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Assassin’s Creed II: Bonfire of the Vanities

David

Seit letzter Woche ist der zweite DLC zu Assassin’s Creed II erhältlich und hört auf den klangvollen Namen Bonfire of the Vanities (Fegefeuer der Eitelkeiten). Dieser beinhaltet die fehlende DNA-Sequenz 13, die Ezio wieder nach Florenz führt. Nach einer kurzen Bodyguard-Mission mit Machiavelli erfährt Ezio, dass der Mönch Savonarola, der ihm in DNA-Sequenz 12 am Ende den Apfel gestohlen hat, mit Hilfe dieses Machtinstruments über Florenz regiert. Neun seiner Gefolgsleute verbreiten in der Stadt Savonarolas Lügen und stärken seine Macht, Ezio muss diese Handlanger aus dem Weg schaffen und den Apfel zurück holen.


Das Erfreuliche im Gegensatz zu Battle of Forli ist bei diesem zweiten DLC, dass es eine neue Gegend gibt (in Florenz), ein paar Viewpoints, Assignments und sogar einen neuen Move, den Springboard Jump. Nur leider braucht man nichts davon wirklich und wie der vorherige DLC auch ist Bonfire of the Vanities ziemlich überflüssig und macht wenig Spaß. Und jeder, der sich die DLCs kauft und dann das Spiel zum ersten Mal spielt, wird merken, dass sie einfach nicht in das restliche Spiel passen. Und das nicht nur wegen der fehlenden Achievements, nicht mal für Beendigung der DNA-Sequenz gibt es eins. Auch der Schwierigkeitsgrad scheint mir um einiges höher als im restlichen Spiel zu sein, was für mich die Frustgefahr erhöht. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: God of War Collection

Fabian

Wer wie ich noch recht frisch in der ganzen Playstation-Welt ist und erst mal vorsichtig schaut, was denn überhaupt so Sache ist, bekommt eins relativ schnell mit: Die God of War-Reihe muss man gespielt haben. Keine Diskussionen. Teil 1 und 2 sind ihrerzeit auf der PS2 veröffentlicht worden und haben die Konsole bis auf das letzte Nanohertz ausgenutzt: technische Wunderwerke mit epischer Grafik und riesigen Gegnern, spielerisch wird derbes und unglaublich brutales Hack ‘n Slay rund um die griechische Mythologie geliefert. Puh, das ist doch mal eine Ansage.

Zusätzlich wird diesen März God of War III exklusiv für die PS3 erscheinen und ist neben Titeln wie Mass Effect 2 und Heavy Rain eines der meisterwarteten Videogames für 2010. Passend dazu wurden nun mit der God of War Collection die ersten beiden Teile remastered und für die PS3 neu aufgelegt: bei 720p-Unterstützung und konstanten 60 FPS sollen die Spiele auch auf modernen Fernsehern ordentlich aussehen, außerdem dürfen sich Pokaljäger über die Integration in das Trophy-System freuen.
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Review: Mass Effect 2

Freddi

Commander Shepard ist eine arme Sau: Nachdem er 2007 bereits von Bioware gezwungen worden ist den Helden zu spielen, wird er im Jahre 2010 erneut verpflichtet die Galaxis zu retten. Da das Leben als Held durchaus spannend ist, sind wir aber glücklicherweise in der Lage diese Abenteuer in MASS EFFECT 2, dem Nachfolger zu Mass Effect, nachzustellen.

Das neueste Werk aus der Schmiede der Kanadier Bioware, verantwortlich für meinen persönlichen Zeitfresser des Jahres 2009, Dragon Age: Origins, ist ein Science Fiction Action-RPG. Ob es MASS EFFECT 2 schafft seinen herausragenden Vorgänger noch zu übertreffen oder ihr das Spiel besser ignorieren solltet, lest ihr im folgenden Artikel. Getestet wurde die ungepatchte, englische PC-Version des Spieles.

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Review: Shadow Complex

David

Schließt die Augen und denkt euch in einen James Bond-Film hinein, mit Superbösewicht, geheimer Station unter einem See und Weltzerstörungsplänen. Habt ihr das? Oben drauf noch einen Metroid-Anzug mit einigen Gadgets, Überschallstiefeln und Rocketpack. Das fasst in etwa Shadow Complex zusammen, ein geniales kleines Sidescroller-Game/Action-Adventure (auch bekannt als Metroidvania/Castleroid) für Xbox Live Arcade.

Jason Flemming wollte einfach nur mit seiner Freundin Claire in aller Ruhe bergsteigen, als er einen geheimen Stützpunkt entdeckt, in den vor seinen hilflosen Augen Claire reingezerrt wird. Er folgt ihr durch den Hochsicherheits-Komplex mit automatischen Schießanlagen, Robotern und jeder Menge bis an die Zähne bewaffneter Söldner. Mit einer Taschenlampe und einer Pistole bewaffnet kriecht er durch die Lüftungsschächte und kann Claire schnell befreien. Doch nachdem die beiden den Plan zum Angriff auf die USA entdeckt haben, können sie nicht einfach gehen. Irgendwer muss etwas unternehmen und es ist ganz sicher nicht die verletzte Claire. Jason erinnert sich an sein militärisches Training und erkundet alleine den Untergrundkomplex. Nach und nach findet er immer bessere Waffen und Erweiterungen, wie Missiles oder einen Enterhaken für sein Gewehr. Dazu sind noch Teile einer Rüstung überall versteckt, mit denen sich Jason zu einer wahren Kampfmaschine upgraden kann. Beim stärksten Gewehr fliegen die normalen Gegner von einem einzigen Schuss getroffen durch die Luft, wie Verkehrsdummies. Nach und nach erforscht Jason immer mehr von dem riesigen Komplex und deckt den ganzen Plan auf, bis er schließlich gegen Lucius, den mysteriösen Anführer der Restoration, antreten muss. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 2)

Fabian

Nachdem ich Teil 1 der Metroid Prime Trilogy bereits besprochen hatte, kommen wir nun zum Nachfolger: Metroid Prime 2: Echoes. Ursprünglich erschien auch dieser für den GameCube und wurde nun für die Wii mit Wiimote-Steuerung und 16:9 Auflösung neu aufgelegt.

Metroid Prime 2: Echoes

Spielerisch erwartet einen dabei fast nichts neues, vielmehr versucht Echoes den unglaublich guten Vorgänger zu toppen. Ich bin der Sache auf den Grund gegangen, um zu sehen, ob es damit Erfolg hatte. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Metroid Prime Trilogy (Teil 1)

Fabian

Ziemlich parallel zu meiner Entscheidung, eine Wii zu kaufen, erfuhr ich von der Metroid Prime Trilogy. Oh. Mein. Gott. Ein Traum wurde wahr. Ich war bis dahin ein sehr großer Fan der 2D-Vorgänger, besaß aber nie einen Gamecube. Mein ursprünglicher Plan war, mit Metroid Prime 3: Corruption auf der Wii einzusteigen und vielleicht irgendwann mal die ersten Teile plus Gamecube-Controller nachzukaufen – die Wii ist ja Cube-abwärtskompatibel. Die Compilation machte die Sache einfacher, ich würde von der Pike auf alle drei Teile durchspielen. Wie aufregend – Metroid als 3D-Shooter! Kann das denn überhaupt funktionieren? Was andere schon seit Jahren wussten, sollte ich nun frisch und unvoreingenommen erfahren. Und davon möchte ich euch hier berichten. In der großen Metroid Prime Trilogy-Beitragsserie werde ich die einzelnen Teile ausführlich besprechen und in einem eigenen Teil noch auf das Bonusmaterial eingehen.

Metroid Prime 1: Samus vs. Thardus (Quelle: http://www.gamespress.com)

Lasst uns die Reise beginnen!

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Review: Uncharted 2: Among Thieves

Meike

Am 16. Oktober 2009 war es nach nicht einmal 2 Jahren Warte- und Entwicklungszeit endlich soweit: Naughty Dog veröffentlichte die Fortsetzung des Millionensellers Uncharted: Drakes Schicksal für die PS3. Die Erwartungen an den zweiten Teil „Uncharted 2: Among Thieves“ waren enorm und wurden noch zusätzlich durch den ersten längeren Trailer, der Mitte dieses Jahres auf der E3 veröffentlicht wurde, angeheizt. Schon im ersten Teil gelang es dem Team von Naughty Dog eine bis dato beinahe beispielslose Referenz für Spiele auf der PS3 zu erschaffen, die nicht nur durch ihr ausgeklügeltes Gameplay sondern vor allem auch durch ihre Atmosphäre und ihre atemberaubend schöne Spielwelt bestechen. Im zweiten Teil legt Naughty Dog noch einmal nach und zieht einen abermals für Tage in seinen Bann, worüber ich nun meine Eindrücke schildern werde.

Uncharted 2 - Nathan mit Elena (Quelle: www.cynamite.de/index.html)

Also aufgepasst und Bühne frei: Nathan Drake, der persische Indiana Raider, ist zurück!

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Review: New Super Mario Bros. Wii

David

New Super Mario Bros. Wii ist quasi der große Bruder des gleichnamigen Platformers für den Nintendo DS und war nach dem Erfolg des kleinen Bruders (zweit-erfolgreichstes DS-Spiel aller Zeiten) der nächste logische Schritt für Nintendo.
Ein Schritt in die falsche Richtung, wenn man mich fragt, auch wenn mir da alle Spielemagazine – sowohl offline als auch online – widersprechen würden. Die tolle Famitsu, deren Urteil aus mir unverständlichen Gründen ein so hoher Wert beigemessen wird, bewertet New Super Mario Bros. Wii gar mit der Höchstpunktzahl, die in der über 20-jährigen Geschichte des Magazins erst für 13 Spiele vergeben wurde.

Meiner bescheidenen Meinung nach handelt es sich bei dem neusten Ableger der Super Mario Bros. Spiele um ein ziemlich mediokres Spiel, das das Wort “New” im Titel nun wirklich nicht verdient hat, denn bis auf die Grafik bietet es zu den Vorgängern aus den 80ern kaum Neuerungen.

New Super Mario Bros. Wii: Achja, Yoshi gibt es ja auch
New Super Mario Bros. ist ein Jump ’n’ Run / Platformer, bei dem man alleine oder mit bis zu drei Mitspielern Prinzessin Peach retten muss, die mal wieder von einem Mitglied der Familie Bowser entführt wurde. Den ganzen Beitrag lesen »

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Review: Saboteur

Freddi

Nachdem ich vor einem Monat das Gameplay-Video zu SABOTEUR gesehen habe und begeistert war, gehörte dieser Titel zu den Spielen, die ich dieses Jahr noch unbedingt spielen wollte. Am 4.12. war es dann soweit und SABOTEUR erschien für PC, Xbox360 und PS3.

Saboteur

Bei diesem Spiel handelt es sich gewissermassen um ein Stück Videospiel-Geschichte, da es sich hier um das letzte Werk der Entwickler handelt, nachdem Pandemic am 17.11.2009 offiziell von EA geschlossen wurde. Ob SABOTEUR meine Erwartungen erfüllt hat und Pandemic einen würdigen Abschluss verschafft hat, oder dieser Titel am besten in der Versenkung verschwinden sollte, seht ihr nach einem Klick auf “weiterlesen”. Getestet wurde die ungepatchte, deutsche PC-Version.

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Review: Assassin’s Creed II

David

Nachdem man in Assassin’s Creed den Barkeeper Desmond in die genetischen Erinnerungen seines Vorfahren Altaïr in die Zeit der Kreuzzüge begleiten musste, führt Assassin’s Creed II uns ins Italien des 15. Jahrhunderts. Desmond schlüpft hier in die Rolle des jungen Draufgängers Ezio Auditore da Firenze, für den das Leben ein einziger Spaß und Florenz seine Spielwiese ist.
Assassin's Creed 2 Ezio over Monterrigioni
Doch schon bald wird er mit dem Ernst des Lebens konfrontiert, als seine beiden Brüder und sein Vater verhaftet und vor seinen Augen exekutiert werden. Ezio schwört Rache, die versteckte Assassinenausrüstung im Büro seines Vaters kommt ihm da gerade Recht. Mit Hilfe Leonardo da Vincis bringt er diese in Schuss und anschließend seine Schwester und seine Mutter in Sicherheit, zu seinem Onkel Mario in die Toskana. Dieser lebt in Monterrigioni, einer kleinen heruntergekommenen Stadt, in der vermutlich niemand eine lange Assassinen-Tradition vermuten würde. In einigen Missionen kann Mario seinem Neffen beibringen, was es heißt, ein Assassine zu sein, bevor unser Held sich schließlich nach Venedig aufmacht. Nach und nach müssen die Verschwörer, die Ezios Vater und seine Brüder auf dem Gewissen haben, dran glauben, denn der junge Assassine wird nicht ruhen, ehe er die Hintermänner dieser Verschwörung, zur Strecke gebracht hat. Dazu besucht Ezio detailverliebte digitale Kopien von Florenz, Venedig, Forli… Den ganzen Beitrag lesen »

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