Assassin’s Creed II: Bonfire of the Vanities

David

Seit letzter Woche ist der zweite DLC zu Assassin’s Creed II erhältlich und hört auf den klangvollen Namen Bonfire of the Vanities (Fegefeuer der Eitelkeiten). Dieser beinhaltet die fehlende DNA-Sequenz 13, die Ezio wieder nach Florenz führt. Nach einer kurzen Bodyguard-Mission mit Machiavelli erfährt Ezio, dass der Mönch Savonarola, der ihm in DNA-Sequenz 12 am Ende den Apfel gestohlen hat, mit Hilfe dieses Machtinstruments über Florenz regiert. Neun seiner Gefolgsleute verbreiten in der Stadt Savonarolas Lügen und stärken seine Macht, Ezio muss diese Handlanger aus dem Weg schaffen und den Apfel zurück holen.


Das Erfreuliche im Gegensatz zu Battle of Forli ist bei diesem zweiten DLC, dass es eine neue Gegend gibt (in Florenz), ein paar Viewpoints, Assignments und sogar einen neuen Move, den Springboard Jump. Nur leider braucht man nichts davon wirklich und wie der vorherige DLC auch ist Bonfire of the Vanities ziemlich überflüssig und macht wenig Spaß. Und jeder, der sich die DLCs kauft und dann das Spiel zum ersten Mal spielt, wird merken, dass sie einfach nicht in das restliche Spiel passen. Und das nicht nur wegen der fehlenden Achievements, nicht mal für Beendigung der DNA-Sequenz gibt es eins. Auch der Schwierigkeitsgrad scheint mir um einiges höher als im restlichen Spiel zu sein, was für mich die Frustgefahr erhöht. Den ganzen Beitrag lesen »

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Assassin’s Creed III noch dieses Jahr?

David

Eifrige Leser wissen, dass Assassin’s Creed II sich ganz schnell in meine Liste der Top Spiele aller Zeiten gespielt hat. Jetzt hat Ubisoft für das aktuelle Geschäftsjahr einige Spiele angekündigt, darunter auch eine Fortsetzung des erfolgreichen Action-Adventures. Scheinbar, weil die momentanen Verkaufszahlen nicht so rosig aussehen. (Es geht um das Geschäftsjahr 2010/11, kann also auch erst Anfang 2011 kommen.)


Assassin’s Creed III wird einen Multiplayer-Modus haben (wie auch immer der aussehen soll) und uns ein Wiedersehen mit Ezio bescheren. Gleiches Setting? Hm… das heißt doch hoffentlich nicht, dass man uns ein unfertiges, in höchster Eile produziertes Game vor die Füße wirft, oder? Hört sich ein bisschen übereilt und halbgar an. Ich bin optimistisch und freue mich drauf. Und die beiden DLCs zu ACII kommen ja auch bald und bieten hoffentlich ein paar Stunden Spaß in Venedig und Umgebung.

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Alte Männer bringen’s noch in Splinter Cell: Conviction

Ralf

Ich bin zwar erst seit SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT ein richtiger Fan der Reihe um das Leben von Sam Fisher, aber auf den im kommenden Jahr erscheinenden Titel SPLINTER CELL: CONVICTION freue ich mich ganz besonders. Es sieht nämlich so aus, als hätte Ubisoft den Spagat zwischen Stealth und Shooter wieder ein Stück perfekter hinbekommen.

Alte Männer bringen's noch in Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher ist im fünften Teil der Reihe nicht mehr für die NSA unterwegs sondern ermittelt auf eigene Faust im Todesfall seiner Tochter. Sein ehemaliger Arbeitgeber ist darüber not amused und Fisher ist auf sich selbst gestellt. Nun, genau dafür wurde er bei Third Echelon, einer geheimen Kommandostruktur der NSA, ja ausgebildet. Nur scheint ihm diese Kommandostruktur nun ans Leder zu wollen…

Schaut man sich den E3 Trailer an, so scheint SPLINTER CELL: CONVICTION deutlich mehr Action zu versprechen als seine schleichenden Vorgänger. Was braucht man mehr als einen rachsüchtigen Vater mit Kampfausbildung, dem die Tochter von Bösewichten in Washington D.C. genommen wurde? Hoffentlich hat Tom Clancy noch ein wenig mehr zur Story beigesteuert.

Im neuesten Release Date Trailer kommt das Spiel schon fast wie ein Shooter rüber. Die Mischung macht’s und am 23. Februar 2010 werden wir es wissen: Hat der alte Sam es noch drauf?

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Review: Assassin’s Creed II

David

Nachdem man in Assassin’s Creed den Barkeeper Desmond in die genetischen Erinnerungen seines Vorfahren Altaïr in die Zeit der Kreuzzüge begleiten musste, führt Assassin’s Creed II uns ins Italien des 15. Jahrhunderts. Desmond schlüpft hier in die Rolle des jungen Draufgängers Ezio Auditore da Firenze, für den das Leben ein einziger Spaß und Florenz seine Spielwiese ist.
Assassin's Creed 2 Ezio over Monterrigioni
Doch schon bald wird er mit dem Ernst des Lebens konfrontiert, als seine beiden Brüder und sein Vater verhaftet und vor seinen Augen exekutiert werden. Ezio schwört Rache, die versteckte Assassinenausrüstung im Büro seines Vaters kommt ihm da gerade Recht. Mit Hilfe Leonardo da Vincis bringt er diese in Schuss und anschließend seine Schwester und seine Mutter in Sicherheit, zu seinem Onkel Mario in die Toskana. Dieser lebt in Monterrigioni, einer kleinen heruntergekommenen Stadt, in der vermutlich niemand eine lange Assassinen-Tradition vermuten würde. In einigen Missionen kann Mario seinem Neffen beibringen, was es heißt, ein Assassine zu sein, bevor unser Held sich schließlich nach Venedig aufmacht. Nach und nach müssen die Verschwörer, die Ezios Vater und seine Brüder auf dem Gewissen haben, dran glauben, denn der junge Assassine wird nicht ruhen, ehe er die Hintermänner dieser Verschwörung, zur Strecke gebracht hat. Dazu besucht Ezio detailverliebte digitale Kopien von Florenz, Venedig, Forli… Den ganzen Beitrag lesen »

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Assassin’s Creed II DLC kommen Anfang 2010

David

Januar und Februar 2010 werden zwei große DLC-Pakete für Assassin’s Creed II für die Xbox 360 und die PS3 erscheinen, ließ Ubisoft jetzt verlauten. Die Erweiterungen werden Schlacht um Forli und Fegefeuer der Eitelkeiten heißen (Battle of Forli und Bonfire of the Vanities) und neue Missionen und möglicherweise andere Extras enthalten.
Assassin's Creed II: Ezio fliegt über Venedig
Inhaltlich ist zu den Erweiterungen noch nichts bekannt. Bekannt ist nur, dass sie (vermutlich zusammen) rund 1GB groß sein werden. Also ich habe bisher viel Spaß mit Assassin’s Creed II (Review kommt im Laufe der Woche) und werde mir die Downloadable Contents sofort besorgen, sobald es sie gibt.

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Mit Uplay wird man fürs Spielen belohnt

David

Uplay ist der Versuch von Ubisoft, den Spieler durch Goodies und Extra-Content, zum Durchspielen ihrer Games zu motivieren. Tolle Sache, denn beispielweise bei Assassin’s Creed 2 bekommt man für bestimmte Aktionen oder Erfolge Punkte, die man über Uplay gegen Rewards wie ein Altaïr-Outfit, einen erweiterten Wurfmesser-Gürtel oder das Auditore-Familiengrab eintauschen kann. Die Idee finde ich wirklich super, gibt sie doch dem Gamerscore, der bis jetzt nichts anderes als ein – salopp ausgedrückt – Schwanzvergleich für die Spieler war, endlich einen Sinn. Man bekommt nicht nur sinnlose Punkte, man kann sie gegen Ingame-Erweiterungen oder auch Avatar-Outfits oder ähnliches eintauschen.

Ubisoft Uplay
Ich hatte da jetzt schon einige Punkte zusammen und wollte diese Eintauschen, ging beim Altaïr-Outfit und dem Messergürtel auch problemlos. Dann wollte ich das Assassin’s Creed 2-Theme für meinen Xbox-Avatar haben. “Not available for your location” stand da. Das ist ärgerlich und für mich unverständlich. Warum sollte ein Theme ortsgebunden sein? Viel ärgerlicher finde ich allerdings, dass ich die Punkte für das Theme nicht zurückbekommen habe, die sind weg. Kann also sein, dass ich bestimmte Inhalte nicht mehr bekomme, weil ich meine Punkte dank des Themes ins Nirvana geschickt habe? Jetzt muss man anmerken, dass gerade mal drei Spiele unterstützt werden und im Menü fast überall “Coming Soon” steht, da wird also vermutlich noch Arbeit reingesteckt, vielleicht bekomme ich dann mein Theme ja auch noch irgendwann.
Die Hoffnung stirbt ja wie immer zuletzt (und letztendlich ist es ja nur ein blödes Theme, die Ingame-Rewards finde ich viel wichtiger).

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It’s a-me, Ezio!

David

Ich als alter Nintendo-Fanboy konnte mir ein Kichern gestern beim Spielen von Assassin’s Creed 2 nicht verkneifen, als sich Ezios Onkel mit It’s a-me, Mario! vorstellte.
Möchte gar nicht wissen, was daraus im Deutschen gemacht wurde.
Ezios Onkel Mario bei Assassin's Creed 2
Bis jetzt habe ich übrigens viel Spaß mit Assassin’s Creed 2, bis zum Review wird es aber wohl noch ein paar Tage dauern.

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Mit Fackeln durch die Nacht: Assassin’s Creed II Release-Event in Düsseldorf

Kristin

Obwohl meine Kollegen und ich nicht sonderlich begeistert von ASSASSIN’S CREED gewesen sind, waren wir uns im Zockwork Orange-Team einig: Wir MÜSSEN das Release-Event zum zweiten Teil in Düsseldorf besuchen. Schließlich hatten wir über ASSASSIN’S CREED II reichlich positives gelesen und Trailer mit einem unglaublichen Setting bewundert. Wir wollten die Hoffnung also nicht zu früh aufgeben.

Mit sichtlich starken Schmerzen stirbt Sarah K. in den Händen des Titelhelden Ezio Auditore de Firenze.
Mit sichtlich starken Schmerzen stirbt Sarah K. in den Händen des Titelhelden Ezio Auditore de Firenze.

Das Team des örtlich ansässigen Ubisoft-Büros begab sich kurz vor Beginn des Events im Pestdoktor-Kostüm mitsamt Fackeln auf den Kreuzzug durch die Düsseldorfer Altstadt. Fans und Fotografen wurden im wahrsten Sinne des Wortes mit Pauken, aber ohne Trompeten, eingesammelt und zum nahe gelegenen GameStop gebracht, in dem die ganze Inneneinrichtung schon gegen ASSASSIN’S CREED II-Deko eingetauscht wurde. Die sich dort bildende Schlange am Eingang war unerwartet lang: Rechnete ich zuvor noch mit einem Menschenauflauf von maximal 70 Leuten, wurde diese Vorstellung mit einem Mal über den Haufen geworfen: Rund 350 Fans warteten auf ihr heiß ersehntes Spiel und das ganze Drumherum, dass überall auf Postern angekündigt wurde.
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