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Alle Artikel mit dem Tag: Podcast

Jan und Nils präsentieren: Game Adventures 002

Kristin

Verehrte Damen und Herren. Es ist wieder soweit: Game-Reporter-Nachwuchs Jan und Nils haben zur Kamera gegriffen und den Gedanken freien Lauf gelassen. Dabei herausgekommen ist die zweite Folge von Game Adventures mit Reviews zu Dungeon Siege III und LEGO Pirates of the Caribbean. Außerdem im Paket inbegriffen: Ein Interview mit Niels vom Retrozirkel und die sicher schon bald sehr beliebte Kategorie “60 Sekunden mit Jan”, heute über EAs Origin.

Diese und alle zukünftigen Game-Adventures-Folgen findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

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Interview: Gunnar Lott über den Stay Forever-Podcast

David

Gunnar Lott und Christian Schmidt, ehemalige Chefredakteure von GameStar -- und letzterer derzeit auch anderweitig im Gespräch, machen seit kurzem einen gemeinsamen Podcast. Der heißt Stay Forever und ist eine Serie von Gesprächen über alte Spiele. (Webseite zum Podcast)

Dazu haben wir ein exklusives Interview mit Gunnar Lott geführt. Lott, 42, ist derzeit hauptberuflich Pressechef der Spielefirma Gameforge und bloggt nebenher unter kaliban.de.

Q: Gunnar, warum macht ihr einen Podcast, und wie seid ihr auf die Idee gekommen?

A: Chris und ich wollten schon immer mal was zusammen machen, wussten aber nicht recht was. Uns verbindet hauptsächlich die gemeinsame Redakteursvergangenheit und eine tiefe Liebe für PC-Spiele. Da lag ein “Retrogames”-Projekt nahe. Ein Audio-Podcast ist vergleichsweise schnell erstellt und erfordert nicht, dass beide an einem Ort sind. Was ja schwierig wäre: Chris wohnt in München, ich in Karlsruhe.

Q: Also stehen “alte Spiele” im Fokus.

A: Ja, neue Titel werden überall besprochen; wir möchten gern einige Fenster in die Vergangenheit öffnen und etwas über Spiele erzählen, die uns sehr am Herzen liegen. Wir “testen” diese Titel nicht, wir “interpretieren” sie auch nicht, wir beschreiben ganz subjektiv unsere Erinnerungen und Eindrücke dazu – und reichern das Ganze durch persönliche Geschichten an.

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ZwOgeteilt 001: L.A. Noire

Kristin

ZwOgeteilt: 1 Game, 2 Meinungen -- Das Team von Zockwork Orange streitet sich darum, ob ein Game die Lorbeeren wirklich verdient hat oder doch eher in die Tonne gehört.

Partei 1 argumentiert für den Titel: Was macht das Spiel so gut? Warum bereichert es die Welt der Videospiele und wie trägt es diese nach vorn? Partei 2 hingegen lässt der Wut freien Lauf: Warum sollte man das Spiel besser im Regal stehen lassen und was trägt dazu bei, dass man nichts verpasst hat, wenn man den Titel nicht spielt? Das Team von Zockwork Orange schlägt sich darüber immer wieder die Köpfe ein -- mit und ohne Gäste und nur auf zockworkorange.com.

Heute mit: L.A. NOIRE

Team Pro: Kristin und Fabian
Team Contra: David und Maxx

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ZwOCast #12

Fabian

Damit hättet ihr jetzt nicht gerechnet: Es ist mal wieder Podcast-Zeit! Wie immer in berechenbar unregelmäßiger Regelmäßigkeit haben sich dieses Mal Marc, Maxx und meine Wenigkeit zusammengefunden, um ein wenig über unsere neueste Hard- und Software zu plaudern.

Primär geht es um den 3DS, den Marc und ich nun stolz stets mit uns tragen, in der bislang vergeblichen Hoffnung, mal einen Streetpass-Treffer zu landen. Maxx, Nintendo-Liebhaber und Handheld-Skeptiker in Personalunion, fühlt uns dabei als Unbeteiligter kritisch auf den Zahn -- und neben den üblichen Fragen wie “Was zum Teufel spielt ihr eigentlich damit?” und “Warum fühlt sich das Teil so billig an?”, entdecken wir den einzigen Grund für die geringe Akkulaufzeit.

Aber auch an den stationären Zockstationen hat sich die Spielewelt für uns weitergedreht, offen geben wir Wissenslücken in den Mass Effect- und Portal-Universen zu, entdecken persönliche Jungbrunnen in Magic the Gathering, hassen als echte Ghostbusters-Fans den ganz schlimmen Twin-Stick-Shooter Sanctum of Slime und lernen die verschiedenen Alien Breed-Teile anhand ihrer HUD-Farbe zu unterscheiden. Sounds like fun? Yeah, but after 12 fucking weeks it should be!

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Wir sind zurück: ZwoCast #11

Kristin

Mehr oder weniger kommentarlos habe ich euch den nächsten ZwOcast mitgebracht. Nach einer kurzen (oder eher etwas längeren) Jahreswechselpause ist unser zweiwöchentlicher Podcast, in dem wir über allerlei wirres Zeug reden, zurück.

In dieser Runde battlen wir aus, ob der 3DS oder das (der?) NGP besser ist, unterhalten uns über Sonys Schritte gegen Raubkopierer und präsentieren euch einen bunten Mix aus Titeln, die die Redaktion momentan spielt.

Viel Spaß:

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ZwOcast #10

Kristin

Es ist Freitag. Das bedeutet: Es ist ZwOcast-Zeit.
In dieser Runde haben Marc und ich uns allein den Mund fusselig geredet über Kinect-Hacks, Xbox Rewards, den Social Game-Trend und natürlich über Fallout: New Vegas. Diese kleine Runde hat uns sehr viel Spaß gemacht und wir freuen uns auf Feedback in den Kommentaren und auf iTunes.

Viel Spaß beim Anhören!

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Die im Podcast versprochenen Videos findet ihr übrigens nach dem Cut.

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ZwOcast #9

Kristin

So, es ist wieder Podcast-Zeit. Unsere Jungs-Runde hat sich mitsamt Erkältung zusammengerissen und den neunten ZwOcast für euch aufgenommen. Fabian, Marc und David haben sich die Frage gestellt, was eigentlich mit den Bilddaten passiert, die eine Kinect-Kamera im Laufe ihres Lebens im Wohnzimmer aufnimmt. Außerdem erzählt David von seinen ersten Spielstunden mit Assassin’s Creed: Brotherhood.

Feedback (in den Kommentaren oder auf iTunes) ist wie immer erwünscht.

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ZwOcast #8

David

Ach ja, das war’s also schon wieder mit unseren guten Vorsätzen bezüglich der Podcast-Struktur. In diesem achten Podcast waren wir nur zu dritt und konnten uns deshalb auf kein Spiel des Monats einigen. Dass es bei voller Besetzung Fallout: New Vegas geworden wäre, steht vermutlich außer Frage.

Diesmal wurde in reiner Männerrunde unter anderem über Episodenspiele und Zyngas Marktwert diskutiert. Und zum Abschluss gibt es noch eine musikalische Einlage für unsere größten Fans.

Gerne dürft ihr uns unter diesem Artikel oder in iTunes Bewertungen und Kommentare hinterlassen. Wir freuen uns über jedes Lob, aber auch über konstruktive Kritik. Leider konnten wir bisher an der Soundqualität noch nichts drehen, wir arbeiten aber weiterhin an einer guten und zeitsparenden Lösung.

Bis dahin, viel Spaß mit Episode 8:

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ZwOcast #7,5 – Mafia II Spezial

Maxx

2Ks Ganovenepos Mafia II steht nun schon einige Tage in den Regalen der Spielehändler und polarisiert stark unter den Konsumenten. Von großartigem Spielerlebnis bis herber Enttäuschung hat das acht Jahre lang entwickelte Spiel immerhin schon alle Kritiken bekommen, doch was meint eure credibile Zockwork-Crew? Freddi und ich haben das Spiel bis zum bitteren Ende gesehen und haben für euch ein wenig in einem 1-on-1 Podcast über großspurige Präsentation, zweischneidige Grafik und merkwürdige Charakterentwicklung philosophiert. Hören tut nicht weh!

Wenn euch die kleine Kopf an Kopf Diskussion gefallen hat oder ihr Einspruch einlegen wollt, ist der Kommentar-Bereich wie immer für alle eure Meinungen offen.

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ZwOcast #7

Kristin

Im gamescom-Podcast vor einigen Wochen hatten wir euch versprochen, dass wir ab Podcast #7 mit besonders viel Elan bei der Sache sein werden. Also haben wir uns hingesetzt und über eine neue Struktur gebrütet -- bis uns die Köpfe geraucht haben.

In iTunes waren einige Abonnenten ganz böse auf uns und behaupteten, dass wir große Sprach-Chaoten sind. Aber: Wir können auch anders! Deswegen dürft ihr uns jetzt exakt alle zwei Wochen auf den Ohren haben, und das jedes mal mit zwei bis drei aktuellen News aus der Gamesbranche, der ZwO Privat-Sektion, in der wir euch erzählen, welches Spiel warum in unserer Konsole rotiert, und unserer Spezial-Sektion, in der wir im Wechsel über das Spiel des Monats sprechen und all eure brennenden Fragen klären wollen.

Be impressed und stay tuned. Sagt man doch so, oder?

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Ihr dürft uns natürlich auch in iTunes abonnieren und uns Feedback hinterlassen.

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