Tower Defense

Alle Artikel mit dem Tag: Tower Defense

Das Spiel zum Sonntag: Kingdom Rush

David

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag stellen wir euch jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vor, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Auf der Suche nach einem Spiel zum Sonntag wurde ich wieder mal beim Uwe fündig (wird ja fast schon zur Regel hier!). Kingdom Rush ist ein klassisches Tower Defense, über 30 verschiedene Arten von Gegnern rennen in Wellen einen Weg entlang, den der Spieler mit verschiedenen Türmen ausstatten muss, um die Orcs und Goblins am Erreichen des eigenen Lagers zu hindern. Zwischendurch kann man Updates kaufen, und die Maps werden von Runde zu Runde anspruchsvoller, wie bei einem Tower Defense-Game eben üblich. Daher spare ich mir lange Worte und schicke euch direkt zum Spielen: Kingdom Rush

Das Spiel zum Sonntag: Cursed Treasure

Kristin

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Eigentlich ist Cursed Treasure -- Don’t Touch My Gems! ‘nur’ ein Tower Defense-Spiel im Browser. Wenn da nicht einige Kleinigkeiten wären, die es von anderen Spielen dieser Art abheben. Zum Beispiel verteidigt ihr eure bunten Edelsteine nicht gegen Orks, Zauberer oder andere dunkle Mächte, sondern gegen Ninjas, Bösewichte oder sogar gegen ehrenhafte Ritter in goldener Rüstung. Ihr seid also zu Beginn eine völlig unabhängige Fraktion, die einfach ihr Hab und Gut verteidigt -- gegen Böse und Gut. Später gilt es, sich durch die leichten RPG-Elemente zu spezialisieren. So könnt ihr nach Beendigung des Levels eure Partei aufleveln und Punkte verteilen: Wollt ihr lieber zu den Orks gehören, einen Untoten spielen oder ein Böser Dämon sein? Jede Rasse hat verschiedene Skills, die euch im Spiel weiterbringen. Zum Glück kann auch gemischt werden, und am Ende seid ihr dann ein untoter Dämon mit Ork-Zähnen.

Um euren Gegnern Schaden zuzufügen, baut ihr verschiedene Tempel und levelt auch diese in verschiedene Richtungen auf: Waldtempel, die nur auf Gras gebaut werden können und tödliche Pfeile schießen; Eistempel, die nur auf Schnee gebaut werden können und die den Gegnern durch gefährliche Eiswolken Energie abziehen; undSteintempel, die nur auf rotem Untergrund gebaut werden können und mit einem fiesen Laserstrahl alles ausrotten. Hinzu kommen Spezialattacken, für die zuerst Mana gesammelt werden muss.

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Die Playstation Plus-Features für September 2010 im Kurztest

Marc

Nachdem Sony zur E3 im vergangenen Juni das kostenpflichtige* Premium-Abo Playstation Plus angekündigt hatte, war ich zunächst skeptisch. Welchen Nutzen hat ein solcher Service für mich? Mittlerweile bin ich über eine anfängliche Testphase hinaus und bin begeisterter Fan des Angebotes der ersten Stunde. Der Nutzen? Ich bekomme jeden Monat mehr Spiele, als ich spielen kann. Um den vielleicht noch unentschlossenen Playstation-Besitzern die Entscheidung zu erleichtern, spiele ich die jeweils aktuellen Angebote jeden Monat kurz an und gebe meine bescheidene Meinung dazu ab.

PSN: Sam & Max: Devil’s Playground (komplette Staffel)

Die Freelance Police ist zurück! Wer oder was Sam & Max sind, brauche ich hoffentlich niemandem zu erklären. Die durchgedrehten Geschichten von Hund und “Hase” erleben ihre mittlerweile dritte Auflage im Hause Telltale Games. Als Fan der ersten Stunde ­fällt es mir nicht gerade leicht dieses Spiel unvoreingenommen zu bewerten. Der Humor ist mit der ersten Szene (identisch mit der Demo) sofort wieder da. Es gilt einen Space-Gorilla namens General ­Skun-ka’pe (hiermit nominiert zum NPC-Namen des Jahres) von seinen finsteren Weltzerstörungsplänen abzubringen. Max kann nun vom Spieler auf eine sehr skurrile Weise gesteuert werden. Dieser hat jetzt durchgeknallte psychische Kräfte, welche sich in seiner Ansicht als buntes Lerntelefon für Kinder widerspiegeln. So ist es ihm z.B. gestattet in die Gedanken anderer einzudringen, sich zu anderen Orten zu teleportieren oder gar die Gestalt von diversen Gegenständen anzunehmen, die er als Bild aber vorliegen haben muss. Einziges Manko: Fans von deutschen Synchronisationen müssen sich mit der englischen Sprache zufrieden geben. Nicht einmal deutsche Untertitel werden mitgeliefert. Dafür spart man sich aber den stolzen Staffelpreis von $19,95. Da ich mir die Staffel bislang noch nicht gegönnt hatte, bin ich natürlich umso ­begeisterter, dieses Spiel nun mein Eigen zu nennen. Sehr lohnenswert!

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iPhone Awesomeness Part I

Kristin

Bei den ganzen Veröffentlichungen, die ständig im AppStore auf den Markt gehauen werden, kann ja niemand den Überblick behalten. Gut, dass wir durchblicken und euch über die wichtigsten Ankündigungen und Neuerscheinungen auf dem Laufenden halten. In meinen iPhone Awesomeness-Artikeln findet ihr daher regelmäßig die ausgefallensten und tollsten Spiele für Unterwegs. Die heutige Awesomeness beschränkt sich daher völlig auf Piraten und Zombies. Vorhang auf für:

OMG Pirates!

omgpirates Nach dem knuddeligen Survival-Shooter Zombieland USA veröffentlichen MikaMobile mit OMG PIRATES! ihren zweiten Titel auf Apples mobiler Videospiel-Konsole. Diesmal handelt es sich allerdings um ein hübsches Beat ‘em Up im Stil von Castle Crashers (XBLA). Die Entwickler beschreiben ihr Spiel selbst als “a silly, bloody, cartoony homage to classic 2D games of yesterday“, was sogar auch im wahrsten Sinne des Wortes wie die Faust auf’s Auge trifft. Ein bisschen Prügel für zwischendurch ist nie verkehrt, schließlich muss man ja auch unterwegs seine Wut ablassen können.

OMG PIRATES! steuert sich über zwei eingeblendete Buttons (siehe Screenshot), die im Kampfmodus zum Einsatz kommen. Dabei ist einer der beiden Buttons für die Attacke, der andere für die Verteidigung zuständig. Genaues Timing sorgt außerdem für die unterschiedlichsten Moves. Aber nicht nur der Kampf steht im Vordergrund: Das Spiel soll auch über ganz leichte RPG-Elemente verfügen. Ich bin gespannt, ob sich die Kombination auf dem iPhone verträgt. Nichtsdestotrotz ist der Titel sehr vielversprechend: Um das maximale Level zu erreichen, muss der Kampagnen-Modus mehr als einmal durchgespielt werden. Wenn das nicht Ansporn genug ist, dann könnt ihr zudem den Hard Mode freischalten oder den Überlebens-Modus testen.

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