Steam

Alle Artikel mit dem Tag: Steam

Where did your life go so wrong?

David

Heute ist es endlich an der Zeit, mit einem Geständnis rauszurücken, einer Sache, für die ich mich schäme, die ich viel zu lange still mit mir herumtrage: Ich habe niemals Portal gespielt! Zumindest bis vergangene Woche nicht. Gut, ich habe letztes Jahr mal in die Orange Box auf der Xbox reingespielt, aber das zählt nicht. Den Cake habe ich zum ersten Mal letzte Woche gesehen und GLaDOS habe ich zum ersten Mal letzte Woche gesehen und singen gehört. Puh, fühlt sich gut an, das mal gesagt zu haben. Lange habe ich es geheim gehalten, habe mein The Cake is a lie-Shirt stolz durch die Gegend getragen, obwohl ich den Spruch, den ich nur aus diversen Webcomics und Internetmemes kannte, erstmal googlen musste, um überhaupt den Portal-Bezug herstellen zu können. The Cake is a lie -- den Spruch kennt jeder und wie ein Papagei habe ich den nachgeplappert, ohne wirklich zu verstehen, was er bedeutet.

Doch woher kam der plötzliche Sinneswandel, auf einmal Portal zu spielen? Auch noch dazu auf dem PC, wo doch jeder weiß, dass ich mit Tastatur+Maus-Steuerung gar nicht umgehen kann? Ich habe Portal vor einiger Zeit für 5 Euro bei Steam gekauft, hatte es aber nie installiert, weil ich es gar nicht spielen wollte und ich meine Festplatte nicht mit 5GB eines Spiels zumüllen wollte, das ich dann eh nicht spiele. Auslöser waren dann zum einen die Jungs von Die Welt Zockt, die mir einen Gratis-Code haben zukommen lassen (wie gesagt, eigentlich hatte ich das Game schon, aber mein Bruder hat sich darüber sehr gefreut) und auf der anderen Seite der zweite Portal-Noob des Teams, Maxx, der mit mir Portal 2 im Koop spielen wollte, weshalb ich Teil 1 doch mal gesehen haben wollte.

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Review: Ghostbusters: Sanctum of Slime

Maxx

Ich bin Fan der Ghostbusters seit dem ich denken kann. Schon bevor die Turtles, Transformers, Dino Riders, Power Rangers oder Pokémon mein Kinderzimmer unsicher machten, hatte ich die ersten Spielfiguren der Geisterjägern im Schrank liegen und Videokassetten der Zeichentrickserie liefen rauf und runter. Ich zähle auch die beiden Filme mit Bill Murray und Dan Aykroyd zu den Ersten die ich in mein Herz geschlossen habe. Natürlich bin ein klein bisschen in Euphorie geraten, als ich von diesem neuen Ghostbusters-Spiel mitbekommen habe, das sich jetzt als Download anbietet. Gewundert hat mich, dass ich vor dem Erscheinen nicht wie sonst durch Berichte auf Spieleseiten, Twitter, oder via Facebook Shout-Outs davon erfahren habe, sonder einfach über den Xbox Live Marktplatz. Vielleicht hätte ich das schon als Warnung sehen sollen. Abschrecken hätte mich aber der Packshot müssen. Ganz eindeutig wird hier schon der charakteristische Protonenstrahler falsch herum abgebildet. So viel Wert wird hier auf Liebe zum Detail gegeben. Nennt mich pingelig, nennt mich nerdig, aber ich hätte kotzen können.

Eigentlich sollte der Downloadtitel als eine Art geistiger Nachfolger des großartigen Ghostbusters-Spiels von 2009 sein. Das allein ist eine gute Prämisse, aber auch als hoch gelegte Messlatte. Denn wenn wir uns erinnern, hatte das großartige Ghostbusters vor zwei Jahren alles, was das Fan-Herz begehrt: Die Geschichte der Geisterjäger wurde von den original Schreibern fortgeführt, dank der richtigen Lizenz stimmte alles von Peter Wankmans Venkmans Haartolle bis zur Einrichtung des Hauptquartiers und um dem Ganzen noch eine Sahnekrone aufzusetzen, haben die Schauspieler aus den Hollywood Streifen ihren virtuellen Ichs die Stimmen geliehen. Eine der frischesten Spieleerfahrungen des Jahres und vielleicht das beste Lizenzspiel aus diesem Jahrzehnt. Den ganzen Beitrag lesen »

Angespielt: Alien Breed: Impact / Alien Breed 2: Assault

Fabian

Alien Breed kenne ich noch als Klassiker vom Amiga bzw. war dies eines der wenigen Amiga-Games, die (brauchbar) für den PC umgesetzt wurden. Das Spiel stammte von dem britischen Team 17, das mit den Landsmännern von Bitmap Brothers und Codemasters dafür sorgte, dass sich der Amiga auf der Insel immer noch größter Beliebtheit erfreute, während man in der restlichen Welt schon mit Intel-Rechnern, VGA- und SoundBlaster-Karten hantierte.

Kurz gesagt ging es bei dem Spiel darum, sich auf einem Raumschiff mit engen Gängen durch Mengen von Aliens zu ballern und dabei nach Möglichkeit immer den Rücken freizuhaben, um notfalls den Abstand zu den fiesen Viechern vergrößen zu können. Das sollte man schon in Hinblick auf seine Gesundheitsanzeige tun, optisch waren die Biester an das klassische H.R.Giger-Alien angelehnt, so dass man sie also auch nicht gerade am Körper hängen haben wollte. Das schrie natürlich nach einem Koop-Modus, also ließ man damals vorzugsweise zu zweit die Competition Pro-Sticks knacken. Und falls mich meine Erinnerung nicht trügt, musste man auch Keycards und ähnlich wichtiges Gedöns einsammeln, um voranzukommen und schließlich ein Level nach dem anderen zu beenden.

Nun befinden sich auch Ableger dieses Konzepts mit Namen Alien Breed: Impact und Alien Breed 2: Assault auf den Download-Marktplätzen XBLA, PSN und Steam. Ein dritter Teil namens Alien Breed 3: Descent wird noch jetzt im November erscheinen. Zusätzlich gibt es noch einen Teil namens Alien Breed: Evolution und vermutlich noch tausend andere Instanzen mit irgendeinem generischen Ein-Wort-Untertitel, für die man wohl ein echter Hardcore-Fan sein muss, um sie auseinander halten zu können.

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ZwO hat was zu verschenken: Team Fortress 2 – UPDATE

Kristin

Update vom 26.08. > random.org hat entschieden. Und weil wir euch so besonders gern haben, hauen wir noch ein zweites Team Fortress 2 oben drauf. Die Gewinner sind Domenic und Stefan. Herzlichen Glückwunsch! (Bitte schickt eine Mail mit Ausweiskopie und Steam-Mailadresse und -Nutzername an kk [at] zockworkorange [dot] com)

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Valve war so freundlich und hat auf der gamescom Gutscheine für Steam verschenkt. Doof wie ich bin, dachte ich natürlich, dass ich mir was aussuchen könne und freute mich bereits sehr darauf, mir endlich Zeit für Deus Ex zu nehmen. Falsch gedacht: Jeder Gutschein ist an ein Spiel gebunden. So bekommt man für den Gutschein mit der USK12-Kennzeichnung wohl Portal geschenkt und mit dem USK18er-Gutschein landete soeben Team Fortress 2 auf meiner Platte.

Der Clou von Valves Aktion: Man darf das Spiel zugleich einer weiteren Person kostenfrei zukommen lassen. Und wer ist dazu besser geeignet als ein glücklicher ZwO-Leser? Wer den Artikel hier twittert (muss nicht über den Twitter-Button unter dem Artikel sein, manuell geht auch klar) und den Tweet in die Kommentare postet, der könnte Donnerstag Mittag schon um ein tolles PC-Spiel reicher sein. Der Gewinner wird via random.org ermittelt.

(Info für alle N00bs: Den einzelnen Tweet findet ihr, indem ihr euer Twitter-Profil aufruft und dann unter dem entsprechenden Tweet auf die Zeitangabe klickt.)

Da Team Fortress 2 erst ab 18 Jahren freigegeben ist, müsst ihr mir im Falle eures Gewinns eine Ausweiskopie (Scan oder Foto) per Mail zukommen lassen.

Kostenloses Game von Valve: Alien Swarm

David

Vor zwei Jahren wurde das für Alien Swarm verantwortliche Team von Valve angeheuert, um den erfolgreichen UT-Mod professionell umzusetzen. Das wurde aber keinem verraten, offiziell hat die Truppe nur an L4D und Portal 2 mitgearbeitet, die Umsetzung von Alien Swarm in der Source-Engine lief eher im Hintergrund. Zwei Jahre nur dafür wäre vermutlich auch etwas zu lang gewesen.

Nicht nur das Game, auch der gesamte Sourcecode und das SDK sind ab heute kostenlos über Steam erhältlich.
So gut ich die Idee, Leute aus der Mod-Community einzustellen und gratis Games zu veröffentlichen, auch finde: so wirklich viel kann ich Alien Swarm nicht abgewinnen. Optik, Story, Gameplay… das war so alles schon 1000 Mal da. Aber die PC-Gamer freuen sich vermutlich über das SDK, mit dem Tile-based Leveleditor kann ja wirklich jeder im Handumdrehen eigene Level basteln. Ich will nicht schon wieder die alte Diskussion PC vs. Konsole anfangen, aber bei sowas beneide ich PC-Gamer doch ein bisschen. (Ich lade mir das mal auf mein Notebook, das sollte damit ja eigentlich klar kommen.) Den ganzen Beitrag lesen »

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Erster Trailer zu Trine 2

David

Habt ihr Trine gespielt? Ich leider nicht (habe ja auch keine PS3 und spiele so gut wie nie auf PC), aber das Indie-Game wurde 2009 mit Auszeichnungen und guten Kritiken überhäuft. Und jetzt kommt die Fortsetzung Trine 2, wie das finnische Entwicklerstudio Frozenbyte angekündigt hat. Die muss ja nicht unweigerlich auch gut werden, aber der Trailer sieht einfach toll aus und die Musik passt hervorragend.


Wie gesagt, gespielt habe ich den Vorgänger nicht, ich kann Trine 2 nur nach dem Trailer beurteilen und da sehe ich eine nett erzählte Story, sehr flüssige Animationen und eine farbenfrohe und detailreiche gestaltete Welt. Im Spiel geht es darum, mit Magier, Bogenschütze und Krieger Physikrätsel und Hüpfeinlagen zu meistern, sogar auch zu dritt im Koop-Modus. Den ganzen Beitrag lesen »

P. B. Winterbottom treibt sein Unwesen nun auch auf dem PC

David

Vor kurzem erzählte ich euch ja von dem wirklich sehr schönen Rätselspiel The Misadventures of P.B. Winterbottom erzählt, das ich euch für die Xbox empfahl. Jetzt kommen auch PC-Spieler in den Genuss, dem kleinen Gentleman bei der Jagd nach den Kuchen behilflich zu sein und dabei in feinster Stummfilm-Optik die Zeit zu verdrehen.


Für 3,99 Euro auf Steam darf man wirklich nicht meckern, glaubt mir einfach, es lohnt sich (Auf XBLA war es mit 800 Points sogar vergleichsweise teuer). Zumindest für Leute, die gerne Rätsel lösen, die teilweise echt nicht leicht sind. Wer noch nicht überzeugt ist, liest einfach meinen Beitrag zur XBLA-Version von den Missgeschicken des Mr. Winterbottom.

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Kostenloses Zusatzlevel und Steam-Deal für Trine

Freddi

Der Markt für Indie-Games wird immer unübersichtlicher und es wird dadurch auch immer schwieriger, die echten Perlen herauszupicken. Umso schöner ist es bei solchen Perlen vermelden zu können, dass man sie für wenig Geld bekommen kann. So ist es aktuell bei TRINE, dem Jump’n'Run aus dem Hause Frozenbyte. Das traumhafte Spiel um eine Diebin, einen Krieger und dem damit obligatorischen Magier bekam jetzt ein Update spendiert, welches neben der Behebung von Fehlern auch ein neues Zusatzlevel in petto hat. Im Rahmen dieses Updates könnt ihr das Jump’n'Run bei Steam für unschlagbare 5 Euro erwerben.

Das Spiel gibt es zwar immer wieder mal als Steam-Deal, aber die Bemühungen von Frozenbyte, ihr Werk immer weiter zu verbessern, sollten spätestens jetzt mal gewürdigt werden. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass TRINE wirklich sehr kurzweilig ist und dabei auch noch zeigt, wie viel Spaß mit wenig Mitteln möglich ist (vor allem der Soundtrack aus der Feder von Ari Pulkkinen ist fantastisch!). Besitzer einer PS3 sollten sich aber nicht zu früh freuen: Für die Konsole konnte ich leider keine Informationen bezüglich des Zusatzlevels finden.

Steam und Battle.net für den Mac

Freddi

Bisher waren die Videospiele für viele Benutzer ein Hauptargument für den Kauf eines Windows-Rechners. So langsam scheint aber ein frischer Wind zu wehen: Neben der Ankündigung, dass Valve seine Distributionsplattform Steam für den Mac veröffentlicht, zieht Blizzard nun nach und bestätigt die Konvertierung seiner Online-Plattform Battle.net auf die Systeme mit dem Apfel. Zwar war es bis dato auch schon möglich Windows Spiele auf dem Mac zu betreiben, dies war allerdings mit einigem Aufwand verbunden, sodass es für Mac-User in Zukunft sehr viel einfacher wird bei den Gesprächen der zockenden Kollegen mitzuhalten.

Sowohl Steam als auch das Battle.net sollen im April für den Mac veröffentlicht werden. Im Bezug auf das Battle.net bedeutet dies, dass die bereits für den Mac angekündigten Spiele Diablo III und Starcraft 2 auch in den vollen Genuss der Online-Funktionen kommen. Die Portierung des Battle.net auf den Mac war bis dato ein offenes Geheimnis, nur das Datum stand noch nicht fest.

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Portal 2 is no lie. Oder doch?

Kristin

Es scheint offiziell zu sein: Valve bestätigte gestern via Pressemitteilung, dass die Gerüchte um Portal 2 der Wahrheit entsprechen und wir das Sequel zur Weihnachtszeit für PC und Xbox 360 (nein, nicht für PS3) in den Regalen unserer vertrauten Spielehändler ergattern können.

Ganz persönlich glaube ich noch an einen verfrühten Aprilscherz von Valve, kann ich mir doch einfach keine Fortsetzung zu diesem Meilenstein aus 2007 vorstellen. Ob ich damit Recht habe wird sich hoffentlich schon zur April-Ausgabe des GameInformer klären, die nicht nur Portal 2 auf ihrem Cover offenbart haben, sondern auch noch ein 12-seitiges Special zum Spiel bieten wollen. Ich bin zwar gespannt und eventuell bis dahin etwas leichtgläubiger, aber wirklich überzeugt erst dann wenn ich den Titel Ende des Jahres in meinen Händen halten werde.

In Portal 2 kommt eure treue Begleiterin aus Teil 1 wieder zurück in die Aperture Science Labore und darf sogar ganz neue Bereiche erkunden und auf überraschende Gegner treffen. Doch diesmal müsst ihr euch nicht allein an die zum Teil schwierigen Puzzles begeben: Es wird einen Coop-Modus mit eigener Kampagne geben.

Was haltet ihr von diesen Ankündigungen? Ist es wahrscheinlich, dass es sich hier um einen Scherz handelt? Oder dürfen wir uns auf ein geniales Sequel zu einem der tollsten Spiele aller Zeiten freuen?

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