Ubisoft

Alle Artikel mit dem Tag: Ubisoft

Angespielt: R.U.S.E.

Fabian

Ubisoft, du hast Mut! Ein Strategiespiel zu einer Zeit zu bringen, in der Civilization V gerade herausgebracht wird und StarCraft II auch noch nicht so alt ist, zeugt von einer gewissen Chuzpe. Das eigentlich interessante ist aber, dass es R.U.S.E. nicht nur für den PC gibt, sondern auch für Xbox 360 und PS3. Konsolenspieler werden ja nun nicht gerade mit Echtzeitstrategie verwöhnt, so dass R.U.S.E. schon allein deswegen punkten könnte. Aber will man sowas überhaupt auf der Konsole spielen? Ich habe mir die 360-Version mal angeschaut.

Von der Handlung her ist R.U.S.E. schonmal ziemlich bieder. Zweiter Weltkrieg. Gute Alliierte gegen böse Achsenmächte. Strategisch wichtige Städte wollen eingenommen und verteidigt werden, um den Gegner empfindlich zu treffen, la la la. Mir gibt sowas ja gar nix, aber Historiker könnten ihren Spaß haben: Wie realistisch die Szenarien sind, kann ich nicht beurteilen, aber zumindest gibt es die Orte von denen im Spiel die Rede ist (z.B. Schloss Colditz in der Nähe von Leipzig).

Spielerisch hat R.U.S.E. trotz der Echtzeitabläufe ein gewisses Tabletop-Spiel-Flair. Wenn man die Karte ganz heraus zoomt, sieht man einen Tisch, auf denen die Einheitengruppen wie Stapel von Pokerchips aussehen. Die Karte kann man dann drehen und stufenlos reinzoomen und dort das Mikromanagement mit einzelnen Einheiten betreiben. Diese wählt man an und gibt relativ grob die Zielrichtung vor.

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Neues Gameplay-Video aus Assassin’s Creed: Brotherhood

David

In diesem kleinen Video von Ubisoft Austria sehen wir einen Ausschnitt aus dem Walkthrough einer Mission, der weitere Neuerungen aus Assassin’s Creed: Brotherhood zeigt. Gift-Projektile, ein Panzer, einen Einblick in die neuen Kampf-Moves…

Vor allem optisch sieht alles, was bisher gezeigt wurde bzw. spielbar war, einfach toll aus. Vielleicht bilde ich mir das nur ein, aber die Bewegungen der Figuren wirken einfach viel natürlicher. Und die Kämpfe waren ja oft sehr passiv. Ich habe in Kämpfen meist auf Blocken + Counterattack zurückgegriffen, offensiv hatte man meist schlechte Chancen. Durch Ezios neue Moves gibt es da ganz neue Möglichkeiten, und Kämpfe gegen 20 Gegner oder mehr (wie gegen Ende des ersten Teils von Assassin’s Creed) sollten so viel schneller ablaufen. Den Multiplayer habe ich ja schon spielen können, in erster Linie freue ich mich aber auf die Missionen und darauf, mit Ezio von Dächern springen und die Bösewichte abmurksen zu können.

Preview: Outland

Maxx

Den ersten Screenshots zufolge sieht das während der PAX in San Diego von Ubisoft angekündigte Outland wie eine Mischung aus Metroid, Shadow of the Colossus und Tron aus, das Ganze verpackt in ein Jump ‘n’ Run. Hört man dann aber, dass es sich bei Ikaruga im Bullet-Hell-Genre ansiedelt, wird einem ganz schwindelig. Dazu kommt, dass das preisgekrönte Studio von Super Stardust HD “Housemarque” hinter dem Titel steckt, welcher 2011 im PSN und über Xbox Live Arcade vertrieben werden soll.

Die Welt von Outland ist geprägt von Chaos und Zerstörung. In einer Welt, welche dem Untergang nahe ist, muss der Protagonist, eine geschundene Seele gesteuert von euch, sein letztes Heil bei einem Schamanen suchen. Dazu soll er durch den im Screenshot sichtbaren Wald und stellt sich auf dem Weg Herausforderungen, die alles abverlangt was wir aus guten Platformern kennen. Wie schon erwähnt muss dabei die Spielfigur nebenbei ihre Farbe wechseln, um Gegnern und Projektilen auszuweichen. Wer das nicht auf Anhieb versteht, schaut unten im Video die bewegten Bilder oder sucht bei YouTube nach der geistigen Vorlage Ikaruga. Oben drauf kommt ein durchdachtes Beat ‘em Up-Kampfsystem, bei dem ihr mit Hilfe eines Lichtschwert-ähnlichen Stabs bei den Gegnern austeilen könnt. Den ganzen Beitrag lesen »

Enter Rome: neuer Trailer zu Assassin’s Creed Brotherhood

David

Viel Zeitlupe und “Burn my Shadow” von UNKLE mit Gesang von Ian Astbury (The Cult). Dazu viele Fights, die neuen Single Player-Features in Aktion und ein noch viel coolerer Ezio als im letzten Spiel.

Außerdem sieht man wieder viel von Rom und dass ich diese Stadt liebe, sollten eifrige Leser schon gemerkt haben.

Ich freue mich sehr drauf und gucke den Trailer jetzt noch ein paar Mal. Die Kombi mit dem Song ist wirklich perfekt. Kann mich noch nicht entscheiden, ob Assassin’s Creed Brotherhood oder Fable III mein Spiel des Jahres 2010 werden wird. Vermutlich aber ersteres, wobei man die beiden Games schlecht miteinander vergleichen kann. (Dieses Video, Dev Diaries und weitere Videos zu Assassin’s Creed Brotherhood könnt ihr auch auf der entsprechenden Page von Ubisoft angucken. Da heißt der Trailer übrigens passend zum Song “Burn my Shadow away”, IGN hat das Video unter dem Titel “Enter Rome” veröffentlicht.)

Assassin’s Creed Brotherhood erscheint am 16. November 2010 für Xbox 360 und PS3. Das PC-Release wurde auf nächstes Jahr (1. Quartal) verschoben.

Gewinnspiel: Cap und Shirt zu H.A.W.X. 2

Maxx

Wer seit längerem darauf wartet wieder ins Cockpit eines Kampfjets zu springen, wird dieser Tage mit H.A.W.X. 2 von Ubisoft auf das Beste begnügt. Während wir selber noch ein paar Runden bis zum Test fliegen, haben wir uns passend zum Release des neusten Tom Clancy-Spiels ein brandneues H.A.W.X.-Shirt gesichert und möchten dies gerne an euch weitergeben.

Das T-Shirt kommt im khaki/sand-Ton, der Größe XL und trägt völlig passend die Aufschrift “When in danger we look to the sky for salvation”. Weil wir euch so lieb haben liegt sogar noch ein H.A.W.X.-Flexcap aus dem Archiv bei.

Alles was ihr tun müsst, ist uns das spektakulärste Flugzeugvideo zu schicken, welches ihr bei YouTube oder Konsorten findet. Den Link postet ihr im Facebook auf unsere Wall. Einzige Bedingung: ihr müsst natürlich Fan von Zockwork auf Facebook sein. (Bitte als Comment unter dem Wallpost zu diesem Artikel hier.) Den ganzen Beitrag lesen »

5 gute Gründe für Scott Pilgrim

Maxx

Seit letzter Woche steht endlich auch im Xbox Live-Marktplatz das Pixel-Beat ‘Em Up Scott Pilgrim vs. the World zum Download bereit. Dieses mal konnten sich Playstation 3-Besitzer sogar schon ein bisschen früher mit dem 8Bit-Feuerwerk vergnügen. Insgesamt sollte dies niemandem mehr eine Ausrede lassen, die Neo-Retro-Adaption des kommenden Kinofilms noch nicht heruntergeladen zu haben. Falls ihr trotzdem noch am Zweifeln seid, bekommt ihr hier fünf deftige Gründe für das Arcade Game um die Ohren gepfeffert.

5) 8-Bit Glory to its best!
Von oben bis unten ist Scott Pilgrim vs. The World mit Retroliebe gefüllt. Mal ganz von dem klassischen 8/16Bit-Look abgesehen, erinnert das Spielgeschehen stark an alte Spielhallen-Brawler und bei einem Blick auf die Weltkarte fühlt man sich sofort an JRPGs aus SNES-Zeiten erinnert. Doch da hört der Charme nicht auf. Der Soundtrack zum Spiel ist gefüllt mit Chiptunes bis der Arzt kommt. Diese klingen nicht wie endlose Midi-Loops, sondern wurden extra für das Spiel von der Chiptunes-Punk-Band Anamanaguchi eingespielt. Wenn das nicht Grund genug ist, die Ohren zu spitzen.

4) 4-Spieler-Coop-Extravaganza!
Coop ist die neue LAN-Party. Das weiß jeder, der nicht mehr seinen Gaming-PC samt Monitor am Wochenende zum Kumpel schleppt, sondern nur einen Controller und das Gamertag einpackt. Spiele für zwei gibt es dadurch immer häufiger. Scott Pilgrim gibt direkt die Option zum Quartett mit vier Freunden. Das ist erfreulich. Unfair ist nur, dass nur der Spieler, der als Scott antritt, ein Achievement für das Durchspielen bekommt. Trickser geben Down + RB + Up + LB + Y + B im Titelscreen ein und können alle gleichzeitig mit dem selben Charakter spielen. Tell me about a Konami Code…

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gc2010: Might & Magic Heroes VI enthüllt!

Freddi

Es gibt Momente, da bekommt man als Hobby-Gaming-Journalist strahlende Augen. Zu diesen Momenten zählte bei mir sicherlich, als ich am Stand von Ubisoft sehen konnte, dass Black Hole Entertainment einen neuen Teil meiner geliebten Heroes of Might & Magic-Reihe veröffentlichen werden. Dass zudem erste bewegte Bilder zu sehen waren lies mein Glück noch vollkommener werden, aber was steckt hinter dem neuesten Teil und was dürfen wir erwarten, wenn wir 2011 wieder in Runden den Gegner unsere Armeen auf den Hals hetzen dürfen?

Wer übrigens meint, einen Fehler in der Überschrift entdeckt zu haben, sollte nicht sofort zum Kommentarfeld springen: Ubisoft will mit dem Namen Might & Magic einen eigenständigen Markennamen etablieren, ähnlich wie beispielsweise “Tom Clancy’s”, was darauf hoffen lässt, dass wir in Zukunft mehrere Spiele aus einem der ältesten Spieleuniversen erwarten dürfen.

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gc2010: Erster Eindruck von Assassin’s Creed: Brotherhood

David

Ich bin ein großer Assassin’s Creed-Fan, das wissen die Zockwork-Leser sicher schon. Ich war nicht in Ezio/Altaïr-Verkleidung auf der gamescom (ja, das gab es welche), so schlimm ist es nicht, aber Assassin’s Creed 2 war im großen und ganzen doch ein geniales Game und mein Spiel des Jahres 2009. Natürlich habe ich da alle News zu Assassin’s Creed: Brotherhood wie Kirby in mich aufgesaugt und mir auch auf der gamescom jeden Schnipsel inklusiver beider Demos angeschaut und mir brav alle Neuerungen für euch notiert.

Assassin’s Creed: Brotherhood spielt ein paar Jahre nach Teil 2 und wohl größtenteils in Rom (wo ich erst letztes Wochenende war). Ezio ist älter und nun ein Meister-Assassine. Das Spiel beginnt mit einem Angriff auf seine Villa in Monteriggioni. Ezios Onkel stirbt und unser italienischer Held reist nach Rom, um sich an den Templern und den Borgias zu rächen. In dem Spiel mit angeblich gerade mal 15+ Spielstunden läuft und reitet man (man kann jetzt innerhalb von Städten reiten) durch ein sehr detailgetreu nachempfundenes Rom (“biggest city ever made in this engine, three times as big as Florence”), zerstört die Türme der Borgia und befreit so Gebiete Roms von deren Einfluss. In befreiten Gebieten können Geschäfte gebaut werden, so dass sich die Stadt -- wie Monteriggioni in Teil 2 -- entwickelt.

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Comic-Con-Trailer zu Assassin’s Creed: Brotherhood

David

Ganz ehrlich, wenn ich die Wahl hätte und kostenlos auf eine Messe dürfte, würde ich eher zur Comic-Con als zur E3 gehen. Das nur mal so am Rande.
Auf der Comic-Con in San Diego zeigte Ubisoft jetzt einen neuen Trailer zum Multiplayer-Mördergame Assassin’s Creed: Brotherhood, was uns diesen Herbst beglücken wird.

Das mag vielleicht oberflächlich klingen, aber wenn ich genug Slow Motion in einem Trailer sehe, lasse ich mich sehr leicht begeistern, so auch hier. Sieht doch einfach toll aus, oder? Und meinen Character habe ich auch schon gefunden, der Harlequin, den es wohl nur beim Pre-Order über GameStop geben wird hat so was Jokeresques, freue mich schon, mit dem abgedrehten Kerl durch Rom zu laufen und alles abstechen zu können, was nicht bei drei in der nächsten Kirche Asyl beantragt hat. (Ach, dann eigentlich auch.) Den ganzen Beitrag lesen »

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt

David

Scott Pilgrim ist kein klassischer Nerd, schließlich ist er nicht der hellste. Aber er spielt in einer Band, die Sex Bob-Omb heißt, wenn er pinkelt erscheint über ihm ein kleiner werdender Urin-Balken und für bravouröse Taten bekommt er EXP.
Im Leben ist ihm eigentlich alles irgendwie egal und “whatever” ist sein Lieblingswort (“I think we should break up or whatever.”), bis ihm Ramona Flowers über den Weg läuft. Doch um mit ihr zusammen sein zu können, muss er ihre 7 Evil Exes besiegen. Zum Glück für ihn, dass er viele Mangas liest und viele Games zockt (nicht am PC, von Computern hat er 0 Ahnung und auch sonst ist er ziemlich verpeilt) und deshalb weiß, wie man kämpft.

Scott: Hey, amazon.ca, that’s the online bookstore or whatever, right?
Wallace: Yep.
Scott: what’s the website for that?
Wallace: ……….
Wallace: … amazon dot ca?
Scott: Cool! Thanks.

Der Kampf gegen die 7 Evil Exes (der in den Comics gar keine so zentrale Rolle spielt) kommt bald (Januar 2011, Regie: Kevin Smith) unter dem Titel Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt in die deutschen Kinos, passend dazu gibt es das pixelige Game von Ubisoft, welches am 10. August für PSN, und etwas später auch für XBLA, erscheint.
Passend zur Optik des Spiels liefert die Chiptune Punkband Anamanaguchi den Soundtrack zum Game. Der Film wird von Beck, Plumtree, T-Rex, Brian LeBarton und den Rolling Stones (und vielen mehr) musikalisch untermalt. Den ganzen Beitrag lesen »

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