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Alle Artikel mit dem Tag: PC

Das Spiel zum Sonntag: Ragdoll Laser Dodge 2

David

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag stellen wir euch jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vor, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Wer traurig ist, weil er dank der USK bei Bulletstorm auf den Ragdoll-Effekt verzichten muss, kann sich ein bisschen mit Ragdoll Laser Dodge 2 abreagieren. Der Titel sagt eigentlich schon alles: mit der Maus oder der Tastatur (Maus geht einfacher) steuert man eine Ragdoll und versucht, den Laserstrahlen auszuweichen. Wird die Ragdoll getroffen, verliert sie entweder Körperteile oder “stirbt”. Eigentlich recht eintönig, zusammen mit der Musik (ParagonX9 -- Chaoz Airflow), den freischaltbaren Ragdolls und den Power-Ups (z.B. Slow-Motion) kann man trotzdem ein paar Minuten vertreiben. Was will man mehr an so einem verregneten, grauen Sonntag?

Ragdoll Laser Dodge 2 spielen

Das Spiel zum Sonntag: Bitejacker

David

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag stellen wir euch jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vor, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Bitejacker ist ein Zombie-Shooter. Da gibt es ja eigentlich schon mehr als genug von, aber sicher nicht in so schöner Pixel-Optik. Bei Bitejacker spielt man einen von zwei Mitarbeitern der Gaming-Seite Bytejacker; entweder den Host Anthony Carboni oder den Kameramann Jon Rivera. Die Zombies übernehmen mal wieder die Welt und die beiden Gamer schießen sich ihren Weg durch die Horden der Untoten frei.

Pro-Tipp von mir: um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, kann man versuchen, das Zombie-Game wie ich mit dem Touchpad zu spielen. Wer nach dem Trailer zu Dead Island wieder total scharf darauf ist, hirnfressende Untote ins Jenseits zu befördern, kann sich die Zeit mit Bitejacker vertreiben.

Spielen könnt ihr Bitejacker auf Armor Games.

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Gefunden bei Uwe.

Clint Mansell komponiert Mass Effect 3-Soundtrack

David

Clint Mansell, in manchen Twitter-News ignoranterweise nur the composer of Black Swan genannt, macht den Soundtrack zu Mass Effect 3. Ich bin eigentlich niemand, der bei Spielen so stark auf den Soundtrack achtet (je länger ein Spiel dauert, desto wichtiger ist nur, dass die Musik nicht zu nerven anfängt), aber Clint Mansell? Der Clint Mansell? Der Requiem For A Dream-, Pi-, The Wrestler-, The Fountain- und Moon-Clint Mansell? Lux Æterna-Clint Mansell? Das verspricht doch mal verdammt episch zu werden.

Schade für den bisherigen Komponisten Jack Wall, aber ich freue mich zu sehr auf den Score von Clint Mansell, als dass ich da länger trauern könnte; zumal mir die Soundtracks von Mass Effect & Mass Effect 2 auch überhaupt nicht mehr präsent sind. Das ist nicht negativ gemeint, gute Soundtracks müssen nicht unbedingt auffallen und in den Vordergrund treten aber bei Mansell wird es vermutlich so gut werden, dass ich mir den OST gesondert auf CD zulegen werde. Ich bin auf jeden Fall gespannt, Mansell ist einer der ganz Großen und hat bis jetzt noch nie enttäuscht.

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Das Spiel zum Sonntag: Symon

Kristin

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Bei Symon handelt es sich um ein ganz besonderes Point & Click-Adventure: Das Singapore-MIT Gambit Game Lab, bekannt für seine wirklich außergewöhnlichen Spiele, bringt uns einen Titel, bei dem wir in die Rolle eines paralysierten Mannes schlüpfen, der nicht aus seinem Krankenbett aufstehen kann. Wir können uns also nicht -- wie gewohnt -- selbst durch die Welt bewegen, sondern müssen uns auf andere Kräfte verlassen. Also schließen wir die Augen und träumen uns aus unserer Misere heraus.

In der Traumwelt erkunden wir unser Leben, und was unser Leben hätte sein können. Wir lösen Puzzles, die nach Traum-Logik konstruiert wurden und kombinieren Gegenstände, die sich irgendwie logisch zusammenfügen. Aber irgendwie auch wieder nicht. Schnell merken wir: Es ist gar nicht so leicht, mit seinen Träumen, verdrängten Erinnerungen und seiner nicht ganz so leichten Vergangenheit umzugehen. Schon gar nicht, wenn uns dazu im Hintergrund ein depressives Klavier begleitet.

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Review: The Next Big Thing

Freddi

Was haben eine verrückte Reporterin, ein Playboy, ein Wachhund in Form einer fleischfressenden Pflanze, eine Fliege als Wissenschaftler, ein masochistischer Poet und ein unsichtbarer Mann gemeinsam? Sie sind alle Teil des wunderbar skurrilen Adventures THE NEXT BIG THING.

Das Adventure, welches sich das Ziel gesetzt hat, so viele Hollywoodfilme wie nur möglich auf die Schippe zu nehmen, wurde von den Pendulo Studios entwickelt, welches durch die Runaway-Spiele bekannt ist. Dass Adventures aber nicht nur durch eine skurrile Idee, sondern auch über eine interessante Story und gute Rätsel auffallen müssen hat THE NEXT BIG THING aber erst einmal zu beweisen.

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Das Spiel zum Sonntag: Dino Run

Marc

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum Entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Das Genre von Dino Run benenne ich einfach mal mit Jump ‘n’ Run ‘n’ Escape. Als kleiner meist gelber Dinosaurier gilt es, der drohenden Welle der Apokalypse zu entkommen, um dem eigenen Tod von der Schippe zu springen und das Aussterben der eigenen Spezies zu verhindern. Dabei bleibt nach Spielstart kaum Zeit um sich zurechtzufinden. Die mächtige Doomsday Wave rollt (in bezaubernder oldschool Pixelgrafik) von links nach rechts auf den armen kleinen Dino zu und so gilt es mit simpelster WASD bzw. Pfeilsteuerung die Beine in die dank nicht stattgefundener Evolution nicht vorhandenen Hände zu nehmen und bloß schnellstmöglich zu flüchten.

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Das Spiel zum Sonntag: Balloon in a Wasteland

Kristin

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Neben einer langen Liste mit vielen weiteren schönen Titeln hat mir unser Leser Uwe auch das heutige Spiel per Mail zukommen lassen. Natürlich habe ich mir Balloon in a Wasteland sofort wegen des Namens heraus gepickt. Schließlich ziehen mich kaputte Ödland-Welten irgendwie magisch an. Die Welt in diesem kleinen Browsergame sieht allerdings gar nicht so kaputt aus, sondern überzeugt eher durch seine wunderschöne, leicht romantische Farbgebung.

Doch dann wird’s ungemütlich: Euer Ballon erleidet eine Bruchlandung und ihr müsst ihn schnell wieder reparieren, damit ihr aus dem ‘Wasteland’ entkommen könnt. Einfacher gesagt als getan: Regelmäßig halten euch böse Wesen von euren Reparaturen ab und wollen euch töten. Aber ihr habt natürlich vorgesorgt: Neben der aufrüstbaren Waffe, die ihr von Beginn mit euch tragt, fahren regelmäßig kleine Lastwagen an euch vorbei, die Fallen, weitere Waffen und Krankenstationen zum Aufladen der Gesundheit verkaufen. Mit genügend Ausrüstung im Gepäck solltet ihr es also schaffen, gegen alle fiesen Viecher zu bestehen und euren Hintern zu retten.

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Portal 2-Gerüchteküche: PS3 und PC kooperativ? (Update)

Freddi

PORTAL 2 ist sicherlich eines der am meisten erwarteten Spiele für dieses Jahr und auch wir freuen uns natürlich schon wahnsinnig auf den zweiten Teil. Nicht ohne Grund hat sich durch das Kultspiel ein Riesenhype aufgebaut, bei dem natürlich auch Gerüchte en masse auftauchen.

Gegenüber Press X or Die hat nun ein Mitarbeiter von EA verlauten lassen, dass der Coop-Modus in PORTAL 2 auch plattformübergreifend gespielt werden kann. So sollen sich Besitzer der PS3- und der PC-Version gemeinsam durch die Rätsel schlagen können. Offiziell bestätigt ist dieses Gerücht zwar nicht, aber laut unseren Kollegen dürfen wir eine Pressemeldung für nächste Woche erwarten.

Spannend wird sicherlich die Frage, wie die Diskrepanz zwischen PC- und Konsolen-Spielern gelöst wird, da PC-Gamer mit Tastatur und Maus sehr viel genauer und schneller umgehen können (No Offense!). Sollte es hierfür keine gescheite Lösung geben, wäre der Ausflug in kooperative Welten sicherlich nur ein kurzes Vergnügen und wir würden uns bald wieder auf unseren eigenen Systemen tummeln. Da fällt mir ein: Wie sieht es eigentlich mit den Mac-Gamern aus? Sind diese hiervon ausgeschlossen? Ich denke aber, dass Valve sich dieser Problematik ziemlich eindringlich widmen wird. Ich wäre auf jeden Fall sehr froh darüber, wenn wir in Zukunft mehr Kooperationen zwischen den verschiedenen Plattformen sehen könnten!

Update: Ihr habt es sicher schon mitbekommen, aber hier noch mal bei uns. Die Gerüchte haben sich bewahrheitet und so werden PS3- und PC-Gamer kooperativ spielen können. Steam Cloud wird dazu benutzt, Spielstände zu speichern. Sehr schön ist übrigens der Fakt, dass PS3-Besitzer eine PC/Mac-Version von PORTAL 2 bekommen, wenn sie ihren PSN-Account mit Steam verbinden. Natürlich ist das nur ein Mittel die Kooperation zwischen Sony und Valve zu pushen, nett ist es aber dennoch. Ich bin gespannt, wie sich der Coop-Modus mit PS3-Gamern spielt!

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Das Spiel zum Sonntag: Achievement Unlocked

Kristin

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Achievement Unlocked ist weniger Spiel als Satire, die jedoch so gut funktioniert, dass man sich entweder lachend den Bauch halten muss oder sich größte Mühe gibt, das einzige Level spielerisch zu beenden.

Heute geht kaum noch etwas ohne Achievements. Das kurze ‘Plopp’ auf der Xbox 360 genießen die Spieler in vollen Zügen, PS3-Trophäen zeigt man mit Stolz und selbst Apple hat mittlerweile das Game Center eingeführt, durch das man in vielen Spielen Erfolge sammeln und seinen Freunden zeigen kann. Nicht selten kommt es vor, dass ich Leute murren höre, dass sie ‘jetzt lieber ein Spiel spielen wollen, dass Achievements bringt, statt die blöde Wii anzuwerfen oder alte Xbox-Games nachzuholen’. Für all diejenigen, denen Erfolge wichtiger sind als Story, Gameplay und Gesamterfahrung, ist Achievement Unlocked genau das richtige Spielchen.

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Das Spiel zum Sonntag: suteF

Kristin

Wer kennt es nicht: Es ist schon wieder Sonntag, die Blogs sind ruhig, beim Mittagessen mit der Familie gab es auch keine spannenden Neuigkeiten und die Freunde brauchen den Tag zum entspannen. Doch ZwO schafft eine kleine Abhilfe. In der Reihe Das Spiel zum Sonntag werde ich euch ab sofort jeden Sonntag ein kostenfreies (Browser)Game vorstellen, das euch die Langeweile an dem ruhigsten Tag in der Woche nehmen soll.

Wie ihr vielleicht gemerkt habt, gab es über die Weihnachts- und Silvester-Zeit keine Ausgabe des Spiel zum Sonntag. Ich habe mir nämlich auch mal ein bisschen Freizeit gegönnt. Ab heute geht die Reihe aber wie gewohnt weiter und ich stelle euch jeden Sonntag wieder ein hübsches kleines Game vor, das eure Langeweile bezwingen soll.

In suteF (rückwärts für: Fetus) steuert ihr einen kleinen blauen (wirklich niedlichen) Fetus durch eine Welt namens Abyss. Das Ziel: Irgendwie zum rauschenden Fernseher zu gelangen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn bei suteF handelt es sich um ein Puzzle-Game, das euch in jedem Abschnitt vor diverse Aufgaben stellt. So blockieren euch regelmäßig rote Laserstrahlen den Weg und eine Berührung bedeutet den sofortigen Tod. Den Ausweg findet ihr mithilfe von Kisten, die sich verschieben lassen, euren Sprungfähigkeiten, der Gravitation und gravitationsverändernden Schaltern und eurem Enterhaken.

Die Steuerung von suteF ist simpel und angemessen, mit R kann das Level nach einem Fehler auch ohne große Verluste neu gestartet werden. Da die Welt oben und unten bzw. an den Seiten miteinander verbunden ist (wer rechts aus dem Bildschirm läuft, kommt links wieder rein), ist dies auch sehr hilfreich. Ab und zu fällt man nämlich mal von einer Plattform und fliegt sehr Portal-haft ohne Ausweg von oben nach unten durch das Level.

Its like a strawberry raped a grape and then Satan raped their rape baby and this came out.
This game deserves a reward.

Sich mitten beim Lösen des Puzzles verändernde Levelstrukturen, ein skurriler, manchmal sehr versteckter Humor und schräge Figuren, die euch über den Weg laufen, werten das Spiel noch zusätzlich auf. Die 2 Stunden, die man benötigt um es durch zu spielen, sollten es euch also allemal wert sein.

suteF kann hier kostenfrei heruntergeladen werden. Wer erst mal wissen will, woran er eigentlich ist, kann auf der gleichen Seite auch eine kurze Demo anspielen.

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