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50 Beispiele grauenvoller Sprachausgabe

Freddi

Ein sehr häufiges Problem bei Videospielen ist die stiefmütterliche Behandlung der Vertonung. Zu häufig hat man sich bei einem Spiel, dessen Grafik und Gameplay eigentlich hervorragend waren, über eine grauenvolle Sprachausgabe geärgert. Inzwischen wird zwar immer mehr Wert auf gute Sprecher gelegt, angekommen ist diese Wertlegung aber noch nicht überall.

Bei YouTube bin ich nun auf ein Video gestoßen, in dem 50 besonders schlimme Fälle der Sprachausgabe vorgestellt werden. Das 6 Minuten lange Video zeigt zahlreiche Stellen, welche durch schlechte Sprecher, aber auch bedingt durch das Drehbuch, für unglaublich absurde Situationen sorgen.

Fallen euch noch weitere Beispiele ein? Hat euch miserable Sprachausgabe schon mal komplett den Spielspaß versaut? Oder ist euch das alles egal -- Hauptsache die Grafik ist geil?

Borderlands DLC: The Zombie Island of Dr. Ned

Ralf

Am 24. November 2009 kommt ja der erste Download Content (DLC) für unser aller geliebtes BORDERLANDS auf PS/3 und Xbox 360: The Zombie Island of Dr. Ned. Wie der Name schon sagt, spielt die Erweiterung auf einer Insel, deren Bewohner Dr. Ned sehr zu seinem Bedauern zombisiert hat. Auf IGN ist nun ein kleines Video zum Gameplay veröffentlicht worden, das ein wenig mehr über den zu erwartenden DLC verrät. Es startet nach dem Klick auf Dr. Ned.

Gameplay Video starten zu Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned

Es wird ca. 50 neue Quests geben, welche sich auf insgesamt fünf Dungeons auf und unter der Insel verteilen. Die Spielzeit wird mit ca. 6 bis 10 Stunden angegeben, der Preis liegt wohl bei 10,- Euro, klingt ganz fair. Ich freue mich wahnsinnig auf die neuen Badass Tankensteins Zombies und kann nur hoffen, dass ich meinen Berserker bis dahin ausreichend aufgelevelt habe (derzeit: Level 34). Wir sehen uns auf der Zombie-Insel des Dr. Ned bei der gemeinsamen Suche nach dem Heilmittel.

via IGN Entertainment

P.S.: Achja, die PC-Zocker müssen sich wohl noch etwas gedulden. Der Releasetermin von The Zombie Island of Dr. Ned steht hier leider noch nicht fest.

Update: Gerade bei den Kollegen von Onipepper gelesen, dass Mikey Neumann von Gearbox in einem Interview einen zweiten Teil von BORDERLANDS bestätigt hat. Juhu!

Dr. Mario is coming and he’s got the cure

David

Normalerweise bin ich ja gegen simples Reposten von YouTube-Videos, dieser Dr. Mario Song ist aber einfach zu genial, ich konnte nicht widerstehen, sorry. Ich habe dieses Spiel damals geliebt, die Tetris-Sucht wurde direkt von Dr. Mario abgelöst. Good ol’ times.

Wer keine Angst hat, unseren italienischen Lieblingsklempner nackt zu sehen, der muss sich dieses Video angucken!

via GoNintendo

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Borderlands Launch Trailer

Ralf

Für mich jetzt schon der heisseste Anwärter auf das Spiel des Jahres: BORDERLANDS. Wer noch zweifelt, ob BORDERLANDS das richtige Spiel für ihn ist, dem sei der Trailer zum Launch des Spiels ans Herz gelegt:

Die Musik ist übrigens No Heaven von DJ Champion und passt supergut zum Spiel. Kristin und ich zocken BORDERLANDS gerade was das Zeug hält und werden Euch demnächst detailliert berichten!

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Warten auf Borderlands

Ralf

BORDERLANDS erscheint am 23. Oktober 2009. Das ist heute. Leider hat mein Postbote es versäumt, mir das Spiel in den Briefkasten zu werfen. Schade eigentlich. Wo ich doch hier schon wie auf heissen Kohlen sitze. Naja, zumindest kann man sich das Intro des Spiel vorab schon im Netz anschauen:

Das spart viel Zeit. Wenn ich BORDERLANDS dann morgen aus der Post fische kann ich das Intro überspringen und direkt mit dem Spiel starten. Was tut man nicht alles, um sich selber froh zu machen. Dabei bin ich doch einfach nur enttäuscht, dass ich den Release-Start verpasse. Mist! Warten auf BORDERLANDS!

Trailershow zu Dragon Age: Origins

Freddi

Dragon Age: Origins
Wenn es ein Spiel gibt, welches ich derzeit mehr als alle anderen herbeisehne, dann ist das DRAGON AGE: ORIGINS. Das mag zum einen daran liegen, dass es von Bioware entwickelt wird, welche auch unter anderem für Baldur’s Gate II und Neverwinter Nights, zum Anderen aber auch an der Tatsache, dass durch die Veröffentlichung unzähliger, qualitativ hochwertiger Trailer der Hype extrem gefördert wird. Obwohl die Trailer sehr gut gemacht sind, wird leider der Eindruck erweckt, es handle sich bei DRAGON AGE: ORIGINS um ein brutales Action-Spiel, was ein bisschen irreführend sein mag, denn schließlich steht es in der Tradition der älteren Spiele von BioWare und wird demnach ein taktisches, schon fast klassisches Rollenspiel werden. Dennoch möchte ich Euch meine persönlichen Favoriten der Trailer nicht vorenthalten.
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Borderlands: Und womit schiessen wir heute?

Kristin

Wenn es da draussen ein Game gibt, auf das ich vollkommen heiß bin, dann ist das BORDERLANDS. Als Spätzünder habe ich zum ersten mal auf der diesjährigen GamesCom davon gehört und durfte den aktuellsten Trailer in der 2K Games-Box auf riesiger Leinwand bestaunen. Völlig hin und weg habe ich sogar den Bioshock 2-Trailer unbeachtet gelassen. BORDERLANDS richtet sich vor allem an mein falloutsches Ödland-Gen und möchte am 23. Oktober unbedingt von mir gekauft werden. Wieso? Das verrate ich euch gern.

Borderlands_screenshot

Ich bin der König der (Waffen)Welt.

Bei BORDERLANDS handelt es sich um einen Genremix aus First Person-Shooter und Rollenspiel -- eine Kombination, die mich besonders seit Fallout 3 anspricht. Ich gehöre also zur Sorte Mensch, die im Spiel lieber eine gute Waffe mit sich herumtragen und ihre Umwelt im Akkord niederbrezeln, statt rundenbasiert und strategiegefüllt den eigenen Angriff zu planen. Auch das kann BORDERLANDS mir offensichtlich bieten. Das Versprechen der Entwickler: Waffen in millionenfacher Ausführung sollen dem Charakter zur Verfügung stehen. Darunter Arten, von denen ich nachts vermutlich nicht einmal träumen kann. Klassisch bleibt jedoch, dass man mit seiner Figur Level aufsteigt, Erfahrung hinzugewinnt und Talente ausbauen kann. So kann ich zum Beispiel als Rambo durch das Level brettern oder mich grazil über Dächer schwingen und mit einem Scharfschützengewehr meine Gegner ausschalten. Laut Entwickler Gearbox sind sowohl die Auflevelmöglichkeiten als auch die Waffenkombinationen (die von einem eigens erstellten Algorithmus berechnet werden) nahezu unbegrenzt. Da sollte jedem Egoshooter-Fan das Wasser im Munde zusammenlaufen.

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