Wir Core-Gamer haben es schon schwer: Eigentlich lieben wir ja Nintendo. Wahrscheinlich jeder von uns hat schöne Kindheitserinnerungen an schildkrötenhassende Klempner, hühnerverachtende, grüngekleidete Jungen oder an raffgierige Sammler kleiner Taschenmonster. Nintendo, wegen dieser Erinnerungen habt ihr bei jedem von uns einen Stein im Brett. Dann kommt ihr und veröffentlicht ein Spielgerät, das für jeden gedacht ist und vergesst uns, wo wir euch durch harte Zeiten stets beiseite standen. Gestern habt ihr dann versucht euch wieder mit uns zu versöhnen, habt uns etwas gegeben, mit dem wir wieder arbeiten könnten und dennoch wurden wir enttäuscht. Was sollen wir mit einem iPad für Gamer?
Stopp! Auch wenn wir uns gestern über die Präsentation aufgeregt haben, weil Nintendo uns anscheinend enttäuscht hat, sollten wir uns ein paar Gedanken dazu machen. Auch ich war im ersten Moment enttäuscht, aber was hat uns Nintendo eigentlich wirklich vorgestellt? Es ist Zeit, die Gedanken zu sammeln, nachdem wir eine Nacht über die Präsentation geschlafen haben.
Wir sind alle mit ziemlich hohen Erwartungen an Nintendos Pressekonferenz herangegangen, haben gehofft, dass wir Core-Gamer auch wieder zu unserem Spaß kommen. Wir haben uns sogar über den Namen viele Gedanken gemacht und waren dabei enorm kreativ. Der Name „WiiU“ kam also wie ein Schock, denn am liebsten würden wir dieses Konsolenkapitel so schnell wie möglich verdrängen und etwas Neues angehen. Nintendo hingegen macht etwas, was bei näherer Betrachtung ziemlich clever ist: Die Firma steht zu ihrer alten Politik und versucht gleichzeitig zu demonstrieren, dass sie etwas Besseres haben und damit an den Gamer denkt. Nintendo denkt an „You“. So unspektakulär der Name im ersten Moment ist, so sehr zeigt er den Wunsch nach einer Melange aus Casual- und Core-Produkten, was bei Nintendos Firmenpolitik einfach nur konsequent ist.
Das eigentliche Produkt war dann ein viel stärkerer Schock für die meisten Gamer: Anstatt uns etwas in die Hand zu geben, mit dem wir so spielen können, wie wir es von Xbox und Playstation gewohnt sind, wird uns ein iPad gezeigt, dessen Möglichkeiten mit kleinen Spielereien vorgestellt werden. Die Befürchtung, dass Nintendo wieder nur den Casual-Markt abdeckt, ist mit einer solch nichtssagenden Präsentation ziemlich groß und vielleicht berechtigt. Aber ich denke es eröffnet auch viele Möglichkeiten und mal ganz im Ernst: Nintendo hat immer schon ihr eigenes Ding gemacht. Ein Xbox/Playstation-Verschnitt wäre im Nachhinein ziemlich langweilig gewesen. Also bekommen wir ein ziemliches Monster an Haptik serviert, welches zeigt, dass sich Nintendo im Bereich Home-Entertainment immer weiter entwickeln will. Darauf spiele ich auf die Möglichkeit an, ein Spiel auf dem Fernseher zu unterbrechen und auf dem Controller selbst weiterzuspielen, was durch den 6,2“ Bildschirm ermöglicht wird. Klingt im ersten Moment unnötig, finde ich aber genial: Der Markt bewegt sich seit Jahren davon weg, Gaming auf das Erlebnis Sofa im Wohnzimmer zu reduzieren. Da hatten wir zuerst die Bewegungssteuerung und einen sehr starken Fokus auf Handheld und Smartphone. Nun werde ich die Möglichkeit haben, mein Spiel im Fernseher zu unterbrechen und direkt auf dem Balkon fortzuführen. Vor allem für Familien, seit Jahren die vorrangige Zielgruppe für Nintendo, ist das ein enormer Fortschritt.
Letztendlich bleibt die Frage, ob es Nintendo schafft, für uns Games an Land zu ziehen, welche mehr als Gimmick-Hascherei sind. Diese Frage müssen wir uns aber jedes Mal stellen, aber ich denke, dass es Nintendo auch erlaubt sein muss diese Fähigkeit unter Beweis zu stellen. Ich denke aber, dass die Firma die Ankündigung der WiiU viel zu früh vorgenommen hat und sie in einem Stadium vorgestellt hat, das noch gar nicht zeigen kann, welche Möglichkeiten überhaupt da sind. Der Überblick auf kommende Spiele hat aber schon gezeigt, was kommen könnte, und das sieht gut aus.
httpv://www.youtube.com/watch?v=S-VqA_PupHs
Ach übrigens: Die Technik, die hinter der Konsole steckt, ist doch eigentlich egal, oder? Sowohl Microsoft als auch Sony, werden ihre nächste Generation noch warten lassen. Der ewige Aufstieg der Grafikspirale ist eh so langsam wie nie zuvor. Die WiiU ist da, meiner Meinung nach, genau auf dem richtigen Weg!