Shooter

Alle Artikel mit dem Tag: Shooter

Review: HALO: REACH

Ralf

Lange habe ich auf HALO: REACH gewartet und als es endlich in den Regalen stand, da war meine Xbox 360 und mein TV gut verpackt eingelagert, da ich mich mitten im Umzug in meine neue Wohnung befand. Endlich in meinem neuen Zuhause angekommen war HALO: REACH dann auch mein erstes Spiel nach ziemlich langer Zockerpause. Was soll ich sagen? Ich liebe die HALO-Games und HALO: REACH reiht sich nahtlos in eine fantastische Spieleserie aus der Bungie-Schmiede ein.

Lone Wolf (Quelle: bungie.net)

Die Story
Das Spiel ist im Jahre 2552 angesiedelt, also noch vor dem ersten Teil der Halo-Serie. Wir Menschen befinden uns im Krieg mit der so genannten Allianz. Wie der Name des Spiels schon vermuten lässt, kämpfen wir als namenloses Mitglied einer UNSC-Spezialeinheit, dem Noble Team, auf Reach gegen die übermächtigen Truppen der Allianz. Unser Rufname ist Noble 6, und wir sind ein Spartan. Was sonst? Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Solar Struggle

Maxx

Schon seit ein paar Wochen treibt sich das XboxLive Indie-Game Solar Struggle auf dem Download-Markt herum. Während der gamescom hat das deutsche Team eine ganze Menge Wirbel um den Titel gemacht und unter anderem auch für unsere Aufmerksamkeit gesorgt. Gebastelt wurde ein Arcade-Action-Weltraumshooter in Kooperation aus dem Münchener redspotgames-Team und Z-Software aus Dortmund. Die NRW-Bayern-Combo geht mit dem Anspruch ins Rennen, neben den vielen Indiegames, die zwar mit guten Ideen gefüttert sind, aber an der Präsentation scheitern, grafisch opulent zu sein und trotzdem in das Schema der kleinen Downloadtitel zu fallen.

Inhaltlich wird auf eine altbewährtes Weltraumstory zurückgegriffen. Angesetzt wird hierfür ein fiktives Zukunftsszenario, bei dem die Menschheit schon in 77 Jahren mit kleinen Raumgleitern durchs All fliegt. Jedoch haben sich böse Gruppierungen von Space-Piraten gebildet, welche den Guten (zu denen ihr natürlich gehört) an den Kragen wollen. Nach dem Überleben eines Angriffs auf eure Fregatte geht die Geschichte los. Dabei darf man aus 9 verschiedenen Raumschiffen wählen, während verschiedenen Aufträge abgegrast werden. Mal begleitet man eine Fregatte, dann stürmt man einen feindlichen Posten oder infiltriert den Gegner. Alles nichts neues, geht aber in kleinen Häppchen von 5 bis 10 Minuten gut von der Hand. Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Just Cause 2

Freddi

Panau ist ein toller Staat: schöne Landschaften, multikulturell, mit großen Öl-Reserven und verbündet mit den USA. Als sich jedoch der ehemalige Verbündete der Amerikaner Baby Panay, seines Zeichens Präsident des Inselstaates, entschließt abtrünnig zu werden und zudem ein Agent des amerikanischen Geheimdienstes, auch Agentur genannt, die Seiten wechselt, kommt Rico Rodriguez ins Spiel um die Gründe hierfür herauszufinden. Auf Basis dieser Geschichte begibt sich der Spieler in JUST CAUSE 2 nach Panau um Rico, auch Scorpio genannt, bei der Suche zu lenken.

Das Sandbox-Actionspiel, aus dem Hause der Avalanche Studios und von Square Enix veröffentlicht, wurde für PC, Xbox360 und PS3 entwickelt und ist seit dem 26.03.2010 im Handel. Getestet wurde die ungepatchte deutsche Version.

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Alpha Protocol: Entscheidungskraft ist eine Waffe

Ralf

ALPHA PROTOCOLIm Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.

Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Mass Effect 2

Freddi

Commander Shepard ist eine arme Sau: Nachdem er 2007 bereits von Bioware gezwungen worden ist den Helden zu spielen, wird er im Jahre 2010 erneut verpflichtet die Galaxis zu retten. Da das Leben als Held durchaus spannend ist, sind wir aber glücklicherweise in der Lage diese Abenteuer in MASS EFFECT 2, dem Nachfolger zu Mass Effect, nachzustellen.

Das neueste Werk aus der Schmiede der Kanadier Bioware, verantwortlich für meinen persönlichen Zeitfresser des Jahres 2009, Dragon Age: Origins, ist ein Science Fiction Action-RPG. Ob es MASS EFFECT 2 schafft seinen herausragenden Vorgänger noch zu übertreffen oder ihr das Spiel besser ignorieren solltet, lest ihr im folgenden Artikel. Getestet wurde die ungepatchte, englische PC-Version des Spieles.

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Oh Gapdownwards, warum bist du nur so unterbewertet?

Kristin

Ich verwette meinen kompakten Hintern darauf, dass mindestens die Hälfte von euch noch niemals von GAPDOWNWARDS (aufgrund der freundlichen BPjM bitte ich euch, den richtigen Titel selbst herauszufinden) gehört hat. Hab ich Recht? Wusste ich doch. Um euch auf den aktuellen Stand zu bringen, möchte ich euch eines meiner liebsten Games der letzten Jahre und den Xbox 360-Exklusivtitel vorstellen.

GAPDOWNWARDS ist 2007 erschienen und grob als Actionspiel zu bezeichnen. In einer eher futuristischen Welt namens Pacific City übernehmt ihr die Rolle eines Agenten, der sich auch als eine Art Superpolizist mit Spezialkräften beschreiben lässt. Euer Ziel ist es, die als Inseln angelegte Stadt vor den Verbrecherbanden (Los Muertos, Wolk und Shai Gen) und deren Zerstörungswut zu beschützen. GAPDOWNWARDS kommt nahezu ohne Dialoge, Cutscenes und Story aus und kann trotzdem überzeugen: GTA-getreu könnt ihr euch jedes Vehikel schnappen und völlig frei die wirklich schöne Gegend erkunden, ähnlich Faith von Mirror’s Edge hüpft ihr wie ein Vögelchen über die Dächer der Stadt und Hand in Hand mit einem Borderlands-ähnlichen Grafikstil levelt ihr euren Agenten in fünf Kategorien (Flinkheit, Fahren, Sprengstoff, Waffen, Kraft) bis zum stärksten Polizisten aller Zeiten auf. Dies geht sogar so weit, dass ihr später an Altaïr oder Ezio erinnert, während ihr nur mit der Muskelkraft eurer Arme das Agency-Gebäude erklimmen und über ganz Pacific City schauen könnt.

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Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 2)

Fabian

Nachdem ich Teil 1 der Metroid Prime Trilogy bereits besprochen hatte, kommen wir nun zum Nachfolger: Metroid Prime 2: Echoes. Ursprünglich erschien auch dieser für den GameCube und wurde nun für die Wii mit Wiimote-Steuerung und 16:9 Auflösung neu aufgelegt.

Metroid Prime 2: Echoes

Spielerisch erwartet einen dabei fast nichts neues, vielmehr versucht Echoes den unglaublich guten Vorgänger zu toppen. Ich bin der Sache auf den Grund gegangen, um zu sehen, ob es damit Erfolg hatte. Den ganzen Beitrag lesen »

Gamer: ein Film für uns Zocker?

Ralf

Werden Killerspiele jetzt für das heimelige Wohnzimmer etabliert? Mit dem Film GAMER bringen die Macher von Crank uns den Egoshooter ins Wohnzimmer. Aber nicht auf die Konsole, sondern ins Fernsehen. Bevor es soweit ist, müssen wir uns aber noch ein paar Tage gedulden, denn GAMER startet am 7. Januar 2010 erst einmal in den deutschen Kinos.

Worum geht’s im Film? In naher Zukunft werden zum Tode verurteilte Sträflinge zu realen Avataren für Spieler im quasi Online-Shooter Slayers. Die Gefangenen werden durch normale Bürger im Spiel ferngesteuert, ohne Kontrolle über ihren eigenen Körper. Held des Spiels (& des Films) ist Sträfling Kable und dessen Teenie-Spieler Simon. Kable kann nach 30 überlebten Kämpfen in die Freiheit entlassen werden, wo er seine Frau und Tochter wieder zu sehen hofft. Was er nicht weiss: Seine Frau ist mittlerweile selbst inhaftiert und Star in einem weiteren Spiel namens Society, in der die normalen Bürger ihre menschlichen Perversionen ausleben können. Natürlich gibt es auch Gegner dieses Spiels, eine Untergrundbewegung namens Humanz. Verkehrte Welt, was?

Ich bin etwas skeptisch, was den Film betrifft, nicht zuletzt wegen der vorherigen Werke der Filmemacher. Ich werde mir GAMER aber wohl trotzdem im Kino anschauen.

Alte Männer bringen’s noch in Splinter Cell: Conviction

Ralf

Ich bin zwar erst seit SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT ein richtiger Fan der Reihe um das Leben von Sam Fisher, aber auf den im kommenden Jahr erscheinenden Titel SPLINTER CELL: CONVICTION freue ich mich ganz besonders. Es sieht nämlich so aus, als hätte Ubisoft den Spagat zwischen Stealth und Shooter wieder ein Stück perfekter hinbekommen.

Alte Männer bringen's noch in Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher ist im fünften Teil der Reihe nicht mehr für die NSA unterwegs sondern ermittelt auf eigene Faust im Todesfall seiner Tochter. Sein ehemaliger Arbeitgeber ist darüber not amused und Fisher ist auf sich selbst gestellt. Nun, genau dafür wurde er bei Third Echelon, einer geheimen Kommandostruktur der NSA, ja ausgebildet. Nur scheint ihm diese Kommandostruktur nun ans Leder zu wollen…

Schaut man sich den E3 Trailer an, so scheint SPLINTER CELL: CONVICTION deutlich mehr Action zu versprechen als seine schleichenden Vorgänger. Was braucht man mehr als einen rachsüchtigen Vater mit Kampfausbildung, dem die Tochter von Bösewichten in Washington D.C. genommen wurde? Hoffentlich hat Tom Clancy noch ein wenig mehr zur Story beigesteuert.

Im neuesten Release Date Trailer kommt das Spiel schon fast wie ein Shooter rüber. Die Mischung macht’s und am 23. Februar 2010 werden wir es wissen: Hat der alte Sam es noch drauf?

Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 1)

Fabian

Ziemlich parallel zu meiner Entscheidung, eine Wii zu kaufen, erfuhr ich von der Metroid Prime Trilogy. Oh. Mein. Gott. Ein Traum wurde wahr. Ich war bis dahin ein sehr großer Fan der 2D-Vorgänger, besaß aber nie einen Gamecube. Mein ursprünglicher Plan war, mit Metroid Prime 3: Corruption auf der Wii einzusteigen und vielleicht irgendwann mal die ersten Teile plus Gamecube-Controller nachzukaufen -- die Wii ist ja Cube-abwärtskompatibel. Die Compilation machte die Sache einfacher, ich würde von der Pike auf alle drei Teile durchspielen. Wie aufregend -- Metroid als 3D-Shooter! Kann das denn überhaupt funktionieren? Was andere schon seit Jahren wussten, sollte ich nun frisch und unvoreingenommen erfahren. Und davon möchte ich euch hier berichten. In der großen Metroid Prime Trilogy-Beitragsserie werde ich die einzelnen Teile ausführlich besprechen und in einem eigenen Teil noch auf das Bonusmaterial eingehen.

Metroid Prime 1: Samus vs. Thardus (Quelle: http://www.gamespress.com)

Lasst uns die Reise beginnen!

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