Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness – Neue Screenshots

von , 30. November 2016

Auf der gamescom 2016 hatte ich ja Gelegenheit, mir »Styx: Shards of Darkness«, die Fortsetzung zu »Stxy: Master of Shadows« näher anzusehen. Ein genauer Releasetermin ist bis jetzt immer noch nicht bekannt, aber irgendwann im 1. Quartal 2017 werden wir mit der kleinen Grünhaut durch Korrangar schleichen können. Das Spiel wird es dann für PlayStation…

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Deus Ex Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided – Alles beim Alten und doch vieles neu

von , 8. September 2016

Geht Euch das manchmal auch so? Ihr startet ein neues Spiel und fühlt Euch gleich wie zu Hause. So, als ob man ausgelatschte und bequeme Hausschuhe anzieht. Es passt einfach alles. Genau das Gefühl hatte ich, als ich »Deus Ex: Mankind Divided« das erste Mal angeworfen habe. Schon lange hatte ich mich auf diesen neuen…

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[gamescom 2016] Hacktag

von , 31. August 2016

Auf der gamescom spielten Moni und ich das Stealth-Game »Hacktag« des kleinen französischen Studios Piece of Cake Studios an. Klein war es wirklich, Hacktag ist noch in einem frühen Stadium, deshalb trauten sich die Entwickler nicht so recht, es an einer öffentlichen Booth wie der Indie Arena zu zeigen. Zumal es anfangs einiger Erklärung bedarf…

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Hitman: So viel zu tun …

von , 18. März 2016

Letzten Freitag war es endlich soweit. Agent 47 durfte endlich wieder loslegen und bekam seinen ersten Mordauftrag im schönen Paris. Ein riesiges palastartiges Anwesen ist der Schauplatz der ersten Episode von »Hitman«, die nun mit dreimonatiger Verspätung endlich den Weg auf meine Festplatte gefunden hat. Die Beta hat ja bereits einen sehr guten Eindruck gemacht und…

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Hitman

gamescom 2015: Hitman – Agent 47 schleicht wieder

von , 7. August 2015

Seit ich vor etwa zwei Jahren »Hitman: Absolution« gespielt habe, bin ich zu einem Fan dieser großartigen Stealth-Serie geworden und ich habe deshalb auch mit steigender Begeisterung einige der früheren Teile gespielt, obwohl diese von der Komplexität nicht an den letzten Teil heranreichten. Trotzdem waren die Missionen ausreichend herausfordernd und haben mir viel Spaß gemacht.…

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gamescom 2015: Sniper: Ghost Warrior 3 – Überraschende Weiterentwicklung

von , 6. August 2015

Ein kleines Dorf in Georgien setzt sich in Szene, malerisch zwischen Berghängen gelegen und von einem Fluss auf einer Seite begrenzt. Zwei Brücken verbinden es mit der Außenwelt. Es werden gerade hektische Vorbereitungen für eine Hochzeit getroffen. Eine Idylle, wie es scheint, wären da nicht die Bombentrichter, zerstörten Häuser und Barrikaden aus Beton oder Sandsäcken.…

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Mit Stealthy Snake unterwegs auf dem PC

von , 18. Januar 2015

Starker Regen prasselt schon seit einer ganzen Weile auf das unübersichtliche Militärlager herunter. Ich sitze durchnässt hinter einer kleinen Mauer und warte, dass ein gegnerischer Soldat endlich seine Zigarette fertig geraucht hat und sich wieder um die Ecke einer Lagerhalle verzieht. Dann husche ich geduckt aus meiner Deckung, klettere die Leiter eines Wachturms hinauf, lege…

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Erste Hilfe mit Überlebenstipps bei Styx: Master of Shadows

von , 18. November 2014

»Styx: Master of Shadows« (Review) hat es wirklich in sich und wird oft unterschätzt. Um Euch den Einstieg ein bisschen leichter zu machen, habe ich ein paar Tipps zusammengestellt, die sich vor allem an Neueinsteiger richten. Generell wird in Stealth-Spielen normalerweise eine nicht-tödliche Vorgehensweise bevorzugt und die einzelnen Kapitel in »Styx: Master of Shadows« lassen…

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Kleine grüne Hackfresse auf Schleichtour

von , 28. Oktober 2014

Während hier alle damit beschäftigt waren, sich durch »Alien: Isolation« oder »The Evil Within« zu gruseln, habe ich mir mal wieder ein Stealth-Spiel vorgeknöpft, das im ganzen Trubel fast untergegangen wäre: »Styx: Master of Shadows« von Cyanide Studio. Das Spiel entführt mich in eine düstere Fantasy-Welt, in der ich mich wieder einmal auf Zehenspitzen durch…

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