Rockstar Games

Alle Artikel mit dem Tag: Rockstar Games

Review: L.A. Noire

David

El Pueblo de Nuestra Señora la Reina de los Ángeles del Río de Porciúncula, den meisten eher unter dem Namen Los Angeles, L.A. oder The City of Angels bekannt, wird besonders für Hollywood, Filmhauptstadt der Welt, und für die jährliche Verleihung der Academy Awards sowie als Wohnsitz der Reichen und Schönen geliebt. 1947, kurz nach dem zweiten Weltkrieg, sah das ein bisschen anders aus. Glamourös war sie zwar, die Stadt der Engel, doch seit jeher lag über ihr der dunkle Schatten des Verbrechens. Bei Tag strahlt sie heller als alle anderen, bei Nacht ziehen das Geld und die Drogengier der Celebrities Gangster aller Art an. L.A. ist unter vielen Namen bekannt, einer davon ist “Gang Capital of the Nation“. Heute meldet L.A. 10 Morde pro 100.000 Einwohner, in den 90ern waren es teilweise über 20 -- und 1947, das Jahr in dem L.A. Noire spielt, soll das Jahr mit der höchsten Verbrechensrate gewesen sein. Außerdem überschattete der Mord an der Schauspielerin Elizabeth Short, genannt “Black Dahlia” das sonnige Treiben in der Filmstadt.

(Kleiner Tipp am Rande: Lasst die Finger lieber von der Google-Bildersuche zu Black Dahlia).

Genau zu dieser Zeit tritt der junge Ex-Soldat Cole Phelps, der Okinawa mit dem Silver Star (valor in the face of the enemy) verlassen hat, der Polizei von Los Angeles bei -- ausgerüstet mit einem 45er Revolver, Uniform, einem typischen “Black and White” (Polizeiauto) und einem Partner (Ralph Dunn) an seiner Seite. Zusammen erledigen sie die Drecksarbeit für die Detectives, doch dabei bleibt es natürlich nicht lange. Schnell erregt der gebildete Kriegsheld Phelps Aufsehen und macht sich einen Namen bei seinen Kollegen und auch in der Presse. Kurz darauf jagt er mit seinem neuen Partner, “Everyone’s favorite Pole” Stefan Bekowsky, Verkehrssünder. Hört sich im ersten Moment langweilig an, doch auch hier gibt es schon Mord, Totschlag und heftige Schusswechsel. Und vor allem Verfolgungsjagden. Weitere Stationen Phelps’ sind das Morddezernat (Homicide), die “Sitte” (Vice) und das Brandstiftungsdezernat (Arson). In jedem Dezernat wird Phelps ein neuer Partner an die Seite gestellt, der ihm mehr oder weniger nützlich zur Seite steht. Da wäre der gleichaltrige Streifencop, den Cole schnell hinter sich lässt. Der alte Hase, der eigentlich immer nur in die nächste Bar will und sich mit der erstbesten Auflösung eines Falls zufrieden geben möchte. Und natürlich der Vice-Cop, der in den Clubs zu Hause ist und jeden Drogenboss persönlich kennt. Den ganzen Beitrag lesen »

L.A. Noire now a meme

David

Bei den meisten Spielen begegnen einem Dinge, die man total absurd und komisch findet. Da wir alle Meme-Freunde sind, fingen wir an, in unserer supergeheimen Facebook-Gruppe (da, wo den ganzen Tag nur gelästert wird) L.A. Noire-Sprüche zu sammeln. Weil wir das cool fanden, es das noch nicht gab und mit der Zeit eine ganze Menge zusammenkam, engagierten wir einen Grafiker, der uns die Texte auf einen tollen Meme-Hintergrund packte. Wenn ihr mich fragt, grenzt das schon an Magie.

Wir würden euch ja hier die Perlen zeigen, aber wie das bei Meme-Bildern ist, gibt es immer gute und schlechte Exemplare. Außer natürlich beim Foul Bachelor Frog. Die sind alle genial und treffen erschreckenderweise ohne Ausnahme auf mich zu. Deswegen sammeln wir hier einfach mal ungefiltert, was sich die ZwO-Redaktion für einen Mist ausdenkt.



(Here be spoilers!)

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ZwOgeteilt 001: L.A. Noire

Kristin

ZwOgeteilt: 1 Game, 2 Meinungen -- Das Team von Zockwork Orange streitet sich darum, ob ein Game die Lorbeeren wirklich verdient hat oder doch eher in die Tonne gehört.

Partei 1 argumentiert für den Titel: Was macht das Spiel so gut? Warum bereichert es die Welt der Videospiele und wie trägt es diese nach vorn? Partei 2 hingegen lässt der Wut freien Lauf: Warum sollte man das Spiel besser im Regal stehen lassen und was trägt dazu bei, dass man nichts verpasst hat, wenn man den Titel nicht spielt? Das Team von Zockwork Orange schlägt sich darüber immer wieder die Köpfe ein -- mit und ohne Gäste und nur auf zockworkorange.com.

Heute mit: L.A. NOIRE

Team Pro: Kristin und Fabian
Team Contra: David und Maxx

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Erster Trailer zu Rockstars L.A. Noire

David

Wenn ihr nicht genug von Mafia-Games bekommen könnt, freut ihr euch sicher auch schon auf Rockstars L.A. Noire. Es geht zwar nicht direkt um die Mafia -- man spielt ja quasi auf der anderen Seite -- aber das Setting ist ähnlich. L.A. Noire versetzt den Spieler in die 40er des letzten Jahrtausends und es geht darum, die Karriereleiter im LAPD zu erklimmen und eine Serie von Morden aufzuklären. Seit heute gibt es den ersten Trailer zu dem Game (komplett Ingame-Grafik), sieht auf jeden Fall actionreich aus.

Was sagen die Mafia-Fans zum Trailer? Zu sehr Mafia II? Oder habt ihr bis nächstes Jahr schon wieder Lust, in Oldtimern durch die 40er zu düsen und laut Jazz im Radio zu hören?

Review: Red Dead Redemption

Ralf

Nachdem ich nun die Solokampagne von RED DEAD REDEMPTION auf der Xbox 360 durchgespielt habe und mir außerdem einen guten Eindruck des ersten kostenlosen DLCs Outlaws to the End machen konnte, wird es Zeit für das Review. Um es vorweg zu nehmen: Das Spiel hat mich absolut überzeugt. Von wegen Western-GTA, Rockstar Games hat hier einen echten Hit abgeliefert!

Red Dead Redemption (Quelle: Rockstar Games)

In der Solokampagne des Westerns übernehmt Ihr die Rolle des ehemaligen Outlaws John Marston. Für ein paar zwielichtige Jungs aus der Regierung sollt Ihr alte Bandenmitglieder aufspüren und zur Strecke bringen. Das dauert seine Zeit, denn jegliche Unterstützung müsst Ihr Euch im wilden Westen erst einmal verdienen. Und so geht es in klassischer Cowboymanier darum, Viehherden von A nach B zu treiben, das ein oder andere Unrecht zu vereiteln, eine Runde Poker zu gewinnen und sich nicht beim Schummeln erwischen zu lassen. Ihr dürft Euch duellieren, holde Damen vor bösen Buben beschützen oder diese aber vor Züge werfen (fest verschnürt, versteht sich!). Hufeisenwerfen, Pflanzen sammeln, Tiere ausweiden, Büffel ausrotten oder Bärenfelle sammeln. Das und noch viel mehr erwartet Euch in RED DEAD REDEMPTION. Den ganzen Beitrag lesen »

Koop-Missionspaket für Red Dead Redemption

Ralf

Für den Western des Jahres 2010 RED DEAD REDEMPTION wurde gestern ein kostenloses Koop-Missionpack namens Outlaws to the End veröffentlicht. Ich habe es mir auf der 360 direkt einmal geladen und angespielt.

Quälend lange Ladezeiten und Abbrüche haben verhindert, dass ich am ersten Tag das Missionpack ausgiebig testen konnte. Auf Twitter konnte ich aber sehen, dass ich nicht der einzige war, der Probleme mit den neuen Koop-Missionen hatte. Rockstar hat das Problem aber heute erkannt und gefixt. Ihr müsst nix neu downloaden, ein Neustart des Spiels (360/PS3) reicht aus. Den ganzen Beitrag lesen »

Diebe im Wilden Westen

Maxx

Letzte Woche wurde noch großspurig die Kollaboration zwischen Rockstar Games und Hollywood Produzent John Hillcoat angekündigt, diese Woche ist das Resultat schon im Netz zu sehen. Natürlich ist der 30-Minüter rund um Red Dead Redemption, welcher am Wochenende auf HBO ausgestrahlt wurde, völlig legal auf verschiedenen Kanälen online zu bestaunen, so wie hier:

Leider kann man nur sagen, dass dieser hoch angepriesene Kurzfilm nicht mehr als ein ausgedehnter Trailer geworden ist. Viel schlimmer ist aber, dass man sich schamlos der wichtigsten Cutscenes des ersten Spieldrittels bedient und wichtige Elemente der Story verdirbt. Ohne das passende Gameplay verliert dies jedoch gewaltig an Tiefe, so dass jeder der die Story von Red Dead Redemption nicht bis zu einem gewissen Punkt gespielt hat ein großes Stück des Spielerlebnisses gestohlen bekommt.

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Angespielt: Red Dead Redemption

Ralf

Der Sommer lässt in Deutschland auf sich warten, also flüchte ich in die wärmeren virtuellen Gefilde von New Austin. Ich spreche natürlich von Rockstar Games’ neuem Western-GTA: RED DEAD REDEMPTION. Angespielt auf der XBOX 360.

Red Dead Redemption: John Marston (Rockstar Games)

Im wilden Westen New Austins verdingt sich unser Held John Marston als unfreiwilliger Staatsdiener, in dem er sein ehemaliges Bandenmitglied Bill Williamson verhaften soll. Leichter gesagt als getan, und so landet er -- also wir -- nach kurzer Zeit angeschossen in der Obhut der toughen Farmerin Bonnie MacFarlane. Diese hilft uns von nun an, in New Austin Fuß zu fassen. Den ganzen Beitrag lesen »

Rockstar Games gibt es bald auch in düster

Kristin

Die kriminelle Schiene können Rockstar Games wohl ganz gut: In GTA legen wir regelmäßig Menschen um und als Internatsschüler Jimmy Hopkins in Canis Canem Edit/Bully lassen wir fiese Mitschüler auf strategisch platzierten Murmeln ausrutschen. Der Titel L.A. Noire ist schon seit 2008 im Gespräch und soll sich spätestens 2011 in die Erfolge von Rockstar eingliedern: Das Gangster-Flair bleibt, aber diesmal hat jemand das Licht ausgeknipst.

Bei L.A. Noire handelt es sich um eines der teuersten Spiele aller Zeiten. Um die einzigartige Atmosphäre von Los Angeles einzufangen, wird nicht mehr auf Motion Capture zurückgegriffen, sondern mit einer völlig neuen Technologie gearbeitet: MotionScan. Ich erspare euch das Technik-Gebrabbel, möchte aber nur kurz am Rande erwähnen, dass es sich dabei um 32 HD-Kameras handelt, die das dreidimensionale Geschehen mit bis zu 30 FPS (Frames per Second) einfangen können. Ihr könnt euch sicher vorstellen, dass allein mit diesem Punkt schon hohe Ausgaben anfallen. Vermutlich aus diesem Grund wird das Projekt jetzt nicht mehr nur von Sony finanziert (L.A. Noire sollte erst ein PS3-Exklusivtitel werden) und erscheint deshalb sowohl für die PS3 und die Xbox 360. (Hier laute Jubelschreie einfügen!)

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