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Alle Artikel mit dem Tag: PSP

Review: LEGO Harry Potter – Die Jahre 1-4

David

Nachdem ich letztens so viel Spaß mit Fluch der Karibik in LEGO hatte, dachte ich mir, könnte ich LEGO Harry Potter ebenso eine Chance geben. Schließlich liebe ich das Harry Potter-Universum mindestens genau so wie die karibischen Piraten, wenn nicht eher mehr.

Harry Potter begleitet mich schon ein bisschen länger und gehört auch zu den ersten Büchern, die ich freiwillig (i.e. außerhalb des Englischunterrichts) auf Englisch gelesen habe. Lesefaul war ich nie, so ist das nicht, ich habe mich nur davor nicht getraut, auf Englisch zu lesen -- und hatte auch kein Interesse daran. Und dann kam Frau Rowling um die Ecke und hat so eine kitschig schöne Welt erschaffen, die man zu lieben sich als Erwachsener kaum traut. Aber wenn ich so auf tumblr surfe, sehe ich, dass ich weit davon entfernt bin, der Einzige zu sein.

Also nahm ich mir LEGO Harry Potter und tauchte ein in die Welt der Zauberer, Todesser, fliegenden Autos und Trolle (besonders mit letzteren kenne ich mich ja aus). LEGO Harry Potter -- Die Jahre 1-4 behandelt genau die ersten vier Jahre/vier Bücher/vier Filme, nimmt sich dabei aber natürlich einige Freiheiten raus -- meiner Meinung nach mehr, als das bei anderen LEGO-Spielen oder speziell bei LEGO Pirates ist. Ohne die Filme oder die Bücher zu kennen, versteht man leider -- wie bei LEGO-Spielen nicht unüblich -- Null von der Geschichte. Die kurzen Zwischensequenzen mit den stummen LEGO-Figuren sind zwar witzig, erklären Unwissenden aber leider gar nichts!

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Piles of Shame

Kristin

Fast täglich reden wir auf Twitter über unseren sogenannten ‘Pile of Shame’. Doch was genau ist das eigentlich und vor allem: wie groß muss man sich einen ‘Pile of Shame’ vorstellen?

Die erste Frage ist schnell geklärt: Ein ‘Pile of Shame’ ist eine große Menge irgendwelcher Medien, die bereits gekauft, aber noch gar nicht, oder allerhöchstens ansatzweise genutzt wurden. Denn wenn die aktuelle Generation eines im Überfluss hat, dann sind es neue Medien. Ständig erscheinen neue Videospiele, alles will irgendwie gespielt werden, aber die uns verfügbare Zeit wird einfach nicht mehr. Und wenn man dann abseits vom Gaming noch andere Interessen verfolgt, wird es böse. So türmen sich nach und nach nicht nur ungeöffnete und aus Zeitmangel abgebrochene Spiele, sondern auch Bücher und DVDs. Die erschreckendste Erkenntnis: Alles zwar gewünschte, aber noch nicht käuflich erworbene zählt nicht mal zum ‘Pile of Shame’ hinzu -- und trotzdem scheint der riesige Stapel wöchentlich weiter zu wachsen.

Vor einigen Jahren hat die NPD Group zu diesem Thema eine Studie veröffentlicht. Die Ergebnisse beziehen sich vermutlich bloß auf die USA, sehen aber wie folgt aus:

-- The average DVD household has 114 DVDs in its collection.
-- The average video game collection has 48 titles.
-- 26% of the surveyed DVD households own some unopened DVDs.
-- 11% of the surveyed video game households own some unopened games.

Scheint also so, als hätten 11% aller Haushalte ungeöffnete Spiele daheim stehen. Eine geringe, aber trotzdem beeindruckende Zahl. Immerhin habe ich das Gefühl, diese 11% seien über uns nörgelnde und jammernde Twitterer bereits abgedeckt.

Die, wie ich finde, interessantere Frage kommt aber erst noch: Wie groß ist dieser ominöse ‘Pile of Shame’ eigentlich wirklich? Dass er existieren muss, haben wir bereits festgestellt. Aus den Tweets meiner Leidensgenossen lese ich -- warum auch immer -- eine Höhe von maximal 8 Games heraus. Gefragt habe ich nie. Vermutlich hat auch keiner wirklich nachgezählt, was sich über die Jahre angehäuft hat, sondern schätzt seine Schameshöhe jeden Tag erneut, mit kleinen oder großen Abweichungen vom wirklichen Wert. Um in Zukunft auf Nummer Sicher zu gehen, machte ich den Selbsttest und stapelte meine un- und angespielten Titel fleißig in verschiedene Haufen. All das habe ich für euch nach dem Klick in Fotos festgehalten. Und ihr sagt mir, ob ich mich wirklich schämen sollte, oder ob ihr bei einer ähnlichen Anzahl Regalschmuck herumdümpelt.

(Fazit ganz unten.)

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ZwE3 2010 – Ubisoft Pressekonferenz

David

Die Microsoft- und die EA-Pressekonferenz konnten uns bisher nur wenig Neues bieten. Ziehen Ubisoft heute Nacht nach? Wir haben große Hoffnungen.

Ihr wollt lieber im Pop-Up-Fenster mitlesen? Kein Problem: Klick.
Das Liveblogging-iFrame bekommt ihr nach dem more-Link. Den ganzen Beitrag lesen »

ZwE3 2010 – EA Pressekonferenz

Kristin

Die Microsoft-Pressekonferenz der diesjährigen E3 ist vorbei und hat uns viele Neuerungen gebracht: Neben Project Natal, das jetzt KINECT heißt, steht auch ab heute eine neue Xbox 360 in den Läden. Dazu aber später mehr.

Hier findet ihr nun das Live-Blogging-Fenster für die Pressekonferenz von EA, die heute um 23 Uhr startet.

Und hier könnt ihr wieder in einem Pop-Up-Fenster teilnehmen: Klick.
Das Liveblogging-iFrame bekommt ihr nach dem more-Link. Den ganzen Beitrag lesen »

Neuer God of War-Teil für die PSP angekündigt

Fabian

Wer schon wehmütig dachte, dass mit God of War III der griechische Schafskäse gegessen sei, bekommt für unterwegs nochmal Nachschlag: Nach Chains of Olympus kommt mit GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA nun bereits das zweite God of War-Spiel für die PSP, welches sich neben der Haupttrilogie bewegt.

Die Handlung wird laut dem Playstation Blog zwischen God of War I und II angesiedelt sein, nachdem Kratos zum neuen Kriegsgott aufgestiegen ist und sich den anderen Göttern gegenüber beweisen muss. Zu Beginn von God of War II wurde deutlich, dass die restliche Olymp-WG die Nase offenbar gestrichen voll von Kratos hatte -- da wird es sicher spannend zu erfahren, was denn in der Zwischenzeit so vorgefallen ist.

Die Screenshots sehen recht klassisch aus, zu erwarten ist wohl das gewohnte feine Hack-Souvlaki mit Puzzle-Sauce auf dem gewohnt hohen technischen Niveau. Große Überraschungen dürfte es nicht geben -- warum auch? Keine Experimente mit dem guten God of War! PSP-Besitzer dürfen noch in diesem Jahr zugreifen, für portable Kratos-Fans dürfte GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA sowieso ein Blindkauf werden.

Review: Silent Hill – Shattered Memories

Fabian

Zugegeben: Ich habe nie zuvor einen Silent Hill-Teil gespielt. Allerdings stehe ich auf Psychohorror, besitze eine Wii und habe mitbekommen, dass SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES -- der neueste Streich des Franchise -- allerorten abgefeiert wird. Zusätzlich soll sich der Spielverlauf an die Entscheidungen des Spielers anpassen und mit Hilfe von psychoanalytischen Tricks jedem seinen individuellen Albtraum liefern. “Das Heavy Rain für die Wii“, jubelt es quer durch die Reviews. Grund genug, um blind zuzugreifen, oder?

Als ich mir Shattered Memories gekauft hatte, war gerade mein Freund Mo zu Besuch (viele Grüße an dieser Stelle!). Wir beschlossen, zur Steigerung der Paranoia, zunächst mächtig breit zu werden und erst dann das Spiel einzulegen -- in der Hoffnung, auf einen Höllentrip mitgenommen zu werden, den wir so schnell nicht vergessen würden. Das Ende vom Lied war, dass Mo nach einer halben Stunde eingeschlafen war und nur mit einer Überdosis Little Big Planet wieder zum Leben erweckt werden konnte. Auch ich hatte Schwierigkeiten, die Wiimote aufrecht zu halten.

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