Jetzt, da wir schon ein paar Wochen mit dem nicht mehr ganz so taufrischen neuen Jahr verbracht haben, geht auch der ZwOflash (mit leichter Verspätung) weiter! Es ist jede Menge passiert, also genug der Einleitung. Auf geht’s!
Aus der Industrie
- Ich breche gerade mal mit dem ZwOflash-Schema, nur News aus der vergangenen Woche zu behandeln: Der Kampf des Publishers THQ gegen den finanziellen Abgrund war eine der Topstories der letzten Ausgabe, in der ich (und zugegeben viele andere Beobachter der Industrie, einschließlich des THQ-Präsidenten Jason Rubin) durch die positiven Verkaufszahlen des Humble THQ Bundles noch ein kleines bisschen Hoffnung für den Konzern habe durchblicken lassen. Inzwischen, also durch den Jahreswechsel hindurch, wurde die Firmenauflösung in die Wege geleitet, die vorgestern (22.01.13) in einer Konkursauktion gegipfelt hat, in der THQ in einzelne Marken und Tochterstudios aufgeteilt und stückweise verkauft worden ist. Das Resultat sieht bislang folgendermaßen aus:
Relic -- gekauft von Sega für 26 Millionen US-Dollar
Volition -- gekauft von Koch Media/Deepsilver für 22.3 Millionen US-Dollar
Evolve (IP) -- gekauft von Take-Two für 11 Millionen US-Dollar
Metro (IP) -- gekauft von Koch Media/Deepsilver für 5.8 Millionen US-Dollar
South Park (IP) -- gekauft von Ubisoft für 3.2 Millionen US-Dollar
THQ Montreal -- gekauft von Ubisoft für 2.5 Millionen US-Dollar
Homefront (IP) -- gekauft von Crytek für 500,000 US-Dollar
Mit dem »Saint’s Row«-Entwickler Volition, der »Metro«-Reihe (!) und der »Homefront«-Marke gehen also gleich drei große Namen in deutsche Hände und Relic (Entwickler von »Dawn of War«) geht an den Total War-Publisher Sega. Alle Beteiligten sind übrigens zuversichtlich, dass die aktuellen Teams mehr oder minder beibehalten werden. Wir dürfen gespannt sein, was die Zukunft für die oben genannten Studios und IPs bringt! Es gibt allerdings auch schlechte und traurige Nachrichten -- Alles was bisher nicht veräußert werden konnte, wird mit sofortiger Wirkung aufgelöst, darunter auch Vigil, der Entwickler von »Darksiders«, einer meiner persönlichen Lieblingsserien der jüngeren Zeit. Gerade »Darksiders II«, das nicht nur von mir hier auf ZwO, sondern auch weltweit hervorragende Reviews eingefahren hat, blieb mit 1,4 Mio. verkauften Exemplaren hinter den angestrebten Zahlen zurück. Für Fans der Serie bleibt jetzt nur zu hoffen, dass Comiczeichner Joe Madueira erneut ein Team zusammentrommelt und mit seiner Schöpfung ebenfalls ein neues Zuhause findet, wie vor ein paar Jahren mit Vigil. Dass Serien und Marken bisher nämlich nicht veräußert werden konnten, heißt nämlich nicht, dass sich das in Zukunft nicht ändern könnte. Ansonsten hat sich Jason Rubin in einem abschließenden offenen Brief an die gesamte Belegschaft gewandt. Darin heißt es unter anderem:
»The work that you all have done as part of the THQ family is imaginative, creative, artistic and highly valued by our loyal gamers. We are proud of what we have accomplished despite today’s outcome (…) It has been our privilege to work alongside the entire THQ team. While the company will cease to exist, we are heartened that the majority of our studios and games will continue under new ownership. «
THQ hatte als Publisher für Videospiele seinen Aufstieg während der 16-Bit-Ära in der Mitte der 90er Jahre erlebt und war mit seiner fast zwanzigjährigen Geschichte einer der traditionsreichsten Publisher in der Industrie und was da abgelaufen ist, ist extrem bedauerlich. Falls sich unter euch, die ihr das hier gerade lest, der eine oder andere ehemalige Mitarbeiter von THQ findet: Stellvertretend für die gesamte ZwO-Redaktion wünsche ich euch alles Gute für die Zukunft und danke euch für alles!



