 2D-Unterwasser-Welten, lasst euch von Bassdrums durch Wände schleudern, passiert die Snaredrums zum Rhythmus und weicht den gefährlichen Hi-Hat-Krebsen aus. Die Art und Weise, wie ihr mit dem Level interagiert, beeinflusst die Musik, die ihr hört und wer sich nicht im Rhythmus bewegt, hat schnell verloren. Der kleine Beat schwimmt aber nicht nur fröhlich umher, er muss natürlich auch diverse Aufgaben lösen, Durchgänge öffnen, Schlüssel finden und manchmal ist er sogar mit einem Fahrzeug unterwegs, das sich im Beat der Musik bewegt.
Hier noch der Trailer zu »Beatbuddy: Tale of the Guardians«: (bitte nicht von dem Sprecher abschrecken lassen)
httpv://www.youtube.com/watch?v=mNG5D_ueKuI
Mehr Infos zum Game auf beatbuddy.com oder auf Facebook.