Ich robbe auf dem Bauch durch den heißen Wüstensand und leise pfeift der Wind durch die bizarren Felsformationen. Weit und …

„Herzlich willkommen zu Jeopardy! Annegret, du darfst beginnen! Bitte wähle eine Kategorie!“ „Hippe iOS-Games für 400, bitte.“ „Dieses knuffig designte …

Es gibt viele Gründe, an denen man den Kauf einer Next-Gen-Konsole festmachen kann. Mir fallen da folgende Punkte ein, wobei …

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Zerstörte Straßen, Bombentrichter, hinter mir rufen sich meine Feinde Befehle zu und über mir fliegen kreischende Geschöpfe, die jederzeit ihre …

Ubisoft hat bei »Assassin’s Creed: Unity« ziemlichen Mist gebaut, da muss man gar nicht beschönigen. Aber es gehört schon Größe …

90 Stunden und 53 Minuten Spielzeit stehen in meiner Destiny-App; real dürfte die 100-Stunden-Marke aber schon geknackt sein, denn die …

Starker Regen prasselt schon seit einer ganzen Weile auf das unübersichtliche Militärlager herunter. Ich sitze durchnässt hinter einer kleinen Mauer …

Ich bin eigentlich schlecht darin, Jahresrückblicke zu schreiben. 365 Tage runterbrechen auf eine bis zwei Seiten, voller Stichpunkte und dann …

Wieder mal ein Jahr rum und wieder mal ist viel passiert. Das Problem bei Jahresrückblicken, meinem subjektivem Gefühl nach, ist …

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Es gibt kaum einen aktuellen Trend im Videospielbereich, der mich zuverlässiger zum Gamepad greifen lässt, als ein wunderschöner Pixellook. Für …

Das Medientheaterkollektiv machina eX forscht seit 2010 an der Schnittstelle von Theater und Computerspiel, kombiniert dabei moderne Technologien mit Mitteln …

Seit »Stardew Valley« für die Switch erschienen ist, spiele ich nichts anderes mehr. Früher hatte ich das Spiel komplett ignoriert …

An diesem Samstag, dem 4. November, startet der erste 24-Stunden-Community-Stream des Support-Your-Local-Gamingblog (SYLGB) Projektes. Ab 12 Uhr geht es los, …

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