[gamescom 2017] All I Have Is Time

von , 29. August 2017

»All I Have Is Time« gehört zu den Spielen der diesjährigen gamescom, zu dem ich euch gerne mehr erzählen würde, aber über das es einfach noch kaum Informationen gibt. Die Entwicklung des Spiels hat im Grunde gerade erst begonnen: Entwicklerstudio Threaks hat vor Kurzem die Förderungszusage von 150.000 Euro für das Spiel erhalten. Jedoch konnte…

Weiterlesen

Das sind die Gewinner des deutschen Entwicklerpreises 2015

von , 18. Dezember 2015

Gestern wurde im ausverkauften Kölner Dock.One der von der von der Film und Medienstiftung NRW sowie der Stadt Köln geförderte »Deutsche Entwicklerpreis« in 20 Kategorien verliehen. Zu den großen Gewinnern des Abends zählten die Mobile-Games-Spezialisten von HandyGames und das Mainzer Studio von Blue Byte, das mit Anno 2205 gleich in drei Kategorien gewann. Kategorie Spiel…

Weiterlesen

Indie Arena gamescom 2015 Logo

gamescom 2015: Überblick über die Indie Arena Booth

von , 12. August 2015

Aus verschiedenen Gründen gehe ich jedes Jahr gerne zu den Indies auf der gamescom. Es gibt keine Wartezeiten, man spricht direkt mit den Entwicklern und die sind auch noch immer so schrecklich dankbar, wenn man sich für ihr Spiel interessiert – ich finde das toll, viel schöner, als irgendwo bei einem AAA-Titel von einer bezahlten…

Weiterlesen

Beatbuddy: Tale of the Guardians

von , 22. Juli 2013

Vor mehr als einem Jahr waren wir bei den Jungs von Threaks im Hamburger Studio und haben uns den damaligen Stand von „Beatbuddy“ angeschaut. Seitdem hat sich viel getan. Beatbuddy heißt jetzt »Beatbuddy: Tale of the Guardians«, Rhianna Pratchett, die Tochter meines Lieblingsautors, unterstützt die Threaks und viel wichtiger: das Game ist nun fast fertig…

Weiterlesen