Motion Capture

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Die ersten Minuten aus Enslaved: Odyssey to the West

David

Auf der gamescom hing im Gang zwischen den Hallen ein riesiges Poster zu Enslaved und schon die Optik von diesem einen Bild ließ mich auf ein cooles Spiel hoffen. Zumal ich die zugrundeliegende Story liebe. Enslaved beruht nämlich -- wie z.B. auch Dragonball -- auf dem bekanntesten Buch der chinesischen Literatur, Journey to the West. Bei den ganzen schlechten TV-Zweiteilern, die es dazu gibt, habt ihr sicherlich schon alle mal davon gehört. Monkey King (Sun Wukong oder auf Japanisch: Son Goku), der vom Jadekaiser zusammen mit Buddhas Hilfe gefangen gehalten wird und schließlich einen Mönch, der ihn befreit hat, zum “westlichen Himmel” begleitet. Dabei werden sie noch von anderen merkwürdigen Wesen begleitet.

Enslaved: Odyssey to the West hat natürlich so gut wie gar nichts damit zu tun. Der Protagonist wird Monkey genannt und dem Titel nach geht es irgendwie in Richtung Westen, aber das war es vermutlich auch schon. Enslaved spielt in einer nicht so fernen Zukunft, in der die Menschheit fast komplett ausgerottet wurde. Auf seiner Flucht vor den bösen Maschinen trifft Monkey auf Trip, die ihn mit einem tödlichen Stirnband dazu zwingt, mit ihr zu fliehen und sie zu ihrer Familie nach Westen zu begleiten.

Wer nicht auf Enslaved warten kann (kommt am 8. Oktober) kann sich hier schon mal die erste Viertelstunde aus dem Game anschauen. Den ganzen Beitrag lesen »

Spieleentwicklertreffen NRW 2010

Kristin

Spieleentwicklertreffen NRWDie Welt der Games ist ziemlich umfangreich und aufstrebend: Nicht nur tauchen täglich aktuelle und oft spannende News auf, nicht nur erscheinen Spiele, die wir hier testen und euch ans Herz legen, es passiert auch eine ganze Menge im Hintergrund. Spiele werden entworfen und geplant, Budgets werden berechnet, Sound wird aufgenommen, 3D-Art gebastelt, Programmcode geschrieben und PR erstellt. Die Palette an Aufgaben, und somit auch oft Leuten, die ein Spiel weiterbringen, ist riesig. Doch oftmals hat man ohne bereits bestehende Kontakte kaum Möglichkeiten, einen Einblick in den Berufszweig zu bekommen.

Natürlich gibt es aber Wege, seinen Wissensstand aufzufüllen und sich über allerlei branchenspezifische Aktivitäten zu informieren. Wenn man keine Lust hat, ellenlange Fachliteratur zu lesen (die Bücher sind wirklich eher dick), dann kann man sich zum Beispiel zum Spieleentwicklertreffen NRW anmelden und sich spannende Vorträge zu den unterschiedlichsten Fachbereichen anhören und Kontakte knüpfen. Das Treffen findet vier mal jährlich im City Hostel Düsseldorf statt und kann von jedem besucht werden, der sich vorher auf der Webseite anmeldet. Das letzte Spieleentwicklertreffen fand gestern, am 21. Januar, statt. Ihr habt also noch einige Monate Zeit, um euch zu überlegen, ob ihr beim nächsten Mal dabei sein wollt.
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