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Ich gehöre nicht zu den Leuten, die bei jedem Teaser sofort ausrasten, aber bei diesem Trailer zu DEUS EX: HUMAN REVOLUTION mache ich mal eine Ausnahme, weil der einfach nur “WOW!” ist.

Ich bin ja noch skeptisch, was das Spiel angeht, aber dieser Trailer ist wirklich hochklassig inszeniert. Würde es sich um eine Serie handeln -- diese Assoziation hatte ich sofort beim Sehen -- wäre ich der Erste, der sich dieses Werk anschauen würde. Liebes Team von Eidos: Steckt bitte mindestens genauso viel Energie und Liebe in das Endprodukt, wie ihr es bei diesem genialen Teaser gemacht habt, dann kann bei DEUS EX: HUMAN REVOLUTION wirklich nichts schiefgehen!

gefunden bei Gamespot

Der Sound der E3

von in Features
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Die großen Ankündigungen der E3 liegen auf dem Tisch und die diesjährige Messe läuft schon langsam ihrem Ende entgegen. Wie zu erwarten gibt es, neben einer Menge neuem Videomaterial zu alten Schinken, tatsächlich ein paar Neuankündigungen. Doch dieses Jahr ist uns beim Zuschauen der Briefings vor allem aufgefallen, dass zu einem guten Trailer nicht nur bombastische Bilder, sondern auch gute musikalische Untermalung gehört. Um mal zu schauen, mit welchen Tunes uns die Spielehersteller noch mehr zu einem Kauf bewegen wollen, haben wir die Trailer hoch professionell mit Shazam analysiert und ein paar der schönsten Stücke für euch aufgelistet.

Woodkid -- Iron (Assassin’s Creed: Revelations)

Den Anfang machen wir mit dem Song, der nicht nur uns Zockworkies während des E3-Chats sofort aufgefallen ist, sondern auch dem Rest der Welt. Ubisofts Trailer zu Assassin’s Creed: Revelations schafft es nämlich, einen Tag nach der Pressekonferenz seinen Klangteppich direkt in die Charts aller iTunes-Länder zu katapultieren! Da legt Ubisoft wohl ein gutes Händchen für Musik an den Tag. Iron heißt der Song des französischen Künstlers Woodkid, welcher sich im richtigen Leben Yoann Lemoine nennt und eigentlich Regisseur, Fotograf und visueller Künstler ist. We like!

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No More Mr. Hype Guy

von in Features, Zock & Work
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“Hast du schon den neuen Trailer zu xyz gesehen”, dicht gefolgt von “Die Screenshots zu blablabla sehen ja grandios aus” gehören zu den Sätzen, die ich in den letzten 3 Jahren wohl am häufigsten gehört habe. In der Regel stecken dahinter die Enthüllung eines neuen Videospiels oder ein Teaser auf lang ersehnte Fortsetzungen. Doch eigentlich bin ich diesen Prozess satt. Ich kann mich nicht mehr euphorisch auf ein Spiel freuen, von dem ich weder weiß, ob es meine aufgekommenen Erwartungen erfüllen kann oder überhaupt schafft, innerhalb der nächsten zwei Jahre in meiner Konsole zu landen. Viel schlimmer ist aber, dass ich durch diese pränatale Glorifizierung anfange, Spiele von Anfang an anders wahrzunehmen.

Ganz aktuell bin ich in solch eine Falle gelaufen und habe mich der Vorfreude auf Rockstars Mailight L.A. Noire hingegeben. Das Ergebnis ist, dass ich von einem für meine Ansprüche eher mittelmäßigen Spiel, das mir eigentlich ein paar nette Stunden hätte bereiten können, genervt und sogar enttäuscht wurde. Schuld war in diesem Fall aber nicht nur ein halbgares Spiel, sondern auch der extreme Hype, der uns Gamern auf allen Marketingkanälen um die Ohren geschlagen wurde. Wäre ich nicht mit der Erwartung in das Spiel gegangen, dass hier der geile 40er Jahre Rockstar-Hit vor mir ist, von dem seit Wochen überall geschwärmt wird, hätte ich das Spiel vielleicht mit anderen Augen sehen können. Doch wo kommen diese falschen Hoffnungen eigentlich her?

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Normalerweise posten wir ja hier keine Trailer und so Kram, bei Assassin’s Creed mache ich aber immer gerne eine Ausnahme. Ich freue mich schon mächtig auf das neue Abenteuer mit Ezio, auch wenn es sein letztes sein wird.

Einen ausführlichen Trailer dürfen wir am 7. Juni erwarten, dort sehen wir dann sicher mehr Details zum letzten Abenteuer des nun 52jährigen Assassins. Sicher ist bis jetzt nur, dass es Ezio in die Türkei verschlagen wird, neben Istanbul (Konstantinopel) wird es einen riesigen Untergrund-Abschnitt unter Kappadokien geben, wo sich scheinbar die Templar verstecken. Neue Features, die bis jetzt bekannt sind, sind die Hookblade, also quasi der Enterhaken, den Link schon ewig benutzt, und Ezio wird Bomben bauen können. Interessant finde ich die “random events”, die dem Spiel die Geradlinigkeit nehmen sollen. Ob das optionale Verbrechen wie z.B. bei L.A. Noire sind, oder ob die Events wirklich Einfluss auf das Spielgeschehen haben, werden wir dann bestimmt auch im nächsten Trailer erfahren. Ach ja, den Multiplayer-Modus wird es auch wieder geben, der war ja angeblich so erfolgreich. Kann ich persönlich drauf verzichten, wenn er nicht komplett überarbeitet wird.

Assassin’s Creed: Revelations wird im November erscheinen.