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Interview: Andreas Heldt über das set.NRW

Kristin

Alle drei Monate findet in Düsseldorf das Spieleentwicklertreffen NRW statt, bei dem sich Interessierte in einer kleinen Runde für lehrreiche Vorträge, belegte Brötchen und gute Unterhaltungen treffen. Hin und wieder rafft sich auch eure ZwO-Redaktion aus dem Gamingsessel auf und nimmt am Treffen teil.

Das letzte set.NRW vom 12.10. ist wieder sehr erfolgreich gelaufen. Als regelmäßiger Besucher konnte man bemerken, dass die Qualität der Präsentationen zugenommen hat und sich die Besucherzahlen stetig steigern. Rüdiger Teutsch (Mittelpunkt Media) und Veranstalter Andreas Heldt (Z-Software) haben aus dem PR-Bereich für Indie Games berichtet und standen Rede und Antwort für alle Publikumsfragen. Im Anschluss hat Sound-Designer Daniel Pharos (Knights of Soundtrack) über seinen Job berichtet und Tipps für Audio-Sequenzen im eigenen Spiel gegeben. Auf der Download-Seite der Veranstaltung können die entsprechenden Folien, und auch die der letzten Sitzungen, heruntergeladen werden.

Ich finde das set.NRW gut und hoffe, dass das Veranstaltungsteam noch lange Erfolg mit dem Treffen haben wird und noch viele tolle Vorträge zeigen kann. Meine einzigen Tipps zur Verbesserung: Legt doch beim nächsten mal bitte Servietten zu den Brötchen. Man möchte sich doch nicht im Gespräch mit eventuellen Kollegen, Geschäftspartnern oder Freunden die Blöße geben, Mayonnaise und Ei auf dem Shirt kleben zu haben. Und: Eventuell gibt es noch nettere Möglichkeiten, sich untereinander kennenzulernen? Bisher bin ich zu oft in der Gruppe hängen geblieben, mit der ich das Treffen aufgesucht habe.

Aber bevor ich nun lange Absätze schreibe, möchte ich lieber Andreas Heldt von Z-Software zu Wort kommen lassen, der uns noch mehr über das set.NRW verrät:

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Review: Solar Struggle

Maxx

Schon seit ein paar Wochen treibt sich das XboxLive Indie-Game Solar Struggle auf dem Download-Markt herum. Während der gamescom hat das deutsche Team eine ganze Menge Wirbel um den Titel gemacht und unter anderem auch für unsere Aufmerksamkeit gesorgt. Gebastelt wurde ein Arcade-Action-Weltraumshooter in Kooperation aus dem Münchener redspotgames-Team und Z-Software aus Dortmund. Die NRW-Bayern-Combo geht mit dem Anspruch ins Rennen, neben den vielen Indiegames, die zwar mit guten Ideen gefüttert sind, aber an der Präsentation scheitern, grafisch opulent zu sein und trotzdem in das Schema der kleinen Downloadtitel zu fallen.

Inhaltlich wird auf eine altbewährtes Weltraumstory zurückgegriffen. Angesetzt wird hierfür ein fiktives Zukunftsszenario, bei dem die Menschheit schon in 77 Jahren mit kleinen Raumgleitern durchs All fliegt. Jedoch haben sich böse Gruppierungen von Space-Piraten gebildet, welche den Guten (zu denen ihr natürlich gehört) an den Kragen wollen. Nach dem Überleben eines Angriffs auf eure Fregatte geht die Geschichte los. Dabei darf man aus 9 verschiedenen Raumschiffen wählen, während verschiedenen Aufträge abgegrast werden. Mal begleitet man eine Fregatte, dann stürmt man einen feindlichen Posten oder infiltriert den Gegner. Alles nichts neues, geht aber in kleinen Häppchen von 5 bis 10 Minuten gut von der Hand. Den ganzen Beitrag lesen »

Spieleentwicklertreffen NRW 2010

Kristin

Spieleentwicklertreffen NRWDie Welt der Games ist ziemlich umfangreich und aufstrebend: Nicht nur tauchen täglich aktuelle und oft spannende News auf, nicht nur erscheinen Spiele, die wir hier testen und euch ans Herz legen, es passiert auch eine ganze Menge im Hintergrund. Spiele werden entworfen und geplant, Budgets werden berechnet, Sound wird aufgenommen, 3D-Art gebastelt, Programmcode geschrieben und PR erstellt. Die Palette an Aufgaben, und somit auch oft Leuten, die ein Spiel weiterbringen, ist riesig. Doch oftmals hat man ohne bereits bestehende Kontakte kaum Möglichkeiten, einen Einblick in den Berufszweig zu bekommen.

Natürlich gibt es aber Wege, seinen Wissensstand aufzufüllen und sich über allerlei branchenspezifische Aktivitäten zu informieren. Wenn man keine Lust hat, ellenlange Fachliteratur zu lesen (die Bücher sind wirklich eher dick), dann kann man sich zum Beispiel zum Spieleentwicklertreffen NRW anmelden und sich spannende Vorträge zu den unterschiedlichsten Fachbereichen anhören und Kontakte knüpfen. Das Treffen findet vier mal jährlich im City Hostel Düsseldorf statt und kann von jedem besucht werden, der sich vorher auf der Webseite anmeldet. Das letzte Spieleentwicklertreffen fand gestern, am 21. Januar, statt. Ihr habt also noch einige Monate Zeit, um euch zu überlegen, ob ihr beim nächsten Mal dabei sein wollt.
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