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Alle Artikel mit dem Tag: Valve

Mein Lieblingsspiel: Portal und Portal 2

Gastautor

In unserer Geburtstagswoche soll natürlich das komplette Team zu Wort kommen, weswegen sich auch unser neuer Jugendredakteur Nils Gedanken über sein Lieblingsspiel gemacht hat.

Mein Lieblingsspiel. Eigentlich sind es zwei. Aber sie ähneln sich so sehr, dass ich sie einfach beide in diesem Artikel beschreiben und hochhalten werde: Es handelt sich um Portal und Portal 2.

Das erste Spiel habe ich mir gekauft, als es schon relativ alt war. Ich habe es auch nicht in einem Rutsch durchgespielt. Nein, ich bin tagelang vor meinem Computer verzweifelt -- aufgrund der nach hinten immer schwerer werdenden Testkammern und/oder den ironischen Kommentaren von GLaDOS.

Ich mag Rätselspiele an sich. Gefordert werden macht mir mehr Spaß als einfach auf Buttons rumzumachen. Also war Portal für mich doppelt schön. Denn Ironie ist ja auch toll. Und GLaDOS an sich ist eine tolle Figur, die dem ganzen Spiel erst Leben einhaucht. (Das ist ebenfalls wieder eine Ironie an sich: Ein Computer, also eigentlich tote Technik haucht einem ganzen Laboratorium/Testgelände erst wieder Leben ein.) Zusammen mit der sehr lustigen und auch minimalistischen Story war das ganze Erlebnis einfach super. Die Atmosphäre, bestimmt durch die eigenen Schritte, Portale, feindliche Geschütztürme, GLaDOS und gelegentliche Musik, war einfach sehr minimalistisch und schön. Die Balance zwischen Action und Rätselei war auch nach meinem Geschmack.

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Kurztest: Portal 2 Koop-Modus

David

Das Problem mit langen Texten in Blogs: sie kosten extrem viel Zeit und Arbeit und werden kaum gelesen. Das sieht auch Manu so und ruft dazu auf, Kurzreviews mit 300 Wörtern zu verfassen. Und da ich gerade von Portal 2 nur den Koop-Modus und nicht das ganze Game gespielt habe, passte da ein Kurzreview besonders gut, zumal Freddi ja schon was zum Portal 2-Singleplayer schrob schriebte geschrieben hat.

Nachdem ihr letztens mein Portal-Geständnis lesen durftet, folgt hier jetzt der Grund dafür, Portal doch endlich mal gespielt zu haben: die Portal 2-Koop-Session mit dem werten Herrn Maxx. Den Singleplayer habe ich nicht gespielt (bis auf zwei Chamber oder so, während Maxx noch essen musste), deshalb kann ich hier nur den Multiplayer bewerten. Lasst euch gesagt sein: man sollte zuvor die Singleplayer-Kampagne spielen, sonst fehlt einem bei dem ganzen neuen Kram ein bisschen der Durchblick, Tutorials gibt es nämlich keine.

As an impartial collaboration facilitator, it would be unfair of me to name my favorite member of your team. However, it’s perfectly fair to hint at it in a way that my least favorite probably isn’t smart enough to understand. Rhymeswithglue. Orange, you are doing very well.

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Where did your life go so wrong?

David

Heute ist es endlich an der Zeit, mit einem Geständnis rauszurücken, einer Sache, für die ich mich schäme, die ich viel zu lange still mit mir herumtrage: Ich habe niemals Portal gespielt! Zumindest bis vergangene Woche nicht. Gut, ich habe letztes Jahr mal in die Orange Box auf der Xbox reingespielt, aber das zählt nicht. Den Cake habe ich zum ersten Mal letzte Woche gesehen und GLaDOS habe ich zum ersten Mal letzte Woche gesehen und singen gehört. Puh, fühlt sich gut an, das mal gesagt zu haben. Lange habe ich es geheim gehalten, habe mein The Cake is a lie-Shirt stolz durch die Gegend getragen, obwohl ich den Spruch, den ich nur aus diversen Webcomics und Internetmemes kannte, erstmal googlen musste, um überhaupt den Portal-Bezug herstellen zu können. The Cake is a lie -- den Spruch kennt jeder und wie ein Papagei habe ich den nachgeplappert, ohne wirklich zu verstehen, was er bedeutet.

Doch woher kam der plötzliche Sinneswandel, auf einmal Portal zu spielen? Auch noch dazu auf dem PC, wo doch jeder weiß, dass ich mit Tastatur+Maus-Steuerung gar nicht umgehen kann? Ich habe Portal vor einiger Zeit für 5 Euro bei Steam gekauft, hatte es aber nie installiert, weil ich es gar nicht spielen wollte und ich meine Festplatte nicht mit 5GB eines Spiels zumüllen wollte, das ich dann eh nicht spiele. Auslöser waren dann zum einen die Jungs von Die Welt Zockt, die mir einen Gratis-Code haben zukommen lassen (wie gesagt, eigentlich hatte ich das Game schon, aber mein Bruder hat sich darüber sehr gefreut) und auf der anderen Seite der zweite Portal-Noob des Teams, Maxx, der mit mir Portal 2 im Koop spielen wollte, weshalb ich Teil 1 doch mal gesehen haben wollte.

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Portal 2: Now You’re Thinking With Retro

David

Leider nur ein GIF und kein Game.

Now You’re Thinking With Retro by AgentMidnight @deviantART

Review: Portal 2

Freddi

This was a triumph
I’m making a note here
Huge success

- GLaDOS -- Portal 1

Mehr muss man über Teil 1, den Überraschungshit schlechthin der letzten Jahre, wohl nicht sagen. Ehrensache für Valve, dass sie ihrem Kultspiel einen zweiten Teil verpassen.

Wir alle kennen Valve und wir alle wissen, dass die Spiele immer großartig sind, so lang sie denn auch mal veröffentlicht werden (Episode 3, anyone?). PORTAL 2 sollte also ein absoluter No-Brainer für Jeden sein, der zumindest ein bisschen auf intelligentes und innovatives Design steht.

Als kurze Anmerkung: Ich habe PORTAL 2 bis dato nur im Singleplayer gespielt und alles was ich hier sage, bezieht sich allein auf diesen. Die Geschichte beginnt damit, dass ihr in einer Art Hotelzimmer aufwacht und feststellen müsst, dass ihr scheinbar das letzte überlebende Testsubjekt von Aperture Science seid. Der freundliche aber etwas nervige und chaotische Wheatley, eine KI, welche die Testsubjekte betreuen soll, hat sich aber zum Ziel gesetzt, euch aus dem Test-Gelände zu befreien. Long Story short: Das geht natürlich schief und ihr erweckt GLaDOS wieder zum Leben, womit das Drama seinen Lauf nimmt und ihr euch wieder durch zahlreiche Rätsel kämpfen müsst.

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Portal 2-Gerüchteküche: PS3 und PC kooperativ? (Update)

Freddi

PORTAL 2 ist sicherlich eines der am meisten erwarteten Spiele für dieses Jahr und auch wir freuen uns natürlich schon wahnsinnig auf den zweiten Teil. Nicht ohne Grund hat sich durch das Kultspiel ein Riesenhype aufgebaut, bei dem natürlich auch Gerüchte en masse auftauchen.

Gegenüber Press X or Die hat nun ein Mitarbeiter von EA verlauten lassen, dass der Coop-Modus in PORTAL 2 auch plattformübergreifend gespielt werden kann. So sollen sich Besitzer der PS3- und der PC-Version gemeinsam durch die Rätsel schlagen können. Offiziell bestätigt ist dieses Gerücht zwar nicht, aber laut unseren Kollegen dürfen wir eine Pressemeldung für nächste Woche erwarten.

Spannend wird sicherlich die Frage, wie die Diskrepanz zwischen PC- und Konsolen-Spielern gelöst wird, da PC-Gamer mit Tastatur und Maus sehr viel genauer und schneller umgehen können (No Offense!). Sollte es hierfür keine gescheite Lösung geben, wäre der Ausflug in kooperative Welten sicherlich nur ein kurzes Vergnügen und wir würden uns bald wieder auf unseren eigenen Systemen tummeln. Da fällt mir ein: Wie sieht es eigentlich mit den Mac-Gamern aus? Sind diese hiervon ausgeschlossen? Ich denke aber, dass Valve sich dieser Problematik ziemlich eindringlich widmen wird. Ich wäre auf jeden Fall sehr froh darüber, wenn wir in Zukunft mehr Kooperationen zwischen den verschiedenen Plattformen sehen könnten!

Update: Ihr habt es sicher schon mitbekommen, aber hier noch mal bei uns. Die Gerüchte haben sich bewahrheitet und so werden PS3- und PC-Gamer kooperativ spielen können. Steam Cloud wird dazu benutzt, Spielstände zu speichern. Sehr schön ist übrigens der Fakt, dass PS3-Besitzer eine PC/Mac-Version von PORTAL 2 bekommen, wenn sie ihren PSN-Account mit Steam verbinden. Natürlich ist das nur ein Mittel die Kooperation zwischen Sony und Valve zu pushen, nett ist es aber dennoch. Ich bin gespannt, wie sich der Coop-Modus mit PS3-Gamern spielt!

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Lucas Molyneux hat eine Bitte an Valve

Kristin

OMG ADORABLE!

(via Destructoid)

ZwO hat was zu verschenken: Team Fortress 2 – UPDATE

Kristin

Update vom 26.08. > random.org hat entschieden. Und weil wir euch so besonders gern haben, hauen wir noch ein zweites Team Fortress 2 oben drauf. Die Gewinner sind Domenic und Stefan. Herzlichen Glückwunsch! (Bitte schickt eine Mail mit Ausweiskopie und Steam-Mailadresse und -Nutzername an kk [at] zockworkorange [dot] com)

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Valve war so freundlich und hat auf der gamescom Gutscheine für Steam verschenkt. Doof wie ich bin, dachte ich natürlich, dass ich mir was aussuchen könne und freute mich bereits sehr darauf, mir endlich Zeit für Deus Ex zu nehmen. Falsch gedacht: Jeder Gutschein ist an ein Spiel gebunden. So bekommt man für den Gutschein mit der USK12-Kennzeichnung wohl Portal geschenkt und mit dem USK18er-Gutschein landete soeben Team Fortress 2 auf meiner Platte.

Der Clou von Valves Aktion: Man darf das Spiel zugleich einer weiteren Person kostenfrei zukommen lassen. Und wer ist dazu besser geeignet als ein glücklicher ZwO-Leser? Wer den Artikel hier twittert (muss nicht über den Twitter-Button unter dem Artikel sein, manuell geht auch klar) und den Tweet in die Kommentare postet, der könnte Donnerstag Mittag schon um ein tolles PC-Spiel reicher sein. Der Gewinner wird via random.org ermittelt.

(Info für alle N00bs: Den einzelnen Tweet findet ihr, indem ihr euer Twitter-Profil aufruft und dann unter dem entsprechenden Tweet auf die Zeitangabe klickt.)

Da Team Fortress 2 erst ab 18 Jahren freigegeben ist, müsst ihr mir im Falle eures Gewinns eine Ausweiskopie (Scan oder Foto) per Mail zukommen lassen.

gc2010: Features in Portal 2 vorgestellt

Kristin

Leicht verspätet, aber mit ganz viel Begeisterung im Gepäck, möchte ich an dieser Stelle noch die Portal 2-Features erwähnen, die in einem Gameplay-Trailer auf der gamescom gezeigt wurden.

Neu dabei für mehr Spielspaß:

Excursion Funnel > Tunnel, die euch von A nach B befördern.
Aerial Faith Plate > Bewegliche Platten, die euch durch den Raum katapultieren.
Repulsion Gel > Blaues Gel, von dem ihr sehr leicht abprallt, was u.a. Wandsprünge erlaubt.
Propulsion Gel > Rotes Gel, das euch beschleunigt, wenn ihr drüber rutscht.

Arschgeil. (Ich war skeptisch nach der E3, aber der gamescom-Trailer hat mich überzeugt.)

Und hier ein Video für alle, die die Features noch mal in Bewegung erleben wollen.

PS: Ich hab für’s Gucken vom Trailer ein tolles T-Shirt bekommen und ihr nicht. PWND.

Kostenloses Game von Valve: Alien Swarm

David

Vor zwei Jahren wurde das für Alien Swarm verantwortliche Team von Valve angeheuert, um den erfolgreichen UT-Mod professionell umzusetzen. Das wurde aber keinem verraten, offiziell hat die Truppe nur an L4D und Portal 2 mitgearbeitet, die Umsetzung von Alien Swarm in der Source-Engine lief eher im Hintergrund. Zwei Jahre nur dafür wäre vermutlich auch etwas zu lang gewesen.

Nicht nur das Game, auch der gesamte Sourcecode und das SDK sind ab heute kostenlos über Steam erhältlich.
So gut ich die Idee, Leute aus der Mod-Community einzustellen und gratis Games zu veröffentlichen, auch finde: so wirklich viel kann ich Alien Swarm nicht abgewinnen. Optik, Story, Gameplay… das war so alles schon 1000 Mal da. Aber die PC-Gamer freuen sich vermutlich über das SDK, mit dem Tile-based Leveleditor kann ja wirklich jeder im Handumdrehen eigene Level basteln. Ich will nicht schon wieder die alte Diskussion PC vs. Konsole anfangen, aber bei sowas beneide ich PC-Gamer doch ein bisschen. (Ich lade mir das mal auf mein Notebook, das sollte damit ja eigentlich klar kommen.) Den ganzen Beitrag lesen »

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