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Alle Artikel mit dem Tag: Ubisoft

DLC für Splinter Cell: Conviction und Mass Effect 2

David

Sam Fisher bekommt schon bald seinen ersten DLC. Das twitterte gestern zumindest Ubisoft Mitarbeiter Li Kuo. Details gibt es keine, aber da es Kleinigkeiten wie Waffen oder andere Ausrüstung eh jeden Donnerstag kostenlos als Download gibt und da die Story ohne Lücken in sich abgeschlossen ist, wird es sich vermutlich um neue Maps für Deniable Ops/Koop handeln. Bis dahin habe ich den Multiplayer hoffentlich komplett durch.


Während für Splinter Cell: Conviction hoffentlich was richtig cooles in der Mache ist und Ubisoft da mit den kleinen gratis Extras alles richtig macht und sich ein dickes Lob verdient hat, setzt BioWare die große Melkaktion ihrer Mass Effect-Kuh fort und schmeißt Kleinigkeiten wie eine neue Rüstung, einen Visor und einen Helm auf den DLC-Markt. Ab heute gibt es Equalizer, den neusten DLC für Mass Effect 2, für PC und Xbox. 160 Punkte für alles zusammen ist nicht die Welt, aber alle DLCs, die es bis jetzt gibt, kosten summiert bestimmt so viel, wie das Game selbst. Vielleicht auch nicht, ich neige zu Übertreibungen und habe das nicht ausgerechnet. BioWare/EA wissen auf jeden Fall, wie man mit einem Game richtig Kohle macht.

Review: Splinter Cell: Conviction

David

Drei Jahre nach den Ereignissen in Splinter Cell: Double Agent finden wir Sam Fisher im Ruhestand auf Malta wieder. Doch zum Sightseeing ist er sicher nicht da, weshalb es ihn auch wenig unvorbereitet trifft, als seine ehemalige Kollegin Anna Grimsdottir ihn ausfindig macht und ihn über Funk beauftragt, einen Gangsterboss auszufragen. Dieses erste Kapitel von Splinter Cell: Conviction ist gleichzeitig ein Tutorial (was demzufolge auch beim zweiten Spielen nicht übersprungen werden kann), um den Spieler mit den neuen Funktionen vertraut zu machen und ist gleichzeitig das einzige, in dem es echte Flashbacks gibt. Diese zeigen Sam mit seiner Tochter Sarah, deren Tod er aufklären will. Doch bald muss er erfahren, dass es um viel mehr geht, sonst hätte Anna sich nicht die Mühe gemacht, ihn zu kontaktieren. Third Echelons jetziger Chef Tom Reed will die Präsidentin der USA stürzen und dafür drei EMPs in Washington zünden, welche die Stadt ins Chaos stürzen und ihm den Weg ins Weiße Haus ebnen sollen.
Mürrisch wie immer bleibt Sam Fisher trotzdem Patriot von ganzem Herzen und muss den Anschlag auf sein Land verhindern. Dabei kommt es ihm sehr gelegen, dass die Beteiligten fast alle mit dem Tod seiner Tochter zu tun hatten und er sich in seinen knochenbrechenden Verhörmethoden üben kann.

Die Story zu Splinter Cell: Conviction ist recht simpel gehalten, auch wenn sie durch Flashforwards verwirren und den Spieler auf eine falsche Fährte locken will. Das klappt aber leider nicht so richtig und ist sehr vorhersehbar. Splinter Cell: Conviction möchte aber sicher auch nicht durch die Story, sondern durch das innovative Spielprinzip überzeugen und das tut es -- sobald man denn komplett durchgestiegen ist -- auch.
Sobald Sam einen Gegner mit einer Hand-to-hand Attacke außer Gefecht setzt, steht ihm eine neue Tötungsmethode zur Verfügung, in der er nacheinander Gegner markieren und mit einem Knopfdruck erledigen kann. Warum er dafür immer erst eine Person mit bloßen Händen in Jenseits befördert haben muss, wird dabei nicht erklärt. Richtig Spaß macht das aber erst, wenn man Gegner unter der Tür hindurch beobachtet und markiert oder mit den ebenfalls neuen Sonar-Goggles hinter einer Wand aufspürt. Den ganzen Beitrag lesen »

Sam Fisher walks the line: neuer Splinter Cell Conviction Trailer

David

Ob das nun ein offizieller Trailer zu Ubisofts neustem Splinter Cell Ableger ist, oder nicht, habe ich nicht herausfinden können. Bei YouTube steht nur “leaked”, bei GameTrailers gibt es den Trailer zu Splinter Cell Conviction gar nicht. Wie dem auch sei, nicht zuletzt wegen der musikalischen Untermalung durch Johnny Cashs “God’s Gonna Cut You Down” überzeugt der Trailer noch mehr, als die vorherigen. Das wird mit Sicherheit ein Game ganz nach meinem Geschmack.

They say when plotting your revenge, you should dig two graves. One for your enemy. And one for yourself. I can tell you right now: two just ain’t gonna be enough!

Splinter Cell Conviction erscheint am 13. April in den USA und am 15. April bei uns. (Die PC-Gamer lässt Ubisoft wieder ein bisschen länger warten.)

Gefunden bei OniPepper, Tim findet Johnny Cash offenbar ebenso toll wie ich.

Assassin’s Creed II: Bonfire of the Vanities

David

Seit letzter Woche ist der zweite DLC zu Assassin’s Creed II erhältlich und hört auf den klangvollen Namen Bonfire of the Vanities (Fegefeuer der Eitelkeiten). Dieser beinhaltet die fehlende DNA-Sequenz 13, die Ezio wieder nach Florenz führt. Nach einer kurzen Bodyguard-Mission mit Machiavelli erfährt Ezio, dass der Mönch Savonarola, der ihm in DNA-Sequenz 12 am Ende den Apfel gestohlen hat, mit Hilfe dieses Machtinstruments über Florenz regiert. Neun seiner Gefolgsleute verbreiten in der Stadt Savonarolas Lügen und stärken seine Macht, Ezio muss diese Handlanger aus dem Weg schaffen und den Apfel zurück holen.


Das Erfreuliche im Gegensatz zu Battle of Forli ist bei diesem zweiten DLC, dass es eine neue Gegend gibt (in Florenz), ein paar Viewpoints, Assignments und sogar einen neuen Move, den Springboard Jump. Nur leider braucht man nichts davon wirklich und wie der vorherige DLC auch ist Bonfire of the Vanities ziemlich überflüssig und macht wenig Spaß. Und jeder, der sich die DLCs kauft und dann das Spiel zum ersten Mal spielt, wird merken, dass sie einfach nicht in das restliche Spiel passen. Und das nicht nur wegen der fehlenden Achievements, nicht mal für Beendigung der DNA-Sequenz gibt es eins. Auch der Schwierigkeitsgrad scheint mir um einiges höher als im restlichen Spiel zu sein, was für mich die Frustgefahr erhöht. Den ganzen Beitrag lesen »

Assassin’s Creed III noch dieses Jahr?

David

Eifrige Leser wissen, dass Assassin’s Creed II sich ganz schnell in meine Liste der Top Spiele aller Zeiten gespielt hat. Jetzt hat Ubisoft für das aktuelle Geschäftsjahr einige Spiele angekündigt, darunter auch eine Fortsetzung des erfolgreichen Action-Adventures. Scheinbar, weil die momentanen Verkaufszahlen nicht so rosig aussehen. (Es geht um das Geschäftsjahr 2010/11, kann also auch erst Anfang 2011 kommen.)


Assassin’s Creed III wird einen Multiplayer-Modus haben (wie auch immer der aussehen soll) und uns ein Wiedersehen mit Ezio bescheren. Gleiches Setting? Hm… das heißt doch hoffentlich nicht, dass man uns ein unfertiges, in höchster Eile produziertes Game vor die Füße wirft, oder? Hört sich ein bisschen übereilt und halbgar an. Ich bin optimistisch und freue mich drauf. Und die beiden DLCs zu ACII kommen ja auch bald und bieten hoffentlich ein paar Stunden Spaß in Venedig und Umgebung.

Alte Männer bringen’s noch in Splinter Cell: Conviction

Ralf

Ich bin zwar erst seit SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT ein richtiger Fan der Reihe um das Leben von Sam Fisher, aber auf den im kommenden Jahr erscheinenden Titel SPLINTER CELL: CONVICTION freue ich mich ganz besonders. Es sieht nämlich so aus, als hätte Ubisoft den Spagat zwischen Stealth und Shooter wieder ein Stück perfekter hinbekommen.

Alte Männer bringen's noch in Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher ist im fünften Teil der Reihe nicht mehr für die NSA unterwegs sondern ermittelt auf eigene Faust im Todesfall seiner Tochter. Sein ehemaliger Arbeitgeber ist darüber not amused und Fisher ist auf sich selbst gestellt. Nun, genau dafür wurde er bei Third Echelon, einer geheimen Kommandostruktur der NSA, ja ausgebildet. Nur scheint ihm diese Kommandostruktur nun ans Leder zu wollen…

Schaut man sich den E3 Trailer an, so scheint SPLINTER CELL: CONVICTION deutlich mehr Action zu versprechen als seine schleichenden Vorgänger. Was braucht man mehr als einen rachsüchtigen Vater mit Kampfausbildung, dem die Tochter von Bösewichten in Washington D.C. genommen wurde? Hoffentlich hat Tom Clancy noch ein wenig mehr zur Story beigesteuert.

Im neuesten Release Date Trailer kommt das Spiel schon fast wie ein Shooter rüber. Die Mischung macht’s und am 23. Februar 2010 werden wir es wissen: Hat der alte Sam es noch drauf?

Review: Assassin’s Creed II

David

Nachdem man in Assassin’s Creed den Barkeeper Desmond in die genetischen Erinnerungen seines Vorfahren Altaïr in die Zeit der Kreuzzüge begleiten musste, führt Assassin’s Creed II uns ins Italien des 15. Jahrhunderts. Desmond schlüpft hier in die Rolle des jungen Draufgängers Ezio Auditore da Firenze, für den das Leben ein einziger Spaß und Florenz seine Spielwiese ist.
Assassin's Creed 2 Ezio over Monterrigioni
Doch schon bald wird er mit dem Ernst des Lebens konfrontiert, als seine beiden Brüder und sein Vater verhaftet und vor seinen Augen exekutiert werden. Ezio schwört Rache, die versteckte Assassinenausrüstung im Büro seines Vaters kommt ihm da gerade Recht. Mit Hilfe Leonardo da Vincis bringt er diese in Schuss und anschließend seine Schwester und seine Mutter in Sicherheit, zu seinem Onkel Mario in die Toskana. Dieser lebt in Monterrigioni, einer kleinen heruntergekommenen Stadt, in der vermutlich niemand eine lange Assassinen-Tradition vermuten würde. In einigen Missionen kann Mario seinem Neffen beibringen, was es heißt, ein Assassine zu sein, bevor unser Held sich schließlich nach Venedig aufmacht. Nach und nach müssen die Verschwörer, die Ezios Vater und seine Brüder auf dem Gewissen haben, dran glauben, denn der junge Assassine wird nicht ruhen, ehe er die Hintermänner dieser Verschwörung, zur Strecke gebracht hat. Dazu besucht Ezio detailverliebte digitale Kopien von Florenz, Venedig, Forli… Den ganzen Beitrag lesen »

Assassin’s Creed II DLC kommen Anfang 2010

David

Januar und Februar 2010 werden zwei große DLC-Pakete für Assassin’s Creed II für die Xbox 360 und die PS3 erscheinen, ließ Ubisoft jetzt verlauten. Die Erweiterungen werden Schlacht um Forli und Fegefeuer der Eitelkeiten heißen (Battle of Forli und Bonfire of the Vanities) und neue Missionen und möglicherweise andere Extras enthalten.
Assassin's Creed II: Ezio fliegt über Venedig
Inhaltlich ist zu den Erweiterungen noch nichts bekannt. Bekannt ist nur, dass sie (vermutlich zusammen) rund 1GB groß sein werden. Also ich habe bisher viel Spaß mit Assassin’s Creed II (Review kommt im Laufe der Woche) und werde mir die Downloadable Contents sofort besorgen, sobald es sie gibt.

Mit Uplay wird man fürs Spielen belohnt

David

Uplay ist der Versuch von Ubisoft, den Spieler durch Goodies und Extra-Content, zum Durchspielen ihrer Games zu motivieren. Tolle Sache, denn beispielweise bei Assassin’s Creed 2 bekommt man für bestimmte Aktionen oder Erfolge Punkte, die man über Uplay gegen Rewards wie ein Altaïr-Outfit, einen erweiterten Wurfmesser-Gürtel oder das Auditore-Familiengrab eintauschen kann. Die Idee finde ich wirklich super, gibt sie doch dem Gamerscore, der bis jetzt nichts anderes als ein -- salopp ausgedrückt -- Schwanzvergleich für die Spieler war, endlich einen Sinn. Man bekommt nicht nur sinnlose Punkte, man kann sie gegen Ingame-Erweiterungen oder auch Avatar-Outfits oder ähnliches eintauschen.

Ubisoft Uplay
Ich hatte da jetzt schon einige Punkte zusammen und wollte diese Eintauschen, ging beim Altaïr-Outfit und dem Messergürtel auch problemlos. Dann wollte ich das Assassin’s Creed 2-Theme für meinen Xbox-Avatar haben. “Not available for your location” stand da. Das ist ärgerlich und für mich unverständlich. Warum sollte ein Theme ortsgebunden sein? Viel ärgerlicher finde ich allerdings, dass ich die Punkte für das Theme nicht zurückbekommen habe, die sind weg. Kann also sein, dass ich bestimmte Inhalte nicht mehr bekomme, weil ich meine Punkte dank des Themes ins Nirvana geschickt habe? Jetzt muss man anmerken, dass gerade mal drei Spiele unterstützt werden und im Menü fast überall “Coming Soon” steht, da wird also vermutlich noch Arbeit reingesteckt, vielleicht bekomme ich dann mein Theme ja auch noch irgendwann.
Die Hoffnung stirbt ja wie immer zuletzt (und letztendlich ist es ja nur ein blödes Theme, die Ingame-Rewards finde ich viel wichtiger).

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It’s a-me, Ezio!

David

Ich als alter Nintendo-Fanboy konnte mir ein Kichern gestern beim Spielen von Assassin’s Creed 2 nicht verkneifen, als sich Ezios Onkel mit It’s a-me, Mario! vorstellte.
Möchte gar nicht wissen, was daraus im Deutschen gemacht wurde.
Ezios Onkel Mario bei Assassin's Creed 2
Bis jetzt habe ich übrigens viel Spaß mit Assassin’s Creed 2, bis zum Review wird es aber wohl noch ein paar Tage dauern.

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