Shooter

Alle Artikel mit dem Tag: Shooter

Review: Saboteur

Freddi

Nachdem ich vor einem Monat das Gameplay-Video zu SABOTEUR gesehen habe und begeistert war, gehörte dieser Titel zu den Spielen, die ich dieses Jahr noch unbedingt spielen wollte. Am 4.12. war es dann soweit und SABOTEUR erschien für PC, Xbox360 und PS3.

Saboteur

Bei diesem Spiel handelt es sich gewissermassen um ein Stück Videospiel-Geschichte, da es sich hier um das letzte Werk der Entwickler handelt, nachdem Pandemic am 17.11.2009 offiziell von EA geschlossen wurde. Ob SABOTEUR meine Erwartungen erfüllt hat und Pandemic einen würdigen Abschluss verschafft hat, oder dieser Titel am besten in der Versenkung verschwinden sollte, seht ihr nach einem Klick auf “weiterlesen”. Getestet wurde die ungepatchte, deutsche PC-Version.

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iPhone Awesomeness Part II

Kristin

Bei den ganzen Veröffentlichungen, die ständig im AppStore auf den Markt gehauen werden, kann ja niemand den Überblick behalten. Gut, dass wir durchblicken und euch über die wichtigsten Ankündigungen und Neuerscheinungen auf dem Laufenden halten. In meinen iPhone Awesomeness-Artikeln findet ihr daher regelmäßig die ausgefallensten und tollsten Spiele für Unterwegs. Die heutige Awesomeness beinhaltet Vampire und glänzende Bodenschätze. Vorhang auf für:

Vampire Puff Puff

vampirepuffpuff Ein bisschen niedlich ist das kleine Skelett namens Ragamuffin ja schon. Die Hauptfigur aus VAMPIRE PUFF PUFF stammt aus der Feder von Roman Dirge, der auch den Comic Lenore, the Cute Little Dead Girl gezeichnet hat.

In dem hoffentlich bald erscheinenden Side-Scrolling Shooter ist es euer Ziel, die kleine Lenore aus den Klauen des Bösewichts Pooty Applewater zu retten. Dabei werdet ihr auf 23 einzigartige Gegner und 15 verschiedene Arten von Zombies treffen und mit einer hübschen Auswahl an Waffen auf die Fieslinge losgehen: Insbesondere die mit Raben schießende Poe Poe Gun sorgt für eine ganze Menge Vergnügen (und ist übrigens eine tolle Anspielung auf Edgar Allan Poe und sein berühmtes Gedicht “The Raven”).

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G-FORCE: Trainingsprogramm für Xbox-Verweigerer

Ralf

G-Force - Agenten mit BissEs soll ja -- auch unter den Zockwork Orange Redakteuren -- immer noch Menschen geben, die mit den analogen Sticks des Xbox 360 Controllers nicht klar kommen. Ich persönlich kann das ja überhaupt nicht verstehen. Nach kurzer Einarbeitungszeit will man doch gar nicht mehr auf diesen Controller verzichten, oder? Okay, ohne jetzt einen Krieg zwischen den Shootern der PC- und Konsolenspieler hier erneut aufflammen zu lassen und mal ganz abgesehen von den Konsolenkriegen untereinannder, hier ein praxistauglicher Tipp, wie Ihr möglichst schnell lernt, mit dem Controller der Xbox 360 parat zu kommen: Es handelt sich um Walt Disneys G-FORCE: AGENTEN MIT BISS. Derzeit als Demo auf Xbox LIVE zum Download. Das putzige Abenteuer kleiner behaarter Wesen, die erstaunlicherweise mit Flug- und Schussgeräten ausgestattet sind, eignet sich hervorragend zur Einarbeitung sowohl in die Xbox 360 Steuerung als auch in die Shooterwelt überhaupt. Ich musste während des Spielens der Demo immer an Rekrutierungscamps denken. Man wird den Eindruck nicht los, dass hier die nächste Call-of-Duty-Generation spielend an das Thema herangeführt werden soll. Wie dem auch sei, die kostenlose Demo von G-FORCE erklärt wunderbar die Steuerung und bietet viel Möglichkeiten, sich mit dem Controller und den analogen Sticks auseinander zu setzen. Wem’s gefällt, der kann ja auch direkt das Game kaufen und Biss beweisen. Allen Erwachsenen empfehle ich aber, eher mit HALO 3 weiter zu üben. Der Masterchief ist einfach noch putziger als die Pelztierchen in G-FORCE.

Review Call of Duty: Modern Warfare 2 (Solokampagne)

Ralf

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2Gestern erschien der neueste Teil der Serie CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2, heute schon mein Review der Solokampagne des langersehnten Shooters. An der kurzen Zeit zwischen Erscheinungstermin und Review erkennt Ihr schon den ersten (von zwei) Minuspunkt(en): Die Solokampagne ist mit maximal sechs Spielstunden viel zu kurz! Es gibt Veteranen, die schaffen es in vier Stunden durch alle Level.

Zur Story werde ich hier nichts verraten, schließlich sollt Ihr in der Kampagne genauso überrascht werden, wie ich es wurde. Soviel kann ich aber sagen: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 spielt ca. fünf Jahre nach dem ersten Teil und der ehemalige Untergebene des im Vorgänger getöteten Zakhaevs, Vladimir Makarov, führt nun die russischen Nationalisten in den Krieg: Die Geschichte bringt Euch alte Bekannte wieder, ist voller 180-Grad-Wendungen, total hanebüchen, dafür eindrucksvoll inszeniert und lässt auf einen dritten Teil „hoffen“ (siehe hierzu auch: Onion News Network). Ein wenig dürften die Entwickler von Infinty Ward bei den Filmen »The Rock« und »Black Hawk Down« abgekupfert haben. Keine Überraschungen also bis hierhin. Überraschend war dann aber doch, dass trotz der Herstellerangabe »ungeschnittene Fassung«, Änderungen der deutschen Version des Spiels vorgenommen wurden. Den ganzen Beitrag lesen »

Es ist Zeit für CoD: Modern Warfare 2

Ralf

Das lange Warten hat ein Ende. Heute erscheint der neueste Teil der Serie CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2. Wurden wir in den vergangenen Monaten auch auf jedem Kanal mit Trailern, Screenshots, Berichten, Spoilern, Interviews und News häppchenweise an- bzw. überfüttert, so freuen wir Shooter-Fans uns doch im Grunde unseres Herzens tierisch auf den heutigen Tag. Endlich!

Der Klick bringt Euch zum Launch-Trailer von CoD: Modern Warfare 2

Ein Klick auf die Grafik bringt Euch zum Launch-Trailer von CoD: Modern Warfare 2, der überraschenderweise musikalisch von Eminem begleitet wird, aber es funktioniert. Der Vorgängertitel (also Modern Warfare, nicht World at War) war mit das Beeindruckendste, was ich je im Shooter-Bereich gespielt habe. Tolle Atmosphäre, spannende Story mit abwechslungsreichen Missionen und jede Menge Action. Es wird schwer werden, das zu toppen, in vielerlei Hinsicht. Ich bin mir aber sicher, den Entwicklern von CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 ist es gelungen. Wir werden sehen, gleich heute, nach Feierabend!

Ein Lebenszeichen aus den Borderlands

Ralf

Es gibt einen Grund, warum ich nicht mehr ans Telefon gehe, keine E-Mails beantworte, das Haus nicht verlasse und dunkle Ringe unter den Augen habe. Ja, es gibt einen einzigen Grund dafür. Und sein Name ist BORDERLANDS. Der »Role Playing Shooter« aus dem Hause 2K GAMES hat mich in die Abhängigkeit getrieben, und wenn ich mich in meinem spielenden Bekanntenkreis so umschaue, dann bin ich nicht der einzige. Ich sende Euch heute ein kleines Lebenszeichen aus den BORDERLANDS, um das Warten auf das vollständige Review zu verkürzen.

Screenshot BORDERLANDS: Ein gutes Team! (Quelle: www.borderlandsthegame.com)

Das Szenario ist auf dem Planeten Pandora angesiedelt, auf dem vier Glücksritter, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten, die sagenumwobene »Kammer« mit all ihren Reichtümern darin vor zahlreichen Konkurrenz zu finden hoffen. Am Anfang entscheidet Ihr Euch für einen der vier Charaktere Soldat, Sirene, Jäger oder Berserker. Den ganzen Beitrag lesen »

RAGE ist ein apokalyptisches Endzeitszenario

Ralf

Da FALLOUT und BORDERLANDS bereits im derzeit angesagtesten Spielegenre »Apokalyptisches Endzeitszenario« äusserst erfolgreich vorgelegt haben, will nun auch id Software im kommenden Jahr mit dem neuen Titel RAGE von diesem Trend profitieren. Nachdem die Menschheit durch einen Meteoriteneinschlag auf eine überschaubare Menge dezimiert wurde, ist es nun Eure Aufgabe als Spieler, das eigene Überleben zu sichern. Mad Max lässt grüßen!

Screenshot: RAGE - Apokalyptisches Endzeitszenario galore!

Natürlich wollen Euch eine Menge böser Mutanten an die Wäsche und machen Euch das Leben schwer. Deswegen darf es nicht an Waffen und aufgemotzten Karren fehlen, mit denen Ihr durch die offene Spielewelt von RAGE rasen und ballern dürft. Das scheint ein Spiel genau nach meinem Geschmack zu werden. Den ganzen Beitrag lesen »

“Hey! Didn’t I kick your ass two rooms back?”

Freddi

In einer Welt, wo von Spielen immer mehr Realismus, Taktik und eine komplexe Story gefordert wird, gibt es glücklicherweise noch Spiele wie Serious Sam, deren Ziel es einfach nur ist gut zu unterhalten und das Adrenalin auf 180 zu bringen. Genau das hat der kroatische Entwickler Croteam im Jahre 2001 mit einem Spiel geschafft, dessen einziges Ziel es war Horden von kuriosen Monstern, ich möchte an dieser Stelle nur die Kamikaze-Bomber erwähnen, in immer wieder auftauchenden Wellen niederzumetzeln. Fans von Duke Nukem und Painkiller dürften sich schon längst den 19. November im Kalender rot markiert haben, denn an diesem Tag soll SERIOUS SAM HD für den PC und die Xbox 360 für 19,90€ in den Handel kommen.
Vorher und Nachher
Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des ersten Teils in der neuen Serious Engine 3, im Kern allerdings um das exakt gleiche Spiel.
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Review: Halo 3 ODST

Ralf

HALO 3 ODSTIch oute mich gleich am Anfang meines Reviews zu HALO 3 ODST (Xbox 360) schon mal als bekennender Fan der Halo-Serie. HALO war überhaupt der Grund, warum ich die erste Konsole aus dem Hause Microsoft gekauft habe. Die Spiele der Halo-Serie sind für mich das Optimum, was ein Shooter bringen muss! In Sachen Story, Steuerung, Musik, Atmosphäre und Motivation messe ich alle in Frage kommenden Neuerscheinungen am jeweils aktuellen Halo-Titel. Für mich: absolute Genre-Referenz.
Damit wäre das schon mal geklärt. Aber kann ein HALO ohne den Masterchief funktionieren?

In HALO 3 ODST spielt ihr den neuen Rekruten »Rookie« der Orbital Drop Shock Troopers (daher auch der Name ODST), eine Eliteinheit der Menschen, die der gegnerischen Allianz das Leben schwer machen soll. Ein Raumschiff wirft zu Beginn des Spiels einen Trupp solcher Helden über dem afrikanischen New Mombasa ab, vielen noch aus HALO 2 bekannt. Dort ist HALO 3 ODST auch zeitlich angesiedelt, aber ein Titel wie HALO 2.1 ODST klingt ja irgendwie blöd, oder? Und HALO 4 kommt für eine Trilogie auch nicht in Frage. Das zumindest hat uns »Per Anhalter durch die Galaxis« schon gelehrt.

Screenshot HALO 3 ODST: New Mombasa bei Nacht

Nach dem missglückten Abwurf streift Ihr durch die nächtliche Metropole und versucht, eure ebenfalls abgestürzten Teamkollegen wieder zu finden. Das ist der etwas eintönigere Teil von HALO 3 ODST, denn in New Mombasa sieht jede Straße gleich aus. Hier hätte ich mir etwas mehr Abwechslung gewünscht, da man viel Zeit in der afrikanischen Stadt verbringt. An einigen Stellen der Stadt findet ihr nun Gegenstände, die eure Kollegen verloren haben. Berührt ihr einen dieser Gegenstände, werden Flashbacks ausgelöst und ihr übernehmt die Steuerung der anderen Trooper und erfahrt am eigenen Leib, was direkt nach dem Absturz in New Mombasa passiert ist. Hier geht jetzt endlich die gewohnte (Halo-)Post ab! Und zwar richtig! So macht der Shooter Freude!

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