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Nach Monaten der Gerüchte und Spekulationen, stellte Sony vergangene Nacht die nächste Generation der PlayStation vor. Da wir im Vorfeld schon einen Live-Cast zu unseren Erwartungen und den bisherigen Munkeleien über die PlayStation 4 gemacht hatten (Danke, auch an dieser Stelle noch mal an alle die zugehört haben und fleißig im Chat aktiv waren), haben wir es uns, trotz fortgeschrittener Uhrzeit, nicht nehmen lassen, auch noch eine Nachbesprechung anzufügen. Dafür lud ich mir zu später Stunde noch Sascha, Tim und Marek ein. Wir sprechen über unsere direkten Eindrücke nach der Vorstellung von Sonys neuer Konsole und erklären warum Ubisoft jetzt schon Gewinner der Next Generation ist. Stichwort: Watch_Dogs!

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∆∆∆ Timetable ∆∆∆
00:02:50 -- Knack Announce Trailer
00:05:40 -- Die Sharing-Funktionen der PS4: Let’s Plays auf der neuen Konsole?
00:08:11 -- Der Controller samt “Cher”-Button
00:14:00 -- Die Hardware Specs
00:15:40 -- Der Knaller fehlt: Killzone: Shadow Fall, Vita Crossplay, Infamous: Second Son;
00:18:30 -- Ist Microsoft jetzt am Hebel? Jonathan Blow und The Witness
00:22:30 -- Blizzard? Sony? WTF?
00:25:00 -- Capcom: Deep Down; Square Enix: Tech Demo der Luminous Engine
00:32:00 -- David Cage und die Emotionen
00:41:00 -- Driving Club, Carporn-Racer von den Motorstorm-Machern
00:45:00 -- Wwwwwwaaaatch_Dooooogs
00:50:00 -- Wo war eigentlich The Last Guardian? Release Datum: Holiday Season 2013!

Nach dem Klick findet ihr noch die bisher bekannten Hardware-Specs, die uns zur Zeit der Aufnahme noch nicht genau vorlagen.

Disclaimer: Dieser Podcast entstand mitten in der Nacht und unter Einfluss von diversen alkoholhaltigen Getränken. Außerdem dürft ihr gerne unseren Kumpel Chrispop auf Facebook mit einem Like belohnen. Der ist nämlich für unsere Intro-Jingle verantwortlich.

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Nur eine Woche ist vergangen und schon haben wir einen neuen Podcast im Angebot. Marc und Daniel reden über den von SuperBot entwickelten Brawler »PlayStation All-Stars Battle Royale«, in dem sich die PlayStation Charaktergarde darum prügelt, wer der oder die coolste unter der Sonne ist. Wir klären die Fragen: Lohnt sich der Titel, der offenbar stark an »Super Smash Brothers« angelehnt ist und stimmt diese naheliegende Vermutung überhaupt?

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3…2…1… Fight!

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Schon länger hatten wir geplant den Zockwork Orange Podcast wieder aufleben zulassen und was wäre ein besserer Zeitpunkt als der Beginn eines neuen Jahres? Versteht es als unseren bzw. ganz speziell meinen guten Vorsatz für 2013, dass wieder öfter und hoffentlich auch mit steigender Qualität gepodcastet wird. Einen festen Turnus wird es allerdings vorerst nicht geben.

Yo, wassup bro?

Yo, wassup bro?

Die erste Folge entstand ganz spontan an einem verregneten Nachmittag, da Marc und ich dringend das Bedürfnis hatten über unsere Erfahrungen und Entscheidungen in »The Walking Dead« zu sprechen. Daher luden wir uns noch fix Sascha von PewPewPew ein und plapperten einfach mal drauflos.

Dieser Podcast richtet sich an alle, die das Spiel bereits durchgespielt haben, denn wir gehen auf alle Episoden und auch das Ende ein und nehmen kein Blatt vor den Mund. Somit ganz klar: Spoilerwarnung!

An dieser Stelle noch ein Dank an meinen DJ-Kollegen Chrispop, der uns das wunderbare Intro produziert hat. Ich kann wohl mit Fug und Recht behaupten, dass wir nun der einzige Gaming-Podcast mit einer “Ghetto Funk”-Jingle sind, yay! Checkt auch mal seine Soundcloud-Seite, da gibt’s bestimmt den ein oder anderen Track, der euch zusagen könnte.

Ansonsten: Viel Spaß beim Hören!

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Verehrte Damen und Herren. Es ist wieder soweit: Game-Reporter-Nachwuchs Jan und Nils haben zur Kamera gegriffen und den Gedanken freien Lauf gelassen. Dabei herausgekommen ist die zweite Folge von Game Adventures mit Reviews zu Dungeon Siege III und LEGO Pirates of the Caribbean. Außerdem im Paket inbegriffen: Ein Interview mit Niels vom Retrozirkel und die sicher schon bald sehr beliebte Kategorie “60 Sekunden mit Jan”, heute über EAs Origin.

Diese und alle zukünftigen Game-Adventures-Folgen findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

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Gunnar Lott und Christian Schmidt, ehemalige Chefredakteure von GameStar -- und letzterer derzeit auch anderweitig im Gespräch, machen seit kurzem einen gemeinsamen Podcast. Der heißt Stay Forever und ist eine Serie von Gesprächen über alte Spiele. (Webseite zum Podcast)

Dazu haben wir ein exklusives Interview mit Gunnar Lott geführt. Lott, 42, ist derzeit hauptberuflich Pressechef der Spielefirma Gameforge und bloggt nebenher unter kaliban.de.

Q: Gunnar, warum macht ihr einen Podcast, und wie seid ihr auf die Idee gekommen?

A: Chris und ich wollten schon immer mal was zusammen machen, wussten aber nicht recht was. Uns verbindet hauptsächlich die gemeinsame Redakteursvergangenheit und eine tiefe Liebe für PC-Spiele. Da lag ein “Retrogames”-Projekt nahe. Ein Audio-Podcast ist vergleichsweise schnell erstellt und erfordert nicht, dass beide an einem Ort sind. Was ja schwierig wäre: Chris wohnt in München, ich in Karlsruhe.

Q: Also stehen “alte Spiele” im Fokus.

A: Ja, neue Titel werden überall besprochen; wir möchten gern einige Fenster in die Vergangenheit öffnen und etwas über Spiele erzählen, die uns sehr am Herzen liegen. Wir “testen” diese Titel nicht, wir “interpretieren” sie auch nicht, wir beschreiben ganz subjektiv unsere Erinnerungen und Eindrücke dazu – und reichern das Ganze durch persönliche Geschichten an.

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