RPG

Alle Artikel mit dem Tag: RPG

Jagged Alliance 3 mal wieder angekündigt

Fabian

Obwohl ich sie nie durchgespielt habe, denke ich an die beiden JAGGED ALLIANCE-Teile mit großer Freude zurück – insbesondere an JAGGED ALLIANCE 2 . In einer Mischung aus Echtzeit- und Rundenstrategie – sowie einer Prise Rollenspiel – gilt es, eine tropische Insel von einer bösartigen Diktatorin und deren Handlangern zu säubern. Dazu stehen dem Spieler eine ganze Reihe mehr oder weniger durchgedrehter Söldner zur Verfügung. Deren individuelle Macken machen einen großen Teil des Spielspaßes aus und sorgen dafür, dass man sich mit diesen Psychopathen wirklich verbunden fühlt.

Da wären zum einen die launigen Kommentare, zusätzlich arbeiten manche Söldner besonders gerne zusammen, andere dafür hassen sich bis aufs Blut. Wenn man die Todfeinde trotzdem gemeinsam in seine Gruppe steckt, könnte sich im Eifer des Gefechtes auch schon mal eine Kugel verirren… was steht der Idiot auch mitten in der Schusslinie? Hinzu kommt die tolle Atmosphäre: Guerilla-Taktik im vor Hitze flirrenden Dschungel. Heckenschützen bei den Häuserkämpfen. Die grenzenlose Freude, wenn wir uns hinter einen Gegner geschlichen haben und unser Söldner mit irrem Lachen das ganze Magazin in dessen Hinterkopf entleert.

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Review: Fable II

David

Fortsetzungen sind groß im Kommen und besonders Trilogien sind beliebt, das gilt für Filme genau so wie bei Videospielen. Geplant sind diese sicher nicht immer von Anfang an, aber wenn Teil 1 erfolgreich war, warum dann das Rad neu erfinden? Gleiche Technik, ähnliche Idee und Story, manchmal sogar die gleiche Grafik, bisschen umändern, fertig ist die Fortsetzung.
Bei Fable ist das nicht viel anders, denn das Werk aus der Feder des fantastischen Peter Molyneux, seines Zeichen Ehrendoktor und Offizier seiner Majestät, der Queen of England, musste ja ein Erfolg werden. (Ich habe es kurz gespielt und fand es nicht außerordentlich berauschend. Kann daran liegen, dass ich die Fortsetzung zuerst gespielt habe.)


Und so ließ die Fortsetzung nicht lange auf sich warten, in der dann tatsächlich auch ein paar der Sachen umgesetzt wurden, die Molyneux schon für Teil 1 versprochen hatte. Eigentlich ist es keine Fortsetzung im klassischen Sinn (wie bei Mass Effect), und auch nicht im unklassischen (wie bei Assassin’s Creed über Desmond als Bindeglied, als – jetzt kommt’s – Link to the Past quasi. Sorry, konnte ich mir nicht verkneifen.), denn Fable II spielt zwar wieder in Albion wie Teil 1 auch, allerdings 500 Jahre später und eine direkte Verbindung gibt es nicht.

Wie bei den meisten Spielen Molyneuxs verändern die Entscheidungen die ein Spieler trifft seinen Charakter und die Welt um ihn herum und man hat fast unbegrenzte Möglichkeiten, mit seiner Umgebung zu interagieren. So kann der Protagonist – unabhänig vom Geschlecht – Beziehungen mit fast allen Bewohnern Albions eingehen und, sofern biologisch möglich, auch Kinder zeugen (oder sich Geschlechtskrankheiten einfangen), wenn man die Verhütung vergisst. Entscheidungen des Spielers formen den Charakter der Spielfigur, der sich auch in deren Äußerem widerspiegelt. Good und Evil, sowie Purity und Corruption sind die Punkte, die über Hörner oder Heiligenschein bestimmen. Den ganzen Beitrag lesen »

Alpha Protocol: Entscheidungskraft ist eine Waffe

Ralf

ALPHA PROTOCOLIm Juni diesen Jahres möchte uns SEGA endlich sein Spionage-RPG mit dem Namen ALPHA PROTOCOL präsentieren (der Titel hört sich für mich ein bisschen nach einem Thriller von Robert Ludlum an). Das erste Mal wurde ich durch den E3 Exclusive Trailer auf ALPHA PROTOCOL aufmerksam, aber auch der Gameplay Trailer ist durchaus sehenswert.

Die Story ist schnell erzählt: Im Jahre 2009 ist (war?) die weltweite politische Lage mehr als angespannt. Als irgendwo über Osteuropa ein Passagierflugzeug durch eine amerikanischen Rakete vom Himmel fällt, wird es dann richtig brenzlig und die US-Regierung beauftragt den Agenten Michael Thorton damit, Nachforschungen anzustellen. Irgendwas geht natürlich schief und schon ist Agent Thorton auf sich allein gestellt und operiert undercover nach dem so genannten Alpha Protocol (ich erkenne immer mehr Gemeinsamkeiten zu Werken von Robert Ludlum). Zugegeben: Kein Aufhänger, der einen vom Hocker haut, aber durchaus geeignet, um einen spannenden Plot zu entwickeln. Den ganzen Beitrag lesen »

Shepards sexy Gefährtinnen in Mass Effect 2

Ralf

Sex in Videospielen ist ja ein beliebtes Thema und soll deswegen auch auf Zockwork Orange nicht zu kurz kommen. Heute schauen wir daher auf die sexy Gefährtinnen von Commander Shepard in MASS EFFECT 2.

MASS EFFECT 2: Kelly ist die schärfste Braut auf der Normandy

In vielen Spielen kommt der Hauptcharakter auf maximal ein virtuelles Schäferstündchen. Anderen Protagonisten ist selbst das nicht vergönnt und so wartete z.B. der Masterchief ganze drei Teile bis er von seiner geliebten KI Cortana das erste Mal liebevoll mit “John” angeseufzt wurde. In einigen Titeln geht es hingegen schon etwas promiskuitiver zur Sache. So kann man laut Zeugenaussagen in FABLE 2 heiraten, fremdgehen und so ziemlich mit jedem ins Bett hüpfen, gerne auch mit mehr als einer Person. Selbst Kratos trieb es in der GOD OF WAR COLLECTION ziemlich bunt, wir alle sind schon auf die Fortsetzung gespannt.

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Offizielle Infos und Trailer zu Fallout: New Vegas

Freddi

Bereits vor einem Monat schien es die ersten Infos zum indirekten Nachfolger von Fallout 3 zu geben. Damals hatte ich versprochen, dass ich euch auf dem Laufenden halte, sollten neue Informationen zu FALLOUT: NEW VEGAS erscheinen.

Dies ist nun eingetreten und zwar in Form eines Teaser-Trailers und der ersten offiziellen Preview in der amerikanischen PC-Gamer. Diese Informationen widersprechen zwar nicht den Gerüchten, die vor einem Monat in Umlauf gebracht wurden, sie decken sich aber auch nicht, weswegen davon ausgegangen werden muss, dass es sich um ein Fake handelte.

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