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gc2010: Features in Portal 2 vorgestellt

Kristin

Leicht verspätet, aber mit ganz viel Begeisterung im Gepäck, möchte ich an dieser Stelle noch die Portal 2-Features erwähnen, die in einem Gameplay-Trailer auf der gamescom gezeigt wurden.

Neu dabei für mehr Spielspaß:

Excursion Funnel > Tunnel, die euch von A nach B befördern.
Aerial Faith Plate > Bewegliche Platten, die euch durch den Raum katapultieren.
Repulsion Gel > Blaues Gel, von dem ihr sehr leicht abprallt, was u.a. Wandsprünge erlaubt.
Propulsion Gel > Rotes Gel, das euch beschleunigt, wenn ihr drüber rutscht.

Arschgeil. (Ich war skeptisch nach der E3, aber der gamescom-Trailer hat mich überzeugt.)

Und hier ein Video für alle, die die Features noch mal in Bewegung erleben wollen.

PS: Ich hab für’s Gucken vom Trailer ein tolles T-Shirt bekommen und ihr nicht. PWND.

gc2010: gamescom Spezial – Episode 6

Kristin

Seit nur 1,5 Stunden hat die gamescom 2010 in Köln ihre Tore geschlossen und zu diesem Abschluss besaufen wir uns dürft ihr euch jetzt den letzten Teil unseres gamescom Spezials ansehen. Hier bekommt ihr noch mal explizit zu hören, was unsere Highlights der ganzen Messe waren und welche Spiele ihr besser im Geschäft liegen lasst. Sagt uns ruhig in den Kommentaren, welche Produkte eure gamescom gerockt haben.

Die Berichterstattung in Kooperation mit 3sat neues hat uns übrigens sehr viel Spaß gemacht und wir hoffen auf eine Wiederholung in 2011.

gc2010: gamescom Spezial – Episode 5

Kristin

Auf unseren dritten Tag auf der gamescom hatten wir uns besonders gefreut, denn wir durften bei Nintendo den 3DS anspielen, der nur für Pressevertreter zugänglich gemacht wurde. Unsere Eindrücke und weitere Highlights findet ihr in Episode 5 unseres gamescom Spezials:

PS: Euch ist vielleicht aufgefallen, dass YouTube immer die Enden der Videos abgeschnitten hat. Wir wissen leider noch nicht, was da schief gelaufen ist, klären das aber schnellstmöglich und laden die Videos neu hoch.

gc2010: gamescom Spezial – Episode 4

Kristin

Am ersten offiziellen Tag der gamescom haben wir uns aus den Massen zurück gezogen und das mobile Studio von 3sat neues für Interviews nutzen können. Der Donnerstag stand also ganz unter dem Thema Junge Entwickler. Eingeladen haben wir uns dazu den Entwickler Frederic Schimmelpfennig, der mit seinen 17 Jahren das Spiel GooseGogs quasi im Alleingang programmiert hat. Ebenfalls mit dabei ist Martin Kreuzer von ic e:motion, der etwas von seinem Titel Corporate Conflict Mars (kurz: CCM) und der Ausbildung an der Games Academy erzählt. Viel Spaß:

Episode 5 erscheint schon in wenigen Stunden, also surft uns später noch mal an. Und wer einen Fernseher besitzt, darf auch am Sonntag den gamescom-Berich von 3sat anschauen und David und mich neben Yve Fehring bewundern (für ca. 20 Sekunden, aber immerhin).

gc2010: gamescom Spezial – Episode 3

Kristin

In den ersten zwei Tagen der gamescom hat unser Team richtig viele Titel gesehen und anspielen können. Berichte zu vereinzelten Highlights findet ihr bereits auf ZwO oder werdet ihr im Laufe der nächsten Tage noch lesen können. So habe ich zum Beispiel leuchtende Augen bei Fallout: New Vegas bekommen, während Freddi ziemlich aufgeregt war, als Warren Spector bei uns am 3sat-Stand interviewt wurde. Wir hatten die große Ehre, ihm auch eine sehr knappe Frage stellen zu dürfen. Ein Zusammenschnitt des ersten gamescom-Tages und unserem Feedback findet ihr im folgenden Video:

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