Review: Redie

von , 29. Dezember 2016

Bei »Redie« war ich mir anfangs unsicher, wie man es ausspricht. Erst dachte ich, es wäre ein Wortspiel mit der Farbe Rot und habe es dementsprechend wie „ready“ ausgesprochen. Im Laufe des Spiels stellte ich fest, dass „Re-die“ gemeint ist, also „Wiedersterben“ – ein Titel, der perfekt zum Top-Down-Shooter passt, denn ich bin schon lange…

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Cast #10: 20 Jahre Quake & Duke Nukem 3D (feat. HerrBeutel)

von , 14. Dezember 2016

Zurück aus der Krankheitspause, schwelge ich zusammen mit HerrBeutel schwelge ich in alten Shooter-Erinnerungen über Quake und Duke Nukem 3D. Sehr ausführlich besprechen wir bei Quake vor allem die Indizierung und was diese mit Brettspielen und Kunst zu tun hat, reden über die Quake Engine und freuen uns überhaupt nicht auf Quake Champions. Bei Duke Nukem 3D…

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Battlefield 1

Ein Abend mit der Battlefield 1-Beta

von , 5. September 2016

Die offene Beta von »Battlefield 1« läuft seit dem 31. August. Ich habe mich einen Abend lang ins Getümmel begeben und schildere meine Eindrücke. Der erste Spawn im Conquest-Modus ist erst einmal ernüchternd: „Wie, man startet ohne Waffen?!?“. Im Chatfenster sehe ich direkt, dass ich nicht der Einzige mit dieser Frage bin. Der Tipp eines anderen Spielers lautet:…

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Hard Reset Redux: Ballerspaß in großartiger Cyberpunkumgebung

von , 8. Juli 2016

Regen prasselt auf die menschenleere Straße, blinkende Leichtreklamen spiegeln sich in den Pfützen, irgendwo um die Ecke höre ich ein metallisches Scheppern und schon rauscht eine Horde kleiner, wieselflinker Roboter um die Ecke. Ich reiße meinen Blaster hoch und schicke prasselnde Energiekugeln in Richtung der kleinen Biester, worauf sie in einem Funkenregen zerplatzen. Offensichtlich haben…

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Tom Clancy's The Division

Warum Tom Clancy’s The Division in der falschen Stadt spielt

von , 13. März 2016

Nach der Beta von Ubisofts neuem Deckungs-Shooter-MMO »The Division« haben sich viele von euch ja schon im Vorfeld einen Eindruck verschaffen können, aber nun ist das Spiel endlich in seiner finalen Fassung erschienen (sofern man bei der Patch-Wut heutiger Entwicklerstudios noch „final“ sagen kann). Ich persönlich habe nur einen kurzen Blick in die Beta gewagt,…

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Destiny: The Taken King

Destiny 2.0

von , 12. Oktober 2015

Vor über einem Jahr habe ich hier mein Review zu »Destiny« veröffentlicht (Destiny: Die kleine Revolution). Damals kristallisierten sich gerade fünf Dinge heraus: Bungie hat absolut keinen Kritikerliebling entwickelt. Activision hat kurz vor Veröffentlichung – vermutlich von den kapitalistischen Befindlichkeiten der Anteilseigner inspiriert – das Spiel um Inhalte gekürzt, die zu einem späteren Zeitpunkt wieder…

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gamescom 2015: Battleborn, auch bekannt als „Mein Spiel der Messe!“

von , 12. August 2015

Der Weltraum. Unendliche Weiten. Dies sind die Abenteuer von fünfundzwanzig der besten Magier, Krieger, Polizisten, Roboter und Pilze, die das Universum zu bieten hat. Nicht zwangsläufig gemeinsam, aber dafür zeitgleich dringen sie zum letzten existierenden Sonnensystem vor, um nicht etwa neues Leben und neue Zivilisationen zu erforschen. Dafür aber, um sich mal so richtig aufs…

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gamescom 2015: Mafia III

von ,

New Orleans, 1968: Lincoln Clay, frischgebackener Vietnam-Veteran, kommt in seine Heimatstadt zurück. Dort findet er prompt Zugang zum Black Mob, welcher ihn wie eine Familie aufnimmt, etwas, was Lincoln seit seiner Kindheit als Waise stets gesucht hat. Jedoch hält die heile Welt des organisierten Verbrecherclans nicht lange, denn der Black Mob wird von der italienischen…

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gamescom 2015: Star Wars – Battlefront

von , 10. August 2015

Nicht nur in einer weit, weit entfernten Galaxie ist eine Art »Battlefield« im Star Wars-Universum ein Traumspiel. Das fantastische »Star Wars: Battlefront 2« ist nun 10 Jahre alt und die Online-Server wurden inzwischen leider abgeschafft, sodass es nun wirklich an der Zeit ist, einen passenden Nachfolger auf den Markt zu werfen. Mit »Star Wars: Battlefront«…

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