Shooter

Alle Artikel mit dem Tag: Shooter

Review: Just Cause 2

Freddi

Panau ist ein toller Staat: schöne Landschaften, multikulturell, mit großen Öl-Reserven und verbündet mit den USA. Als sich jedoch der ehemalige Verbündete der Amerikaner Baby Panay, seines Zeichens Präsident des Inselstaates, entschließt abtrünnig zu werden und zudem ein Agent des amerikanischen Geheimdienstes, auch Agentur genannt, die Seiten wechselt, kommt Rico Rodriguez ins Spiel um die Gründe hierfür herauszufinden. Auf Basis dieser Geschichte begibt sich der Spieler in JUST CAUSE 2 nach Panau um Rico, auch Scorpio genannt, bei der Suche zu lenken.

Das Sandbox-Actionspiel, aus dem Hause der Avalanche Studios und von Square Enix veröffentlicht, wurde für PC, Xbox360 und PS3 entwickelt und ist seit dem 26.03.2010 im Handel. Getestet wurde die ungepatchte deutsche Version.

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Alpha Protocol: Entscheidungskraft ist eine Waffe

Ralf

ALPHA PROTOCOLIm Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.

Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »

Review: Mass Effect 2

Freddi

Commander Shepard ist eine arme Sau: Nachdem er 2007 bereits von Bioware gezwungen worden ist den Helden zu spielen, wird er im Jahre 2010 erneut verpflichtet die Galaxis zu retten. Da das Leben als Held durchaus spannend ist, sind wir aber glücklicherweise in der Lage diese Abenteuer in MASS EFFECT 2, dem Nachfolger zu Mass Effect, nachzustellen.

Das neueste Werk aus der Schmiede der Kanadier Bioware, verantwortlich für meinen persönlichen Zeitfresser des Jahres 2009, Dragon Age: Origins, ist ein Science Fiction Action-RPG. Ob es MASS EFFECT 2 schafft seinen herausragenden Vorgänger noch zu übertreffen oder ihr das Spiel besser ignorieren solltet, lest ihr im folgenden Artikel. Getestet wurde die ungepatchte, englische PC-Version des Spieles.

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Oh Gapdownwards, warum bist du nur so unterbewertet?

Kristin

Ich verwette meinen kompakten Hintern darauf, dass mindestens die Hälfte von euch noch niemals von GAPDOWNWARDS (aufgrund der freundlichen BPjM bitte ich euch, den richtigen Titel selbst herauszufinden) gehört hat. Hab ich Recht? Wusste ich doch. Um euch auf den aktuellen Stand zu bringen, möchte ich euch eines meiner liebsten Games der letzten Jahre und den Xbox 360-Exklusivtitel vorstellen.

GAPDOWNWARDS ist 2007 erschienen und grob als Actionspiel zu bezeichnen. In einer eher futuristischen Welt namens Pacific City übernehmt ihr die Rolle eines Agenten, der sich auch als eine Art Superpolizist mit Spezialkräften beschreiben lässt. Euer Ziel ist es, die als Inseln angelegte Stadt vor den Verbrecherbanden (Los Muertos, Wolk und Shai Gen) und deren Zerstörungswut zu beschützen. GAPDOWNWARDS kommt nahezu ohne Dialoge, Cutscenes und Story aus und kann trotzdem überzeugen: GTA-getreu könnt ihr euch jedes Vehikel schnappen und völlig frei die wirklich schöne Gegend erkunden, ähnlich Faith von Mirror’s Edge hüpft ihr wie ein Vögelchen über die Dächer der Stadt und Hand in Hand mit einem Borderlands-ähnlichen Grafikstil levelt ihr euren Agenten in fünf Kategorien (Flinkheit, Fahren, Sprengstoff, Waffen, Kraft) bis zum stärksten Polizisten aller Zeiten auf. Dies geht sogar so weit, dass ihr später an Altaïr oder Ezio erinnert, während ihr nur mit der Muskelkraft eurer Arme das Agency-Gebäude erklimmen und über ganz Pacific City schauen könnt.

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Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 2)

Fabian

Nachdem ich Teil 1 der Metroid Prime Trilogy bereits besprochen hatte, kommen wir nun zum Nachfolger: Metroid Prime 2: Echoes. Ursprünglich erschien auch dieser für den GameCube und wurde nun für die Wii mit Wiimote-Steuerung und 16:9 Auflösung neu aufgelegt.

Metroid Prime 2: Echoes

Spielerisch erwartet einen dabei fast nichts neues, vielmehr versucht Echoes den unglaublich guten Vorgänger zu toppen. Ich bin der Sache auf den Grund gegangen, um zu sehen, ob es damit Erfolg hatte. Den ganzen Beitrag lesen »

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