WiSim

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Review: Cities in Motion

Freddi

Wer kennt das nicht? Man sitzt früh morgens in der überfüllten Straßenbahn, die dann nicht mal direkt bis zum Ziel fährt und man deswegen noch 10 Minuten läuft, oder die Bahn fällt einfach direkt aus, sodass man den wichtigen Termin vergessen kann. Für so einen schlechten Service soll man dann auch noch 3€ bezahlen? Das könnte man selbst doch bestimmt tausendmal besser regeln! In CITIES IN MOTION habt ihr hierzu die Möglichkeit, indem ihr in die Rolle des Managers eines Verkehrsunternehmens schlüpft und die Macht über den öffentlichen Nahverkehr übernehmt.

Die Wirtschaftssimulation aus dem Hause Colossal Order sieht sich ganz in der Tradition von Klassikern wie Transport Tycoon oder Verkehrsgigant, durchaus große Vorbilder die mir damals sehr viel Spaß gemacht haben. Umso gespannter war ich auf CITIES IN MOTION, auch weil gute WiSims echte Mangelware geworden sind und der Publisher Paradox Interactive in meinen Augen für sehr gute Nischenproduktionen von Indie-Entwicklern steht.

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Angespielt: M.U.D. TV

Freddi

Oh, Betty Botterblom -- wenige Frauen hatten im Jahre 1991 so viele Verehrer, wie du. Deine Verehrer gingen sogar so weit das Kapital des ihnen anvertrauten Fernsehsenders in kostspielige Kreuzfahrten und Sportwagen zu investieren, nur um dein Herz zu gewinnen. Wer jetzt erkannt hat, dass ich hier von der fiktiven Traumfrau aus dem Spiel Mad TV gesprochen habe, dürfte sicherlich genau wie ich aufgehorcht haben, als Kalypso Media die Finanzierung eines inoffiziellen Nachfolgers mit dem Namen M.U.D. TV angekündigt hatten, welcher vom eher unbekannten Studio Realmforge Studios entwickelt werden sollte.

Passend zum Release des Spieles wurde eine Demo veröffentlicht, zu der ich jedem raten würde, bevor er sich die Vollversion zulegt. Den ganzen Beitrag lesen »

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