Archiv nach Tags: ZwOflash

Mit einer kleinen Verspätung gibt es mal wieder einen ZwOflash mit jeder Menge News rund um’s Spiel, die ihr in den letzten beiden Wochen vielleicht verpasst habt. Los geht’s!

Game Development

ZwOflash Wild Man

- Höchst coole Neuigkeiten für alle Rollenspieler: CD-Project RED haben endlich bekannt gegeben, dass »The Witcher 3« auf dem Weg ist! Höchst uncoole Neuigkeiten für alle Rollenspieler: »The Witcher 3« wird der vorerst letzte Teil der Videospielreihe um den promiskuitieven Monsterjäger werden. Dafür wird die Handlung in einer komplett offenen Spielwelt statt finden, vor Entscheidungsmöglichkeiten und Subquests strotzen und soll sämtliche offenen Fragen beantworten. Allerdings hat CD-Project RED Boss Adam Kicinsky mittlerweile auch bekannt gegeben, dass das Spiel, obwohl die letzte Geschichte aus der Geralt-Saga, nicht das letzte mal sein wird, dass man in die Spielwelt an sich zurückkehren würde.

- Chris Taylor, Chef des strauchelnden Entwicklerteams Gas Powered Games, hat am 11.02. per Videoupdate bekannt gegeben, dass das jüngste Kickstarter-Projekt »Wild Man« eingestellt würde, weil die stolze Summe von 1,1 mio US-Dollar in Back-Up-Geldern nicht erreicht werden konnte. Taylor habe bis jetzt hart daran gearbeitet, andere Wege zu finden, um sein Team zu retten und stehe kurz vor einem großartigen Durchbruch.

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Die große Horrornacht ist da! Oder wie ich sie nenne: Die schönste Zeit des Jahres. Überall Kürbislaternen, Zombies und Partys! Bevor ein großer Teil von uns sich morgen allerdings ans Aufräumen macht und wegen der Süßigkeiten und der Feten ein paar Magentabletten einschmeißen muss, gibt es jetzt erst mal brav den ZwOflash für die 44. Kalenderwoche. Damit ihr auch weiterhin den Überblick behaltet. Auf geht’s!

Skurriles


Lange kann es nicht mehr dauern bis Universitäten endlich richtige Magie als Studiengang anbieten! Zumindest sind wir dem Reallife-Hogwarts einen Schritt näher, denn an der englischen Rice University ist Bethesdas »Skyrim« integraler Bestandteil eines Englischseminars über Fantasy als Medienphänomen, wie killscreendaily.com berichtet.

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ZwOflash #10: Make Love Not Warcraft

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Öde Vorlesung? Nichts zutun auf der Arbeit? YouPorn down? Bei was auch immer ihr kurze Zerstreuung braucht, ZwO schafft Abhilfe: Einmal die Woche sammeln wir interessante Neuigkeiten und lesenswerte Artikel aus der Gaming-Szene. Hier ist der ZwOflash für die 41. Kalenderwoche.

Wii U

Rayman Legends verschoben: Wer auf der gamescom war, kam eventuell schon in den Genuss »Rayman Legends«, das exklusiv für die »Wii U« erscheint, anzutesten. Wie jetzt bekannt wurde, wird der Platformer allerdings nicht zum Release der Konsole erscheinen, sondern wurde in das erste Quartel 2013 verschoben.

Gerücht -- GameCube Spiele im Wii U Store: Einem Bericht im UK-Magazin Retro Gamer zufolge, wird es im Shop auf der Wii U auch Gamecube-Spiele geben. Bisher ist dies nur ein Gerücht, aber da die Wii U nicht abwärts-kompatibel sein wird, ist dies doch recht wahrscheinlich.

Games

World Of Warcraft Death Hack: Am Wochenende haben es Hacker geschafft auf die Rechte der In Game Admins des MMORPGs zuzugreifen und konnten so mit einfachen Konsolenbefehlen beliebige Spieler einfach so töten. Fast wie damals in der berühmten South Park Folge.

Crazy Taxi kommt für iOS-Devices: Fans des Dreamcast Klassikers dürfen sich freuen, denn der Arcade-Titel erscheint demnächst™ für alle gängigen iOS-Geräte.

The Death Of Survival Horror: Lesenswerter Artikel von vg24/7s David Cook über das Survival Horror-Genre, das in letzter Zeit ja etwas in der Krise steckt:

Today it’s all about bombast, shouting soldiers and an endless barrage of gunfire that hurts my head just thinking about it. The original Resident Evil was more powerful for being muted and subtle, rather than the in-your-face attempts at horror I see on a yearly basis.

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ZwOflash #9: A Cube By Any Other Name

von in News
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In der letzten Woche gab es gleich mehrere sehr coole Neuigkeiten, aber für manche Spieler eines bestimmten MMOs auch eine sehr traurige Nachricht. Hier ist ein neuer ZwOflash!

Aus der Industrie

Auf gamesindustry.biz ist ein Interview mit dem Meister der seltsamen (und nicht immer richtig erfolgreichen) Spielkonzepte erschienen: Peter Molyneux. Sein neuestes Baby, »Curiosity«, dreht sich um einen riesigen Würfel, der aus vielen Millionen kleineren Würfeln besteht, die von Spielern mit Werkzeugen abgetragen werden und dabei je nach Farbe und Größe Töne von sich geben. Daraus soll hinterher eine ganze Symphonie zustande kommen. Klingt strange? Klingt strange. Außerdem wird noch ein großes Geheimnis daraus gemacht, was sich denn jetzt im Zentrum des Gebildes verbirgt. Ein Preis von 50.000.000 US-Dollar? Ein Babyfoto von Peter Molyneux? Die Antwort auf die Frage nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest? Ganz klar ist das nicht. Hier gibt es einen kleinen Auszug aus dem Interview:

Predictably, Molyneux fears his hyperbolic tendencies got the better of him, elevating his first “experiment” to a level of expectation he can’t hope to satisfy. The cube’s mysterious and potentially life-changing centre notwithstanding, the reality is very different: Curiosity is all about aesthetic simplicity, certainly, but the user experience, which shifts and changes as each of the cube’s layers is peeled away, suggests a far richer experience than that described in his initial pitch. For the Peter Molyneux of Black & White and Fable, that could be a first.

“It’s incredibly terrifying,” he admits. “Why didn’t I just do a game? Why didn’t I do Texas Hold ‘Em? Texas Hold ‘Em, Red Dead Redemption-style. I would have made a shit load of money and been perfectly happy. Everything I do has to be this service to this big vision, this big idea.”

Auf edge-online.com ist ein ausführlicher Making-Of-Artikel von »LIMBO« erschienen. Die Entwickler des erfolgreichen Horror-Jump’n'Runs machten erst vor kurzer Zeit von sich reden, indem sie, zusammen mit der Ankündigung eines neuen, noch namenlosen Titels, über ihre Probleme bei der Zusammenarbeit mit Microsoft und den Rückererwerb ihres geistigen Eigentums vom Publisher gesprochen haben. Diesen Beitrag weiterlesen »

ZwOflash #8: Hopfen und Malz, Gott erhalt’s!

von in News
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Eine neue alte Woche ist vorbeigegangen und es gibt (mit leichter Verspätung) einen neuen ZwOflash mit News und Entwicklungen rund um unser Lieblingsmedium und davon gibt es wieder mal einige!  Positive wie negative.

Aus der Industrie

Wie escapistmagazine und rockpapershotgun berichten, musste der ehemals berühmteste Rollenspielentwickler der Welt, Bioware, nach dem Weggang seines Hauptautoren Drew Karpyshyn (verantwortlich unter anderem für die Geschichten von »Baldur’s Gate«, »Mass Effect«, »Knights of the Old Republic« und weiteren Titeln) früher in diesem Jahr, einen zweiten herben Schlag einstecken: Die Studiogründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk haben sich wohl von der Bildfläche der Videospielindustrie verabschiedet, wie beide in separaten Blogposts bekannt gegeben haben. Muzyka hat erklärt, dass er sich jetzt für wohltätige Zwecke engagieren wolle, während Zeschuk sich seiner Leidenschaft, dem Bierbrauen, widmen wolle. Ob für die beiden Studiogründer irgendwann eine Rückkehr zum Gamedesign infrage kommt, ist bislang unklar.
Viel Hoffnung gibt es allerdings nicht. Ungewiss ist auch, ob der Umstand, dass das Studio mit seinen letzten Titeln ein paar Risse im ansonsten tadellosen Ruf eingefahren hat, oder aber die Partnerschaft mit dem Publishinggiganten EA etwas damit zu tun hat. Beides wurde in den Posts (von Ray Muzyka | von Greg Zeschuk) mit keinem Wort erwähnt.

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