Archiv nach Tags: XBLA

Auf dem Weg ins Gefängnis fühle ich mich echt mies. War es das alles wert? Vermutlich schon. Würde ich es wieder genau so machen? Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit. Ja. Doch wie durch ein Wunder komme ich frei bevor ich überhaupt -- für immer? -- weggesperrt werde. Allerdings ist der Albtraum, in dem ich nun gefangen bin, viel schlimmer als es die nackten Wände im Gefängnis je hätten werden können. Mein neuer Knast ist unsere Welt. Und dort herrscht das Grauen.

The Walking Dead

The Walking Dead (telltale games)

Die ersten schrecklichen Stunden überlebe ich in der neuen Welt. Und treffe Dich. Du bist verängstigt, allein, einsam. Aber Du vertraust mir, rettest mein Leben und ich werde Dir dafür ewig dankbar sein. Ich werde Dich mit meinem Leben beschützen. Bis in den Tod. Nur nicht darüber hinaus. Bis in den Tod.
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Die große Horrornacht ist da! Oder wie ich sie nenne: Die schönste Zeit des Jahres. Überall Kürbislaternen, Zombies und Partys! Bevor ein großer Teil von uns sich morgen allerdings ans Aufräumen macht und wegen der Süßigkeiten und der Feten ein paar Magentabletten einschmeißen muss, gibt es jetzt erst mal brav den ZwOflash für die 44. Kalenderwoche. Damit ihr auch weiterhin den Überblick behaltet. Auf geht’s!

Skurriles


Lange kann es nicht mehr dauern bis Universitäten endlich richtige Magie als Studiengang anbieten! Zumindest sind wir dem Reallife-Hogwarts einen Schritt näher, denn an der englischen Rice University ist Bethesdas »Skyrim« integraler Bestandteil eines Englischseminars über Fantasy als Medienphänomen, wie killscreendaily.com berichtet.

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ZwOflash #11: Neue Klassiker

von in News
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Na, Leute? Friert ihr schon? Der Winter naht mit riesigen Schritten, die Tage werden immer kürzer und draußen wird’s immer ungemütlicher. Ihr wisst, was das heißt, oder? Richtig, die Gründe, an langen Abenden zu Hause zu bleiben und sich die Seele aus dem Leib zu zocken, werden immer besser! Wer braucht schon frische Luft, wenn man ne Decke, Kerzen, nen heißen Kakao und seine Konsole/seinen PC hat?  Für alle von euch, die zwischen den ganzen coolen Titeln, welche unlängst rausgekommen sind und denen, die bis Ende des Jahres noch rauskommen werden. Für alle von euch, die noch nicht komplett in Dishonored, Borderlands 2, Mists of Pandaria und Konsorten versunken sind, gibt’s jetzt endlich den neuen ZwOflash für die 42. Kalenderwoche, damit ihr auch weiter auf dem Laufenden bleibt!

Skurriles

Wir fangen mit einer etwas seltsamen Meldung via edge-online an. PeTA ist nämlich wieder damit zugange, Videospiele für ihre Zwecke einzuspannen. Wieder trifft es Nintendo und schon wieder bedient sich die Tierschutzorganisation der Taktik, eine düstere, verdrehte, blutgetränkte Version (einige von euch erinnern sich vielleicht noch an die Nummer mit Mörder-Mario in seinem bluttriefenden Tanuki-Suit) von einer von Nintendos beliebtesten Serien herauszubringen: Pokemon. Die »Pokemon Black & Blue Edition« stellt die kleinen Knuddeltiere als in Ketten gelegte, geschundene Existenzen da, während ihre Besitzer wie geifernde Psychopaten mit zerzausten Haaren und wirren Gesichtsausdrücken aussehen. Nun ist Tierschutz ja eine wirklich noble Angelegenheit, die es auf jeden Fall zu unterstützen gilt. Auf dem Sektor ist alles noch in Ordnung, aber ich wünschte PeTA würde die Zeit, Energie und Ressourcen, die die Entwicklung so eines Pseudospiels verschlingt, für sinnvollere Arbeit benutzen und nicht ständig versuchen, solche Kampagnen auf Videospiele zu starten.
Wobei es dabei nicht um Games per se geht, sondern nur um einige Aspekte in einigen Spielen, schon klar. Trotzdem: Wenn sie lieber weiter auf diesem Niveau agieren, als tatsächliche Aufklärung zu leisten, müssen sie sich auch den Vergleich mit einem Veganer gefallen lassen, der auf einem BBQ auftaucht, allen Anwesenden auf passiv-aggressive Weise erzählt, wie gut es sich anfühlt, endlich nicht mehr zu diesen moralisch unterlegenen Fleischfressern zu gehören und dann jedem, der gerade in ein Steak beißt, Schlachtungsvideos von gequälten, misshandelten Kälbern zeigt. Man tut sich und der eigenen Überzeugung -- obwohl ja durchaus okay und verständlich -- keinen Gefallen, weil man stattdessen schlicht aggressiv, selbstherrlich und alles in allem nervtötend rüberkommt. Soviel zu meinen 2 Cents, wie steht ihr zu der Sache?

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Oh Gott, es sieht so geil aus!“. Sabbernd und stammelnd sitze ich vor meiner Xbox 360 und will jeden Pixel, jeden Partikel, jeden Farbverlauf mit meinen Augen einatmen, ablecken und umarmen. Zapfen und Stäbchen feiern ein opulentes 10-Gänge-Menü, bewerfen sich mit regenbogenfarbenem Kaviar und lassen die mit Lichtreflexionen gefüllten Schampusflaschen knallen. Wann hatte ich dieses Gefühl das letzte Mal? Bei »Uncharted 2«? Kommt sicher hin, so ein AAA-Spiel mit einem Multimillionen-Budget. Aber hier reden wir von einem verdammten Ein-Mann-Projekt. Dieses Genie namens Dean Dodrill alias Humble Hearts hat im Alleingang nicht nur ein visuelles Kunstwerk geschaffen, sondern auch noch nebenbei ein supergutes Spiel mit blitzblanker Technik drum herum programmiert. Unheimlich. Gut.

Dust: An Elysian Tail - 1

»Dust: An Elysian Tail« fällt in die Klasse der sogenannten Metroidvanias(*), ist also im weitesten Sinne ein kampflastiges 2D-Jump’n'Run in einer offenen Welt, die nicht von Anfang an frei begehbar ist, sondern sich erst nach dem Einsammeln neuer Fähigkeiten (zum Beispiel: höheres Springen) erschließt. Dabei gibt es natürlich viele Verstecke zu entdecken und »Dust« bietet auch noch ein paar angedeutete Rollenspiel-Elemente sowie optionale Geschicklichkeits-Trials auf Zeit. Diesen Beitrag weiterlesen »

Hallo da draußen und Willkommen zur ersten Ausgabe des neuen ZwO-Newsflash, in dem wir ab jetzt jede Woche für euch wissenswerte, neue, kuriose oder vielleicht auch einfach nur bekloppte Dinge zusammentragen, die uns und die Welt der Video- und Computerspiele die Woche über bewegt haben. Das Motto dieser Ausgabe steht ja schon im Titel, weswegen wir also direkt loslegen können!

Die Top-Story

Die Entwickler der Indie-freundlichen Konsole »OUYA« haben am 19. Juli bekannt gegeben, dass es bereits jetzt einen ersten Exklusivtitel namens »Human Element« für ihre Plattform geben werde. Viel mehr Informationen gibt es dazu aber noch nicht, abgesehen von dem Umstand, dass es ein postapokalyptischer Zombietitel werden soll und für 2015 angekündigt ist.

Für alle von euch, die es noch nicht wissen: »OUYA« ist eine neue, von einem unabhängigen Team entwickelte Konsole, welche »Android« als Betriebssystem benutzt und dank eines eigenen Marketplace, sowie eigenen Entwicklungstools extrem benutzerfreundlich für Indies, aber auch große Entwickler von Spielen und Apps sein soll. Die Besonderheit: Die Konsole finanziert sich momentan durch Crowdfunding auf Kickstarter. Wie dort zu lesen ist, hat das Projekt bereits jetzt 41.746 Sponsoren im Rücken, die eine stattliche Summe von 5.337.435 US-Dollar zusammengetragen haben. Das ist etwa das fünfeinhalbfache des ursprünglichen Projektziels von 950.000 Dollar -- und das, obwohl das Projekt noch bis zum 09. August unterstützt werden kann.

Am Interessantesten dürften dabei besonders zwei Fragen für Entwickler, aber auch Spieler sein: Erstens, ob »OUYA«s Geschäftsmodell, nämlich das einer Open-Source-Konsole, die mit dem angestrebten Preisfaktor mehr als preiswert ist, sich überhaupt bewähren wird. Auf der Kickstarter-Seite heißt es dazu:

Let’s open this sucker up! It’s time we brought back innovation, experimentation, and creativity to the big screen. Let’s make the games less expensive to make, and less expensive to buy. With all our technological advancements, shouldn’t costs be going down? Gaming could be cheaper! We’re handing the reins over to the developer with only one condition: at least some gameplay has to be free. We borrowed the free-to-play model from games like »League of Legends«, »Team Fortress 2«, »Triple Town«, and many others. Developers can offer a free demo with a full-game upgrade, in-game items or powers, or ask you to subscribe.

Eine vollwertige Konsole für kleines Geld also? Oder eine Plattform, die ihre Spiele nur häppchenweise oder per Free-2-Play anbietet? Noch ist es verständlicherweise viel zu früh, um eine direkte Antwort auf diese Frage erwarten zu können, aber der Ansatz des Projekts ist bereits hochgradig interessant.  Die zweite wichtige Frage ist allerdings auch, wie die »Großen Drei«, also Sony, Microsoft und Nintendo, auf den Release der Konsole reagieren werden. Es ist zumindest davon auszugehen, dass sie ihre Vormachtsstellung im Konsolenmarkt mit allem verteidigen werden, was sie einem weiteren, großen Konkurrenten entgegenzusetzen haben. Ganz so unabhängig ist »OUYA« nämlich nicht: »Android« wird entwickelt von der »Open Handset Alliance«. Und die gehören schließlich zu Google.

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